Tyrant´s Bleesing es un roguelite de estrategia por turnos de Mercury Game Studio en el que luchas contra las fuerzas no muertas del tirano para liberar el reino de Tyberia.
Si bien Tyrant’s Blessing es un juego de estrategia por turnos/tácticas de unidades pequeñas, es más un juego de rompecabezas que un juego de tácticas.
Cada área de batalla contiene una cantidad de enemigos y, por lo general, características del terreno y peligros. Puedes usarlos a tu favor empujando/atrayendo enemigos hacia ellos, etc.
Y si uno de tus luchadores muere, tu carrera termina y comienzas desde el principio del juego eligiendo tu escuadrón.
Historia.
El mundo ha sido invadido por el Ejército Muerto. Con cada campo de batalla reclamado por las fuerzas de la oscuridad, su número crece y la victoria está cada vez más lejos de su alcance.
Debes poner fin a esto, antes de que la invasión se convierta en una derrota.
El Tirano aterrizó en Tyberia con promesas de un paraíso, sin guerra, sin sufrimiento… y sin muerte.
Todo lo que los tyberianos tenían que hacer para entrar en su paraíso era simplemente morir a manos de su Ejército Muerto.
La guerra terminó antes de que comenzara, con miles pereciendo a raíz del Tirano, solo para ser llevados a su redil como esclavos eternos, atados por la magia.
Los pocos guerreros vivos que quedan están dispersos por los restos de su tierra natal, buscando incansablemente una forma de darle la vuelta al tirano tiránico.
Dirige un gran Levantamiento, derrota al Ejército Muerto y conduce al monstruoso señor supremo a las profundidades del mar de donde vino.
Jugabilidad.
El juego está ambientado en un mundo medieval de fantasía, donde la oscuridad se apodera cada vez más del corazón de los habitantes de Tyberia.
El campo se basa en campos de batalla, RPG por turnos y cuadriculas de movimiento, con juegos del género como Fire Emblem.
En cuanto a movimiento de los personajes, cada uno tiene sus movimientos propios, tal cual un juego de Ajedrez.
El uso de las habilidades de cada personaje es distinto, tanto de ataques como alcances, magias, arma, etc.
En el movimiento y control de personaje probamos el uso del mouse y teclado, en mayormente el mouse para la elección de acciones y movimientos de tu personaje.
En cuanto al sistema de progresión, es basado en niveles, y ganar partidas ganando experiencia necesaria en cada nivel.
Gráficos.
Gráficamente hablando, el pixelart manejado es de gran calidad con animaciones muy bien logradas.
El sistema de combate del juego está inspirado en Into the Breach e Invisible Inc. Cada acción del enemigo se muestra antes de su turno.
Sin embargo, si un héroe es el objetivo del enemigo y simplemente se aleja, esto desencadena un ataque inmediato.
Antes del combate, debes analizar las fuerzas enemigas y decidir qué unidades enviar a la batalla.
El artista de pixelart, Angel Tanos, que dejamos aquí su página de Devianart, y el programador Wenhao Xie hacen posible traer el juego hasta nosotros de la meta de kickstarter.
Musicalización.
La música está a cargo de Shoni Pal, joven compositor de otros proyectos como Not Eel, Delphinium, Founding Father, etc.
Dejamos sus redes sociales adjuntas y su pagina principal.
Son pistas orquestadas, instrumentadas de estilo medieval, gótico, con tintes de acción en cada estrofa.
Accesibilidad.
La dificultad esta es pro de cuanto progresas en cada misión, cuantos enemigos y las estrategias que usas en cada una de las fases.
Un aspecto poco común en estos juegos de progresión es que, al perder la misión frente a los enemigos que aparecen, perderás toda tu progresión, comenzarás desde cero la partida.
Conclusiones.
Un juego visualmente armonioso y una gran musicalización, pero con una historia poco convincente, y un gameplay aunque convencional para el género, nada innovador, así como los tipos de jugadores.
Gran juego, pero si no eres tan fanático de ese tipo de género, lo encontrarás bastante repetitivo y a su vez simple.
Recuerden seguir la página oficial y las redes: Twitter, Facebook, para tener más novedades del juego y los complementos que vayan saliendo.
Así como no olviden continuar en Arata para no perder detalle de este y muchos juegos más.
«It´s Chany Time»









































