Metaphor: ReFantazio se perfila para luchar por el título de GOTY gracias al enorme trabajo que hay detrás en todos los aspectos.
Carrera por el trono.
En esta historia, nos adentraremos a un mundo fantástico medieval donde tomaremos el rol de un personaje que será nuestro Avatar. Este personaje ya tiene un trasfondo, por lo que no seremos alguien ajeno al mundo que nos rodea. Vivimos en un mundo donde la religión y el racismo son temas que afectan a la población y existen problemas sociales. Por si faltaban más problemas, el rey muere bajo circunstancias misteriosas y el heredero al trono es afectado por una maldición.
Así comenzará el Torneo del Rey, el cual designará como rey a la persona que tenga más apoyo por parte del pueblo del Reino Unificado de Eucronia después de un tiempo determinado. Con esto en mente, tendremos que organizar nuestras actividades, pues el juego tiene un sistema de calendario. Tendremos que resolver problemas, de NPC, reclutar personajes que se unan a nuestro grupo, etc. Tendremos una gran variedad de actividades a realizar mientras somos consientes de que el tiempo corre.
La trama está llena de grandes momentos y muy emocionantes, otros incluso algo crudos y dolorosos. Los problemas que existen en el mundo tienen mucho que ver y supondrán obstáculos en nuestro camino. Además, la historia va acompañada de un gran cast de personajes, cada uno con un trasfondo y personalidades bien definidas. Conforme avanza la trama, podremos reclutar a varios personajes que se unan a nuestra causa, podremos conversar y fortalecer nuestro vínculo con ellos para aumentar nuestro poder.
Ahora, todo esto se trata de una competencia por ver quién será el próximo rey, para ello, debemos visitar muchos lugares al rededor de reino. Visitaremos distintas ciudades con sus propias culturas y características. A pesar de tener que movernos constantemente, necesitaremos un centro de operaciones, para ello existe el Surcador. Se trata de un vehículo enorme que nos servirá para trasladarnos y realizar algunas actividades importantes como conversar con aliados, entre otras. Al marcar en el mapa el lugar al que queremos ir, se nos dirá cuantos días tardaremos, por lo que debemos ser consientes del tiempo.
Los viajes en el surcador se realizan de forma automática, por lo que podremos aprovechar para conversar con nuestros compañeros, mejorar estadísticas, cocinar alimentos que nos vendrán muy bien en los combates y más. Estos viajes pueden verse interrumpidos por ataques de monstruos, otros competidores por la corona o el llegar a un pueblo que estaba en el camino. Iremos descubriendo distintos lugares al viajar o al completar misiones secundarias en los lugares que visitemos.
Hasta ahorita hemos hablado de como debemos visitar lugares y ganar adeptos, pero, como logramos esto? Para ello existen las Virtudes Reales. Se trata de un conjunto de características que determinan las capacidades de nuestro personaje, estas son: imaginación, elocuencia, valor, sabiduría y tolerancia. Cada indicador determinará si podemos realizar cierta acción o decir cierto diálogo en un momento específico. Si no contamos con el nivel adecuado, tendremos que realizar la acción de otra manera. Existen varias actividades que nos permiten aumentar nuestras Virtudes Reales por lo que será importante realizarlas.
Si bien la historia y los aspectos sociales son una parte importante de Metaphor: ReFantazio, también lo son sus combates. Cuando estemos dentro de una mazmorra, veremos a los enemigos moverse en el escenario, esto nos permitirá ignorarlos o atacarlos. Pero antes de hacer cualquier cosa, podremos escanear al enemigo para ver que tan fuerte es. Si no hemos luchado contra un enemigo, quedará marcado e color blanco y tendremos que enfrentarlo para conocer su poder. Si nos volvemos a encontrar a ese enemigo y lo escaneamos, ahora tendrá otros colores.
Rojo indica que es muy poderoso, tal vez demasiado para nosotros, Amarillo indica que está poco por encima de nuestro nivel. En ambos casos, si atacamos al enemigo en el campo, podemos hacerle daño y comenzar un combate por turnos con ventaja. Ahora, si nuestro nivel es superior al del enemigo, este quedará marcado de azul, si atacamos a este enemigo lo eliminaremos en uno o dos golpes. Al eliminarlo nos darán de forma inmediata las recompensas por eliminarlo y nos ahorraremos el combate por turnos. Esto ayuda mucho, sobre todo por que el juego tiene algunos picos en la dificultad algo elevados. El farmeo de experiencia y dinero para mejor equipamiento es inevitable, pero el ahorrarnos combates ayuda a que el farmeo sea menos tedioso.
