[Arata Review] The Piper of Dawn [PC]

The Piper of Dawn

The Piper of Dawn es un juego que es más novela visual que simulador de vida pero ofrece una buena experiencia.

Intercambio equivalente.

Nada más iniciar se nos presenta al protagonista del juego, nosotros. Por una situacipon complicada, llegaremos a Diamond City, un lugar todos los habitantes deben desempeñar un rol si o si. El nuestro, será el de ser el nuevo alquimista de la ciudad, por lo que llevaremos nuestra propia tienda para vendernuestras creaciones. Rápido aprenderemos que en Diamond City, hay más de lo que aparenta, veremos una historia que se va desenvolviendo poco a poco con situaciones interesantes y un cast de personajes con distintas personalidades.

La historia se presenta en formato de novela visual, lo que significa que tendremos varias partes donde tendremos leer, y mucho. Lo bueno es que la historia hace un buen trabajo para mantenernos interesados. Tiene una buena estructura de presentar misterios sin sentirse demasiados e ir descubriendo lo que sucede de forma progresiva. De esta manera nuestra atención se mantendrá durante una buena parte del juego dependiendo de los gustos de cada quién claro está.

Durante el juego podremos hablar con distintos personajes, fuera de las cinemáticas, para conocer un poco más sobre ellos. Decir que esta parte si está un poco limitada, pues en muchas ocasiones repetirán diálogos, dando la sensación que nuestra relación con ellos no progresa. Eso si, nuestro lazo si que irá creciendo ya sea conversando o dándoles regalos. De hecho, y al tratarse de un juego de granjas, tendremos heroinas con las cuales llevar más allá nuestra relación e incluso desarrollar distintas rutas de romance.

Pasando a la jugabilidad, esta se llevará a cabo en una estructura de juego de granja. Aunque no podemos movernos libremente como en otros juegos del género, este se presenta en distintas pantallas donde hacer distintas cosas. Donde haremos nuestras actividades será principalmente en la granja y en la tinda.

Para la granja, contaremos con más de 100 cultivos diferentes, cada uno con sus propias características y usos. Para ir descubriendo lo que podemos hacer con estos requerimos de la experimentación, pero también contaremos con un árbol de tecnologías que nos permitirá desbloquear utensilios para nuestras creaciones y recetas. La granja se puede expandir para obtener más terreno para cultivos y nuevos mecanismos donde preparar todo tipo de objetos, lo cual requiere tiempo del cada día en el juego. Porque de hecho, el juego cuenta con una mecánica de días para progresar y el tiempo pasa a cierto ritmo, aunque iertas actividades requieren el paso del tiempo más rápido.

La mecánica para expandir la granja gira al rededor de objetivos. Completando ciertas tareas, podremos subir de nivel la granja, además de hacer progresar la historia. Esta misma mecánica se aplica la Tienda, la cual será otra de las mecánicas vitales del juego. En esta venderemos los objetos que creamos con alquimia, tendremos que llenar los estantes cada cierto iempo ya que los clientes se llevarán los objetos. Conforme consigamos dinero, podremos comprar más estantes para vender cultivos, pociones, entre otros objetos creados. Y cómo mencioné, completando ciertas tareas, la Tienda también subirá nivel para que en algún punto podamos expandirla y podamos colocar más objetos a la venta.

Uno de los atractivos del juego, es que cuando progresamos lo suficiente en el juego, podremos automatizar la granja, llegando a obtener ayudantes que se encargarán de cultivar, recolectar y mantener la granja en funcionamiento constante. Esto será de mucha ayuda pues la granja crecerá al igual que la Tienda. De esta manera nuestra atención podrá centrarse en la Tienda y en otras actividades como la pesca y otros minijuegos disponibles.

Además, la historia se mueve al rededor de Diamon City, pero también entran en juego otros factores como nuestras relaciones, facciones de terceros y hasta nuestra alineación con estas. Si bien el juego cuenta con lementos jugables, la parte más cargada de la experiencia radica en la parte narrativa.

Ahora, si bien cada actividad y mecánica no son precisamente difíciles de desempeñar, el juego no hace un buen trabajo del todo en explicarlas. Si nos dan como la idea básica, pero una vez que interactuamos con ellas, vemos ciertas cosas en pantalla que no sabemos exactamente para qué están ahí a menos que lo descubramos nosotros mismos. Será común tener la sensación de que no sabemos si estamos haciendo las cosas bien o aprovechando el potencial de cada cosa.

Colorido y misterioso.

Visualmente, el título utiliza una estética anime que si bien no destaca, tampoco necesita hacerlo. Cómo mencioné antes, el juego es prácticamente una novela visual con algunas mecánicas jugables, por lo que la mayor parte del tiempo veremos menpus y escenarios con imágenes fijas. Tendremos algunas animaciones en ciertos elementos pero nada demasiado destacable. Eso si, los diseños son variados y coloridos, los personajes se muestran con retratos fijos que tienen distintas expresiones.

El estilo visual logra capturar el aire de misterio constante que tiene la historia, y lo mismo se puede decir de la música. Esta cuenta con varios temas que acompañan de buena manera y que cambian depeneidendo de lo que se esté hablando en los diálogos o lo que sucede en pantalla. Efectos sonido no hay muchos pero igual funcionan para redondear la experiencia.

Conclusión.

The Piper of Dawnes un juego interesante por su combinación de novela visual y utilización de mecánicas que no son muy complicadas. El tema es que en algún punto pueden llegar a ser numerosas y en ocasiones confusas. Podremos incluso llegar a pensar que no estamos haciendo las cosas bien o por lo menos, no de la forma más óptima. Tendremos que tirar de la experimeentación para ver que las cosas funcionen y nuestra única guía real serán los objetivos que debemos cumplir para progresar.

A pesar de esto, la progresión es perfectamente alcanzable sin demasiadas complicaciones, además de la afinidad que cada quién tenga a la lectura. Si no tienen problemas con ello, estamos ante un titulo que no ofrece nada precisamente nuevo, pero si poco común, lo que lo hace un buen candidato para probar y ver lo que tiene para ofrecer si les gustan los juegos de granjas y las novelas visuales.

The Piper of Dawnes desarrollado por Bone Nail y publicado por 2P Games. Ya está disponible en PC a través de Steam.

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