Hola queridos seguidores, el día de hoy vengo con una opinión del Pase de Batalla de Marvel Rivals – Temporada 7. Hablaremos lo que trae esta nueva temporada: como Atuendos, balanceo de los héroes, emoticones, accesorios y mapas, eventos y mucho más, pero te preguntaras ¿Qué es Marvel Rivals?.
Es un juego de acción de disparos de JCJ (Hero Shooter), tipo Overwatch, donde puedes formar un equipo de 6 héroes y villanos favoritos con diferentes Roles para combatir contra 6 jugadores que serán tus enemigos. El ganador será que complete en capturar el punto o lleve hasta el convoy a la meta final en los diferentes mapas.
Antes que nada, solo es mi opinión, no es que este a favor o en contra de este título, al contrario, disfruto mucho el juego y más si estoy con mis cuates (amigos), además cada día voy aprendiendo cosas nuevas y usar mas personajes, pues pasemos a lo que venimos hablar, de esta temporada.
Pase de Batalla – Temporada 7
En este pase toma de referencia los universitarios para crear los atuendos, Sticker y emojis para nuestros personajes, al estilo de las universidades de estados unidos. Que cuenta con diferentes clubs como: El de ciencia, lectura, deporte y entre otros. Los nuevos atuendos que con tiene el pase de batalla son de los siguientes personajes: Hela, Rocky, Adam Warlock, Angela, Doctor Strange, Loki, Luna Snow, Hawkeye, Thor y Peni Parker.
El pase cuenta con 12 paginas para desbloquear, estas se logran cumpliendo los desafíos semanales. Si soy sincera, el pase de esta temporada deja mucho que desear, ya que los únicos atuendos y ítems que valen la pena son 3, las cuales son de Luna Snow, Hela y Peni Parker de los 10 que cuenta. Las cuales, dos son legendarias, 3 Raro y 5 épico.
Es cierto que da la facilidad de obtener monedas azules al final de desbloquear el pase completo y haber obtenido todo el contenido de este mismo, pero la verdad está mejor los atuendos individuales de la tienda de esta temporada.
Héroe Nuevo – White Fox
White Foz (Zorra blanca), es un héroe con un rol de estrega (curador). Un personaje de apoyo de alcance medio con alto potencial de daño que puede jugarse de forma agresiva para defenderse fácilmente a si misma y a sus aliados con ráfagas de curación, al tiempo que proporciona mejoras a sus aliados y cancelaciones Habilidades definitivas.
Ataques y habilidades
- Su ataque principal (Yeowoo Guseul): dispara rápidamente unas Canicas de Zorro que rebotan en el terreno o en los héroes que infligen daño a los enemigos y curan a los aliados.
- Oleada Espectral: Que dispara aura espiritual que otorga a los aliados un breve periodo de invulnerabilidad a los aliados y restaura la salud al instante. Lo que permite anular habilidades definitivas, se usa en el momento adecuado, No cancela todas las Ultis de los personajes, ten lo en cuenta. Consume 1 una cola espiritual por cada disparo y solo cuentas con tres colas, se recargan con el tiempo.
- Santuario Espiritual: Teletransporta hasta un aliado elegido, dejando un circulo de espiritual que cura al instante a White Fox y a los aliados en el área mientras que genera un escudo.
- El Despertar de la Forma de Zorro: es su principal fuente de daño y curación; reemplaza sus otras dos habilidades y la cura a ella y a sus aliados en 35 puntos por cada golpe que realice mientras esté en su Estado Despertado.
- Su habilidad definitiva: Kumiho Desatada, la hace transformarse en su forma de Zorro de Nueve Colas, lo que le otorga 900 puntos de salud y la incapacidad de ser curada por aliados.
Es un personaje de lo mas equilibrado que han saco de todas estas temporadas por que puedes curar y infligir daño a la vez, es uno de los personajes de apoyo que casi no cura, pero lo compensa con su habilidad definitiva y con el Dash que tiene. Hay que destacar su diseño esta bien definido y bonito, especial el recolor rosa y el atuendo de compra. Lo que no me termina de agradar es que su ataque principal es como la Dagger y mujer invisible.
Nuevos eventos y regalos
En esta temporada están agregando muchos eventos nuevos, sobre todos muy buenos que incluyen atuendos, MVP y entre otros.
Flight Mode: World Tour Merch Vol. 2: es la continuación de la dinámica de baile de disco que hubo en la temporada anterior, solo que este tiene los atuendos de Namor, Star Lord y Magik. Para completar de mini evento, tienes que completas partidas rápidas para ganar EXP, subir de nivel y reclamar las recompensas, puedes obtener una recompensa a tu elección, lo que te permite elegir libremente un artículo para reclamar, pero para ello tienes que comprar la edición Vip para desbloquear recompensas exclusivas ras y tener acceso permanente, hasta que todas sean reclamadas. Te diría que viene buenas recompensas, pero el único que va a gustar es el atuendo de Magik, que es una chulada.
La doble vida de Peter Parker: Tienes que completar una serie de misiones de día y noche para reclamar las recompensas y ganarte el traje de Deadpool ESU que es gratuitita.
Eventos de Esports: Debes completar una serie de misiones y predecir los ganadores de las fases grupos, eliminaciones y mirar las transmisiones de los Esports para ganarte unos grafitis, monedas azules y moradas.
