Un día despiertas y de la nada comienzas a ver como cientos de Dragones comienzan a invadir la tierra. Los humanos al verse superados por fuerza, se rinden y dejan de luchas… Pero no todos creen que esta batalla este perdida. Sydney y Stanley creen que esta batalla aún se puede ganar y tal vez con tu ayuda, esto se haga realidad. Bienvenidos a la batalla por la tierra vs dragones… Bienvenidos a EartNight.
HISTORIA
EarthNight es un titulo desarrollado por Cleaversoft, el cual nos relata una historia bastante sencilla, pero suficiente para darnos parte a un gameplay muy entretenido.
Un día (y aparentemente de la nada) dragones de diferentes tipos, comienzan a invadir la tierra y con la ayuda de nuestros 2 héroes y sus habilidades únicas, tu tarea será detener esta invasión y recuperar el control de la tierra para que la humanidad pueda volver a estar en paz.
Para esto tenemos a Sydney. Una niña que se vio envuelta en el caos de la evacuación del planeta y termina separada de su familia en una nave cargo. Un día al estar vagando por la nave, Sydney se encontró un jarrón antiguo el cual al abrirlo pensó que la había envenenado, pero para su fortuna no fue así, sino que dentro de este jarrón se encontraba un poderoso y antiguo espirito, del cual tomara ventaja y así ayudar a recuperar su hogar.
Y también tenemos a Stanley. Un fotógrafo al borde de la bancarrota, el cual después de pésimos meses en su vida tanto laboral como personal, cuando un día simplemente ve por la ventana como una serpiente gigante voladora de color amarillo pasa por su ventana y se pregunta que tan mala idea será volverse a ir a vivir con su madre. -Si, no tiene una historia tan interesante como Sydney-
GAMEPLAY
Este comienza con Stanley y Sydney en su nave al nivel de la Exosfera. En este momento tendrás que elegir si quieres jugar con los poderes místicos de ella o con él y su espada.
Al salir de la nave caes automáticamente en un dragón y aquí es donde el gameplay ta va llevando de la mano. EartNight es un auto-run, side scrolling, en el cual tus únicas habilidades son correr, brincar y caer. En el caso de Sydney además de esto, incluye un dash hacia el frente el cual es útil… A veces… Cuando funciona.
A lo largo de tu caída iras atravesando las diferentes capas. Tu nave está en la Exosfera, Los primeros dragones, los cuales son de colores y vienen a ser los más sencillos del título, se encuentran en la Termosfera. Dragones de piedra, los cuales son duros de derrotar, se encuentran en la Mesosfera. En la estratosfera te encontraras al irritante Dragón de cristal, el cual es preverá de un reto mucho mayor a los usuarios, siendo catalogado por mí como injusto, en la gran mayoría de los casos. Y así por dos capaz más pero, dejare que esas las exploren por ustedes mismos.
Cada uno de nuestros héroes tendrá sus habilidades, siendo Sydney la ideal para la mayor parte de las tareas pues es ella quien puede realizar un double jump sin ningún item adicional y además puede crear una protección al momento del dash frontal. Por su lado Stanley, es un personaje más básico, el cual si se ve necesitado de estos items a lo largo de su recorrido para poder pasar las niveles con mayor facilidad. –Pro tip: La espada es más útil contra los dragones de piedra–
Los items estarán regados a lo largo del mapa, los cuales incluyen cosas como espadas y botas de doble salto para Stanley, un par de espadas que te permitirán aniquilar a tus enemigos con mayor facilidad, “pasteles de carne” los cuales alimentan al espíritu milenario de Sydney y te permiten realizar cosas como el dash frontal, el cual eliminara a casi cualquier enemigo que te topes de frente. Entre otros varios.
Estos objetos podrán ser desbloqueados de 2 maneras distintas. Una será mediante la realización de ciertas tareas, las cuales vendrán especificadas en cada uno, o bien, podrás pagar con agua, los artículos que más necesites. Para conseguir esta agua es bastante sencillo. A lo largo de los dragones, grandes tesoros estarán rodando por sus espaldas, simplemente tendrás que recogerlos y cada uno de estos artículos te ira generando un par de ml de agua. Se vuelve una tarea bastante sencilla una vez que dejas de enfocarte en ello y solo corres.
MUSICA
El gameplay en ocasiones (muy constantes) se vuelve muy abrumador. Hay tantas cosas atacándote y tienes tan poco control sobre muchos factores que vuelve agobiante esta aventura, en muchas de las ocasiones, pero algo que si tengo que aplaudir, es que esta tortura se vuelve bastante disfrutable mediante el acompañamiento musical estilo chip-tune que nos entrega EarthNite.
Sin dudarlo por un momento puedo decir que tenia ya tiempo sin escuchar melodías originales tan relajantes, que te hacen sentir un ambiente indicado para jugar este buen titulo.
Este increíble soundtrack fue creado por Chipocrite. Quien en la creación de este tipo de temas utiliza Gameboys originales, además de guitarras, bajos y secuenciadores lo-fi. Personalmente ame el soundtrack, es lo que sin duda se lleva las palmas en este juego.
Si quieren escuchar su trabajo les dejo el link directo a su página de bandcamp.
EN CONCLUSION.
EartNight es una buen cambio para los títulos auto-run, trayendo un arte hermoso y acompañándolo de un soundtrack que por demás queda agregar que fue muy bueno. El detalle y por lo que peca este juego, es en su dificultad artificial. En más de una ocasión me vi en niveles rodeado de objetos que no puedes esquivar, los cuales me terminaban por matar, y no solo eso. Saltos que no se cancelaban a la mita, un dash que no funcionaba cuando quería, un hit box en los enemigos bastante dudoso.
¿Podríamos culpar al control? No, tiene menos de 6 meses.
¿A mi habilidad? Tal vez, pero en el gameplay se pueden ver esos saltos cancelados.
O tal vez a fuerzas místicas del destino que no querían que terminara este titulo tan pronto. Sé cual sea la razón, siento que el gameplay del juego está roto, funcional, si, pero roto al final del día.
EarthNight es bueno, pero podria ser mejor. Personalmente lo recomendaria para cuando lo encuentren en alguna rebaja o quieran escuchar un buen soundtrack mientras sufren un poco.