Algunos videojuegos tienen varios compositores, entre ellos Tony Lays, quien nos comparte su camino por Denshattack!
Crear videojuegos es un arte de varias disciplinas, algo complejo, un esfuerzo en equipo que debe coordinarse. Todo aspecto tiene peso, aunque quizás es la música quien pone más peso a esos momentos inolvidables en cada universo. Si extendemos esto a Denshattack! la banda sonora se vuelve el ancla principal para dar vida al juego. Más cuando descubres que hay más de una persona detrás de cada tema, con más de 80 piezas.
Es aquí donde encaja Toni Leys, quien desde Argentina comparte su pasión por este arte. Nos comparte un poco de tu arte, lo que implica crear algo enfocado a los videojuegos. Con experiencia previa en juegos indie como Go Slimey Go! con sabor retro. También en Super Faming Boy. Incluso el reciente remake de Rugrats: Adventures in Gameland. Pasando por el dinamismo de un Beat ‘em Ip como Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch de 8 a 16 bits. No se puede dejar de mencionar el plataformero Phantom Geat casi noventero. Los juegos arcade no le son ajenos como Thunderball o Gol-E-Gol. Incluso en experiencias móviles como Floyd’s Sticker Quad o algo más cozy como Book Kids: Stickers y Book Kids: Magic Paint.
Un portfolio que le permite adentrarse en uno de los aspectos que más nos marcan al jugar. Que mejor manera que su propia mente compartiendo sus experiencias de forma directa. Desde Argentina nos relata cómo ha sido su trayecto.
https://youtu.be/mlg2KPBk0ns