Pero volviendo a los enemigos con los que si debemos luchar, como dije, tendremos combates por turnos para enfrentarlos. Tenemos un sistema clásico donde podemos atacar, utilizar magia para explotar las debilidades del enemigo, uso de objetos y huir si es necesario. Nuestros personajes adoptarán una formación simple que podemos modificar en el momento durante los combates. Si colocamos a un personaje en la línea trasera, este recibe menos daño pero hace menos daño. Por otro lado, los de la línea del frente hacen más daño pero reciben más daño. Algo lógico y que parece simple, pero puede ser vital, sobre todo en combates contra jefes.
Si bien el sistema es simple, lo que le da profundidad es el sistema de Arquetipos, lo cual vendrían siendo las clases de cada personaje. Conforme avanzamos en la historia y completamos misiones, desbloquearemos distintos arquetipos que podremos asignar a un personaje. Estos modifican las estadísticas de cada uno, por lo que podremos crear equipos de lo más variados sin tanto problema. Los arquetipos suben de nivel al igual que los personajes y pueden ir desbloqueando magias o ataques dependiendo de la clase.
El cambiar de arquetipos a nuestros personajes será importante, pues estos tienen un límite de nivel, la ventaja es que las habilidades aprendidas con un arquetipo determinado se pueden heredar con un recurso limitado. Esto ayuda a crear nuevas estrategias y adaptarnos a las distintas situaciones que nos pondrán los combates. Gracias a este sistema, el combate se mantiene fresco y emocionante, pues siempre descubriremos mecánicas nuevas conforme desbloqueamos los más de 40 arquetipos que hay en la aventura. Los enemigos tienen debilidades elementales,
Un mundo que cumple.
Metaphor: ReFantazio utiliza un estilo anime en 3D muy vistoso con algo de cel-shading, con escenarios y modelos de personajes bien detallados. Encontraremos variedad de lugares, con ciudades bien representadas y mazmorras de todo tipo. Podríamos mencionar que, si bien el acabado en general luce bien, algunos lugares no están tan inspirados como otros, sintiéndose algo simples. Aún así, el apartado artístico es sobresaliente y nos presenta imágenes increíbles en varios lugares. Además, los diseños de personajes y enemigos son muy variados, cosa que es muy llamativa a nivel visual. También tendremos secuencias anime para momentos clave como la historia, las cuales no hacen más aumentar la emoción y entregarnos grandes momentos.
Pasando a la música, el título está lleno de temas que sin duda se nos quedarán grabados en la mente. Tendremos temas de todo tipo y que acompañarán de gran manera a cada momento en los que cada pieza se hace presente. Nada se siente fuera de lugar y en ocasiones nos harán quedarnos en un lugar para apreciar la músico que escuchamos. El título cuenta con voces tanto en inglés como en japonés y ambos idiomas tienen un trabajo de voces de muy alto nivel. Sea cual sea que elijamos, tendremos un gran trabajo detrás para disfrutar de las voces de cada personaje.
Conclusión.
Metaphor: ReFantazio no es un juego perfecto, de hecho, ninguno lo es, pero los puntos positivos están en un nivel que opacan de gran manera a los puntos negativos. Algunos diseños simples se ven cubiertos por un apartado artístico fantástico, mientras que picos de dificultad se ven subsanados con un farmeo menos tedioso. Como todo juego, depende mucho de los gustos de cada quién, pero este es un juego que vale totalmente la pena darle una oportunidad. El trabajo que hay detrás de los desarrolladores de juegos como Persona 3, 4 y 5 es enorme, y se siente prácticamente como una celebración a la historia de ATLUS en cuanto a desarrollo de juegos RPG. Sin duda, es una de esas experiencias que no deja indiferente a nadie.
Metaphor: ReFantazio es desarrollado por Studio Zero, ATLUS y publicado por SEGA. Ya está disponible en Xbox Series X | S (copia de este review), PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam y Windows.





