Por tiempo Limitado: Por iniciar sesión en el juego en ciertos días recibías un regalo de emoticones llamado Jeff Rodeo, que servicia para recibir 100 monedas azules si ibas al mapa de Times Square, elegias a Jeff y usabas emoticón para avanzar cierta distancia.
Atuendos individúeles, Accesorios y emoticones
Esta vez Marvel Rivals, se lucio con los atuendos de ciertos personajes que están realmente hermosos e increíbles animaciones que podemos usar con ellos. Tenemos el atuendo de mujer invisible, Mister Fantastic, Capitan América, al dúo inseparable de Cloak & Dagger, The Punisher y White Fox. En algunas podrás personalizar los colores o habilidades definitiva.
Eso no es todo lo que tiene de nuevo la tienda, si no que agregaron nuevos emoticones de personajes como Jeff y Deadpool que están muy divertidos. Además, agregaron nuevos accesorios de muñecos para los personajes que puedes comprar con los Puntos de Accesorios.
Balanceo de personajes, composiciones y Ajuste de habilidades definitivas
En esta temporada, realizaron varios cambios globales y personajes pero que son notorios. Unos de los principales cambios es que redujeron la velocidad de la tasa de carga de las habilidades definitivas para Vanguardia, Duelistas y Estrategas. Esto hace que tarde un poco más en cargar el porcentaje de las habilidades definitivas y evitas spam de Ultis para mejorar la experiencia en el juego y más en competitivo.
Otro cambio es que nerfearon la composición de tripe soporte, el principal cambio es la reducción 20% de carga para las habilidades definitivas. En pocas palabras la distribución de curación y conversión de Healing para cargar la carga de la ulti en soportes será menos beneficiosa al usar 3 estrategas impulsando a los equipos usar o optar la compasión clásica de 2,2,2.
Ahora pasemos a las mejoras, ajustes y nerfeos de los héroes en esta temporada 7. Son muchos cambios que hicieron para balancear el juego, pero algunos son muy notorios y otros prácticamente no se siente el cambio.
Vanguardias
Varios personajes principales recibieron actualizaciones importantes:
- Angela se vuelve más fuerte en el combate terrestre, con una mejor escala de daño pero una efectividad aérea reducida.
- El Capitán América obtiene interacciones de escudo más fluidas, pero proporciona menos energía definitiva a los aliados.
- Hulk ahora carga su Ultimate más rápido y obtiene flexibilidad de habilidades adicional.
- Magneto experimenta una mayor presión en el carril y una velocidad de proyectil definitiva más rápida.
- Doctor Strange y Emma Frost reciben ajustes defensivos para equilibrar su supervivencia.
Duelistas
Los héroes centrados en el daño también experimentan una combinación de mejoras y debilitaciones:
- Black Panther obtiene mayor movilidad sin tiempo de recarga en su segundo salto.
- Blade se vuelve significativamente más fuerte en el combate cuerpo a cuerpo con robo de vida y alcance mejorados.
- Iron Man recibe mejoras en su capacidad de supervivencia y una activación de habilidades más fluida.
- La Bruja Escarlata obtiene un daño mejorado a corta distancia y una mejor escalabilidad a media distancia.
Mientras tanto, personajes como Daredevil, Hawkeye, Elsa Bloodstone y Winter Soldier reciben ajustes específicos para reducir su dominio.
Estrategas
Los héroes centrados en el apoyo también se ajustan para adaptarse al nuevo sistema Ultimate:
- Gambito proporciona mejoras de equipo ligeramente más débiles pero mayor potencial de daño.
- Invisible Woman experimenta una menor curación en combate, pero una recuperación más fuerte fuera de las peleas.
- Luna Snow obtiene nuevas mecánicas de sinergia que recompensan las eliminaciones de equipo.
Por ejemplo: en cuestión Black Panther, se había dejado de usar tanto como en partidas rápidas y competitivos, pero con esta mejora se ve un poco mas seguidos en las partidas junto con Blade. Iron Man lo Buff, pero la verdad no se siente el cambio que le dieron a pesar de ser unos de los personajes más usados en las partidas por la facilidad de atacar de lejos y hacer que los personajes de apoyo se queden muy atrás.
Unas de las habilidades definitivas más rotas es el de Gambito, que lo Nerfiaron su Ultimate Ability y aumentaron un poco la explosión que hace daño a los oponentes cerca cuando termina su habilidad. Pero aun así sigue siendo unos de los personajes mas banneados en competitivos por que aún le falta balancearlo bien.
Así mismo, agregaron y quitaron habilidad grupal para integral a White Fox, lo que hace que se use más a Luna Snow con conjunto la zorrita blanca, casi no vemos Storm y Adam Warlock en usarse en equipo para activar las habilidades grupales. Estas son:
Se eliminaron las colaboraciones: Danza de la dualidad (Adam Warlock + Luna Snow) y Jeff-nado (Storm + Jeff el Tiburón Terrestre)
Se han introducido nuevas colaboraciones: Bendición de Kumiho (Zorro Blanco + Nieve Lunar) Potencia la curación y desbloquea nuevas habilidades y Ciclón Cósmico (Tormenta + Hechicero Adam) Introduce nuevas habilidades basadas en la sinergia.






































