Hola estimados seguidores y fanáticos de la acción. En esta ocasión tuvimos la oportunidad de jugar Neon Inferno. Un videojuego con un gran apartado pixel art, mucha acción y reto. Si no lo conocías o esperabas saber más sobre él, en este análisis te contaremos más.
Antes de comenzar, agradecemos que nos hayan enviado un código para realizar el análisis del juego, y como solemos hacer en Arata, les brindaremos nuestra opinión sobre el juego y nuestra experiencia, la cual dependerá de cada editor.
Una guerra por Nueva York
La ciudad de Nueva York se encuentra en una guerra entre varios sindicatos criminales, los cuales controlan cuatro de los cinco distritos. Pero el poder de la ciudad también se está disputando entre la corrupta policía de Nueva York. Y en medio de todo este caos llega, La Familia y su ambición de poder, la cual tiene dos armas letales: Mariana Vitti y Angelo Morano.
El videojuego ha sido desarrollado por Zenovia Interactive, los creadores de Steel Assault. Mientras que la distribución ha corrido a cargo de Retroware.

Una buen mezcla
Neon Inferno cuenta con una mezcla de mecánicas. Entre ellas podremos ver varias provenientes de los juegos arcades de la vieja escuela y algunos juegos de antaño. Lo que le permite al juego brindarnos una experiencia llena de acción y una jugabilidad familiar. Pero también cuenta con su toque de originalidad.
Entre lo familiar encontramos que solo debemos mantener presionado el botón para disparar en la dirección que deseemos. Contamos con un doble salto y la posibilidad de esquivar, la opción de pasarnos a un segundo plano en algunos escenarios y también podemos disparar hacia el segundo plano. Hasta ahora todo suena muy familiar y algo a lo que estamos acostumbrados en los juegos tipo arcade.
Pero aquí llega esa cereza sobre el pastel. El juego nos permite desviar las balas y bombas de color verde. Además, esto tiene dos variantes, podremos desviarlas desde donde vinieron. Pero si dejamos presionado el botón podremos activar la cámara lenta y desviar estos disparos al lugar que deseemos. Además, este tipo de acciones le causará más daños a los enemigos.
En Neon Inferno también tenemos la posibilidad de comprar varios tipos de armas y hasta un escudo. Pero aquí hay algo que puede no ser del agrado de varios, solo podemos llevar un arma diferente con munición limitada y sin la posibilidad de poder recargar su munición. Por eso hay que elegir muy bien cuando debemos usarla. También hay otro punto que debemos tomar en cuenta, las armas que compremos no se almacenan, si queremos cambiarla, debemos comprarlas de nuevo.
Esto nos hace recordar esos juegos arcade donde al ser eliminados perdíamos todo. Pero esperemos que después puedan agregar un modo de juego extra en el que podamos obtener un arma aleatoria en el transcurso del nivel y municiones. Para no quedarnos con las ganas de usar más el arma, o tener que reunir dinero para poder probar alguna por unos minutos.
Otro de los puntos fuertes del juego es que no solo iremos del punto «A» al «B» en línea recta. El cambio de plano también aplica para varios enemigos. Por eso debemos estar muy atentos y ver en qué plano se mueven varios jefes. De lo contrario pueden golpearnos y hacer caer nuestros puntos de vida, los cuales son limitados y no se pueden recuperar.
Algo que también pudimos notar es que hay unos saltos que deben ser muy precisos. Pero también hay ocasiones donde parece que estás a salvo en la orilla de un edificio y el personaje cae solo. También pueden ser confusos esos pequeños robots voladores que salen. Porque no se ve una animación al momento del impacto cuando se usa la cámara lenta. Lo que puede confundir al jugador en varias ocasiones, porque el daño se verá hasta que caiga al suelo.

Buen pixel art y música
Neon Inferno tiene un pixel art bien cuidado y lleno de detalles, tanto en los escenarios como en sus animaciones. Los artistas responsables son Christopher Anry, Ben Adendorff, Mário Santos, Hiroko Itatani y Yaa. Sin dejar atrás también el game design de parte de Sri Kankanahalli.
Pasando a la música, está fue realizada por Joseph Bailey, Gonzalo Varela, Qwesta, Matt Genkin, Native Darkness y Retrograde88. Quienes le han dado al juego una buena cantidad de ritmos que nos acompañan en cada pelea. Por cierto, el soundtrack también podrán encontrarlo en Steam.
¿Me recomiendan comprar el videojuego?
Neon Inferno es un videojuego que nos recordará esas tardes que pasamos en las maquinitas, donde cada moneda valía. Pero también nos recuerda algunos clásicos de las consolas. Aunque para los que quieren obtener todas las estrellas en cada capítulo, deberán jugar en los niveles más altos.
En cuanto al nivel de dificultad, si eres nuevo en este tipo de juegos te recomendamos el nivel «Principiante» porque «Media» podría frustrante debido a que hay niveles con una dificultad alta. Y para los más hardcore tenemos el «Difícil». En el cual cambian algunas cosas referentes al nivel medio. Otra cosa a destacar es que el juego cuenta con varios idiomas, entre ellos el español latinoamericano.
La duración del juego es de alrededor de tres horas para terminar el modo historia. Para los que deseen completarlo con todas las estrellas, les esperan varias horas más. En cuanto a su compra, ya dependerá de cada uno si espera a una oferta o no. Porque hay jugadores a los que no les llama terminar este tipo de juegos al 100%.
El videojuego se encuentra disponible en Steam, PS4, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

“Un juego lleno de acción y reto, ideal para revivir esos días de las maquinitas”
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