Saludos jugadores de Arata, para esta nueva Arata Review para la página le daremos un vistazo a Magical Princess. Un simulador de vida conmovedor desarrollado por Neotro Inc., MAGI Inc. tambien como editor. El juego nos coloca en una aventura en la que héroes han salvado su mundo y han formado una familia y ahora debemos cuidar y apoyar a nuestra hija en este mundo mágico.
¿De que va Magical Princess?
Para comenzar, tenemos una cinemática que da un contexto del juego; hace mucho tiempo atrás en un reino de otro mundo, una noche, la luna se torno de color rojo sangre debido a que un mago oscuro utilizó un conjuro prohibido que atarrajo monstruos al reino. Del cielo emergieron creaturas malditas para acabar con la existencia, pero no todo estaba perdido pues la humanidad tenía de su lado valientes guerreros que se opusieron ante la maldad. Se trataba del Mago de la luz y su banda de valientes aliados quienes combatieron las fuerzas del mago oscuro para proteger el reino y sus ciudadanos, pasando múltiples veces por peligros mortales hasta que después de mucho esfuerzo los poderes combinados de la sacerdotisa y el mago de la luz; lograron sellar la grieta en el cielo que conectaba con el reino de los monstruos; restaurando así el orden y la paz.
Eventualmente, el mago de la luz y la sacerdotisa se casaron y juntos trajeron al mundo a su hermosa hija. Formando así los tres, una familia feliz donde vivirían juntos por años. Y ahí es donde tomamos nuestro papel en la historia; como el padre de esa pequeña niña que irá poco a poco descubriendo el mundo y se guiará de nuestras decisiones y consejos que forjarán su futuro y forma de ser.

Acerca de su apartado audiovisual
Al tratarse de un juego con una temática de novela visual, gran parte de su impacto recae en su estética visual, por lo que tanto el diseño de personajes, entorno, interfaces e incluso las transiciones tienen un estilo de otro mundo con un gran nivel de detalle, los personajes son estilizados con una apariencia anime; reforzando lo mencionando, el juego cuenta con voice acting en japones en bastantes secciones por lo cuál refuerza esa experiencia de estar viviendo un anime.
Su banda sonora es muy suave y agradable, teniendo un papel de un acompañamiento relajante durante las partidas, los personajes en pantalla tienen movimiento y dinamismo, no se quedan estáticos pues estos reaccionan y gesticulan al hablar; por lo que no veremos personajes acartonados durante el gameplay. Aunque, si que tendremos escenas con imágenes fijas; estas, refuerzan momentos clave de la narrativa del juego enfocándose en detalles en concreto, una persona o una perspectiva general de la escena, acompañadas algunas veces de efectos visuales como brillos o destellos. También, utiliza imágenes de apoyo para reforzar visualmente lo que está pasando; como cuando dos personajes interactúan, cuando se presentan o cuando hay un «recuerdo», el juego es muy visual en cuanto al desarrollo de su historia, la cuál se vuelve su gameplay muy dinámico e inmersivo.

Y hablando del Gameplay…
El núcleo del juego, el desarrollo de su jugabilidad se basa en dos partes; el primer punto está la jugabilidad como el padre, pasando el tiempo con nuestra hija ya sea hablando utilizando diálogos pre establecidos del cuál deberemos escoger alguno y dependiendo de lo seleccionado puede mejorar nuestro lazo con ella o no. La otra parte; tomar las decisiones como nuestra hija, una vez que ingresa a la escuela, debemos elegir su camino en la academia, que clases desarrollar, como pasar su tiempo e incluso tomar decisiones como escapar de noche o dormir.
En general, el juego se basa mucho en las elecciones y gestión de recursos; con un medidor de energía que limita las acciones que se pueden hacer al día, reiniciándose al dormir y despertar; de noche podemos prolongar el día pero con la consecuencia de no recuperar suficiente energía el próximo día. Contando con medidores de estrés y de moralidad, los cuales podrán subir o bajar dependiendo de nuestras acciones y elecciones, jugando un factor relevante en determinadas situaciones. Y aún hay más, pues desde los primeros minutos, tenemos medidores de Estamina, Inteligencia, Carisma y Sensibilidad que más adelante servirán para aptitudes en combate: porque si, tenemos secciones de aventura en el gameplay.
Conclusiones y opinión del editor
Finalmente y para dar una conclusión a esta Arata Review, he de mencionar que encuentro el título muy completo en cuanto a su genero por su jugabilidad y narrativa; es muy dinámico en sus segmentos de la historia con diversos elementos visuales o el como sus personajes interactúan, hacen del título muy acogedor de ver y jugar. Al compararlo con otros juegos del mismo género, hay casos en los que sus personajes son muy estáticos o con escenas muy extensas donde no pasa mucho en pantalla pero Magical Princess presenta una jugabilidad más sensorial e interactiva, presentándote expresiones faciales de algunos personajes que les da más personalidad en el momento.
La interfaz es clara e intuitiva, algo que no mencionado es que el juego tiene hasta 50 finales, un gran nivel de re jugabilidad, ideal para aquellos que disfrutan de completar un juego al 100%. Personalmente y en mi opinión como editor solo podría destacar un par de puntos que me hubieran gustado como una traducción al español; como he mencionado antes considero que el idioma puede ser en ocasiones un impedimento para algunos. Me parece un poco peculiar que las actividades puedan ir mal o no, lo cual es impredecible y un poco frustrante desde mi punto de vista; me hubiera gustado que el resultado dependiera de un mini juego o algo más para mejorar esas posibilidad en lugar de depender del RNG. Pero en general, es un juego que me ha encantado y espero que a ustedes también, muchas gracias por leerme y nos leemos pronto.






























