Saludos a todos nuestros Mad Scientist´sen Arata, para nuestra sección Arata Review estaremos dándole un vistazo a STEINS;GATE RE:BOOTpara regresar a las calles de Akihabara con un nuevo estilo visual, una banda sonora hecha para esta entrega y una historia nueva acompañando a Rintaro Okabe en su desarrollo.
¿De que va STEINS;GATE RE:BOOT?
Desde el principio, STEINS;GATE ha sido una novela gráfica que sigue la historia de Rintaro Okabe,un entusiasta inventor que tiene una personalidad de lo más excéntrica cuando se trata de la ciencia; pues constantemente se encuentra enfrentando a La Organización que vigila sus movimientos… La historia da inicio cuando Okabe asiste a una conferencia de prensa del Doctor Nakabachi; quien hablará sobre sus teoría de viaje en el tiempo.
Las cosas se vuelven más extrañas cuando de pronto en el edificio se siente algo inusual, descubriendo en el techo una maquina extraña, durante la conferencia y como no podía de ser de otra manera Okabe discute con el Doctor durante su presentación… Hasta que aparece Makise Kurisu para hablar con nosotros… En un intento de huir olvidamos a Mayuri quien nos acompañaba pero al regresar a buscarle; nos encontramos con el cuerpo sin vida de Kurisu…

Acerca de su apartado audiovisual
De los puntos más destacados de este RE:BOOT pues tenemos nuevos detalles en esta versión que van desde artes visuales más detallados y coloridos a diferencia de su primera versión, los personajes tiene «movimiento» al hablar con ellos como gesticular, parpadear o un movimiento más fluido que da una mejor recepción del juego, además de contar un menú e interfaces renovados para esta versión. La banda sonora fue regrabada conservando la identidad de su banda original pero se notan algunos detalles que entonan con algunas diferencias.

Y hablando del Gameplay…
Como he mencionado, el juego es una novela visual donde la narrativa del juego nos da opciones múltiples de acciones/respuestas que llevarán un efecto u otro en la historia. Tenemos algunas opciones en los menús que nos ayudan a dar seguimiento a algunas pistas, términos y su explicación, además de poder ver un historial de la conversación, usar el teléfono para diferente interacciones y acciones.
En general, el gameplay depende de como decidimos desarrollar la historia por medio de nuestras elecciones y por ello, les invitamos a ver nuestro gameplay narrado para visualizar de manera más detallada los primeros minutos del juego.
Conclusiones y opinión del editor
Para dar una conclusión a esta Review, he de mencionar que durante mi tiempo de prueba del juego y por solicitud del desarrollador; no pude hondar en esta nota acerca de su historia y el desarrollo de la misma. Claro que quien haya jugado el primer juego, sus derivados como STEINS;GATE Cero, Elite o el anime; nota detalles en la historia. Dicho esto, hay comparaciones donde algunos detalles que fueron omitidos, pero en mi opinión como Editor: si que puedes disfrutar de RE:BOOT como es y si lo deseas, probar las otras historias y hacer un juicio propio.
Que si hay cosas que se han omitido, agregado y cambiado durante el RE:BOOT, intente buscar algo de contexto en cuanto a los cambios; me hubiera gustado entender o saber el porque de dichos cambios quizá se considero irrelevante actualemnte, que haya sido por tiempo el no incluirlo… A mi me falta tiempo para concluir la trama pero me ha gustado el resultado y volver a revivir la historia de STEINS;GATEpese a que aun no tengamos una versión al español.















