El espacio, la última frontera, estos son los viajes de la nave estelar Enterprise…
Supongo habrás escuchado esta icónica frase si eres un Treekie, o bueno, fan de Star Trek. Y en esta ocasión hablaremos del más reciente juego de Rol, basado en esta franquicia, hablamos de Star Trek: Lower Decks Campaign Guide.
Conociendo esta entrega
Como sabrás Star Trek cuenta con un basto mundo basado a está gran saga que tiene lugar en el espacio. Desde series de TV, tanto live action, como animadas, pasando por películas, comics, videojuegos. Y no es de extrañar que existan campañas de rol del mismo, como es el caso de Lower Decks, que está basada en la más reciente serie animada.
Este guía de la una nueva chispa a la campaña de Star Trek Adventures, ya que deja de lado todo lo serio de la entrega, como exploración, ciencia, y más. Digo no es que Lower Decks, no tenga esas cosas, pero nos entrega unas campañas más animadas, con más diversión y sobre todo, con extrañas acciones por parte de los jugadores (Supongo que mi tripulación aprendio el porque no se deben sacar una mano de la nave sin protección)
Aventuras y más aventuras
Star Trek: Lower Decks Campaign Guide permite crear contiendas fantásticas con tu escuadrón, desde ir a por suministros en planetas muy exóticos, hasta meterte en problemas por intentar arreglar algo que ni siquiera estaba descompuesto en la nave.
Eso si, debemos tener en cuenta que para disfrutar de estas campañas, tendremos que hacer uso del libro de reglas Star Trek Adventures. Ya que todo el entorne está basado en el sistema 2d20. Así que tendrás que leerte primero todo lo básico, antes de querer hacer aventuras con tu extraña flota espacial.
La ventaja es que el sistema reduce las acciones a tareas, así es más fácil establecer los objetivos de cada escena. Los rasgos resumen aspectos importantes de los personajes o escenarios, y las ventajas y complicaciones pueden afectar la facilidad con la que se lleva a cabo la tarea. Esto créeme que te ayudará mucho a gestionar una campaña limpia y muy, pero muy divertida. Recuerda que los dados serán tu guía para lograr las tareas.
Jugabilidad en el espacio
El sistema Star Trek Adventures se traduce sin problemas a la guía de campaña de Lower Decks, ya que es el mismo universo de juego, simplemente un aspecto diferente de lo que a menudo se considera «Star Trek». Uno de los aspectos clave del sistema de construcción del carácter es el establecimiento de Valores, que encajan con cualquier persona de interés dentro de Star Fleet, ya que todos tenemos nuestras propias metas personales sin importar nuestro rango.
En lugar de ganar niveles o acumular tesoros, los objetivos de muchos juegos de rol de fantasía para desarrollar personajes. Star Trek Adventures se enfoca en mejorar los personajes de los jugadores al ser promovidos a lo largo de una carrera profesional. Esto tiene sentido para una sociedad con replicadores que hacen de la propiedad personal una ambición obsoleta. Lower Decks brinda a los jugadores la oportunidad de trabajar con personajes que recién comienzan o trabajan duro para finalmente lograr su gran oportunidad.
Conoce un poco de la trama
Por si bien no es necesario saber a detalle todo el universo Treekie, si es necesario que sepas un par de cosas antes de arrancar tus aventuras espaciales. Los Lower Decks, están alrededor del año 2380 d.C., lo que vendría siendo posterior a Next Generation, DS9, y Voyager obviamente. Por lo que muchos conflictos espaciales han culminado, lo que realmente es un alivio… Pero con la paz, siempre hay algo más… Lo bueno es que puedes hacer uso de recursos de otras naves como la Enterprise y la Voyager.
Algo interesante de esta entrega, es que podemos profundizar con los personajes, con santo y seña de sus vidas y acciones, por lo que es muy fácil encariñarse con ellos, de hecho si eres un GM cruel, bien podrías matar al personaje más querido de la partida de una forma muy absurda…
Lo mejor de todo es que Star Trek: Lower Decks Campaign Guide te permite experimentar muchas cosas, desde la interacción familiar, de pareja, compañerismo, e incluso ser más empático con los NCP. Sin duda tenemos una galaxia de diversión por delante.
Gran parte de la Guía de campaña de Lower Decks está repleta de sugerencias de aventuras y estadísticas para nuevas naves estelares y NPC. Ampliando ampliamente lo que está disponible en el libro de reglas básico de Star Trek Adventures.
Que no sea tu ultima frontera
Star Trek: Lower Decks sin duda puede causar un poco de complicación con los puristas de Star Trek. Pero el pasar una tarde divertida y alterando la acción (más no el canon), es muy grato, y créeme cuando te digo que si haces una campaña de acción pero usas el factor diversión de forma expendida, tus jugadores quedarán fascinados y tendrás una mesa encantada con las aventuras en es espacio exterior.































