Saludos a todos nuestros exploradores en Arata, les traigo un nuevo juego de la sección Arata Review de la página. En esta ocasión nos aventuramos a probar Map Map – A Game About Maps desarrollado por Pipapo Games junto al editor Rekoup. Un juego donde, por si aun no queda, va de mapas… En una trama donde ayudaremos a una tripulación con nuestras habilidades en cartografía para encontrar el tesoro perdido del Rey Cuervo.
¿De que va Map Map – A Game About Maps?
Sin sonar repetitivo, el juego nos coloca en el papel de una joven cartógrafa que se enlista para buscar en equipo un objetivo: encontrar las pistas que los giarán hasta el tesoro perdido del Rey Cuervo. El grupo está compuesto por diversos miembros que ayudan dentro de la «trama» del juego pero en realidad no tienen una participación directa en la misma; pues son ellos quienes traducen las pistas, nos guían hacia otro punto o indican referencias, cada mapa será un capítulo donde tendremos algunos objetivos principales y secundarios para conseguir herramientas que harán más complejo y arduo nuestro trabajo.

Acerca de su apartado audiovisual
El juego presenta una estética sencilla en mundos 3D, hay algunos diseños ambientales detallados como animales, ruinas, abejas, peces nadando, por lo que se sabe, los mapas fueron diseñados a mano de manera que si, todo lo que se encuentra en ellos es intencional y se perciben mapas espaciosos pero vivos. Su banda sonora es muy relajante y amena, en lo personal, no me encantaron el efecto de los «diálogos» cuando te hablan los personajes porque algunos de estos momentos llegan a ser muy extensos pero tampoco lo considero algo negativo; porque esto ayuda a conocer más de su mundo y la relación entre los personajes.
Aquí también me gustaría mencionar es su sistema de interfaces, que si bien son sencillas; son funcionales y fáciles de utilizar, un gameplay en el que interactuamos con diversas herramientas en el mapa, pudiendo dibujar o escribir sobre un mapa y no es algo necesario sino algo que puedes hacer si gustas, sumándole muchos puntos a generar una jugabilidad inmersiva que se desarrolla a medida que conseguimos nuevas herramientas.

Y hablando del Gameplay…
El juego combina una jugabilidad de simulador de caminata con la identificación de determinados puntos para marcarlos en el mapa, con algunos objetivos secundarios y siguiendo una trama lineal. Su jugabilidad es relativamente sencilla, desplazarse por el mapa buscando un lugar en concreto para identificarlo y marcarlo en el mapa por lo que se puntúa con estrellas la precisión para localizar el objetivo, aunque este parámetro sea muy «cerrado» en cuestión de que debes ser muy preciso si deseas conseguir las 3 estrellas de puntuación, el juego no te penaliza por darle un vistazo a donde colocaste el marcador y permitirte hacer la cantidad de intentos que quieras para localizar correctamente la ubicación y puntuar bien.
Adicional, habrá en algunos mapas algunos tesoros extra ocultos pero es muy ambiguo el saber donde localizarlos, lo más destacable en mi opinión era buscar montículos de tierra o terreno que se viera irregular; vaya, la pista de que ahí se trabajo el terreno para ocultar algo; en su mayoría resultan ser sticker que sirven para marcar en el mapa y son opcionales. También, habría algunas marcas en el mapa que se activarán como una guía de donde se ubican los puntos cardinales en el mapa para ubicarte en el terreno.
Conclusiones y opinión del editor
Para dar cierre ha esta Arata Review, Map Map – A Game About Maps es una opción tranquila de jugar, una idea de gameplay interesante debido a su temática y la progresión que va aumentando su complejidad, además cuenta una compatibilidad con twitch para jugar con su comunidad, pese a una Re-jugabilidad más limitada al completar la historia puedes jugar de forma tranquila e inmersiva; podrías ir colocando marcadores al azar hasta encontrar el punto e ir repitiendo el proceso y avanzar… Es algo que puedes o jugar de la manera que fue planeada pues no hay un «beneficio» en querer jugar en modo Hardcore. El juego es más una experiencia y no es que te castigue por repetir la ubicación; en mi opinión como editor, es una jugabilidad enfocada más en su experiencia para el jugador y ahí cumple su objetivo.
Sin embargo, algo que no me gusto mucho es el localizar los cofres extras… Rompe mucho el dinamismo de su jugabilidad, sin pistas para encontrar los mismos, resulta algo tedioso y cansado encontrar algunos de estos lugares; pese a que estos no sean del todo obligatorios, es algo frustrante el no poder encontrarlos tan fácilmente y que el juego no tenga un doblaje al español, pero es algo que aún así puede no ser un inconveniente para todos los jugadores. Considero ampliamente el juego una alternativa para quienes busquen una alternativa de juego más narrativa e inmersiva.
































