Hola estimados seguidores, en esta ocasión vamos a ver un nuevo juego distribuido por Ubisoft y desarrollado por Screen Juice. Se trata de un roguelite de acción hack and slash llamado «Morbid Metal». Si esto ha llamado tu atención, te invitamos a seguir leyendo nuestro preview.
Antes de comenzar, agradecemos que nos hayan enviado un código para realizar el análisis del juego, y como solemos hacer en Arata, les brindaremos nuestra opinión sobre el juego y nuestra experiencia, la cual dependerá de cada editor.
La última IA
En el juego tomamos el papel de la última IA creada por un misterioso operador. La cual se encuentra atrapada en una simulación postapocalíptica. Lo que nos obligará a pelear en un ciclo interminable para convertirnos en el siguiente paso en la evolución humana. Lo que nos permitirá repoblar la Tierra junto con Edén.
Prueba y error
Morbid Metal al ser un roguelite cuenta con una curva de aprendizaje en la que debes conocer todos los movimientos de los enemigos. Además, debes aprenderte los secretos de cada bioma y los movimientos de los jefes finales.
En cuanto a los escenarios, el juego cuenta por el momento con tres biomas. Pero explorarlos y conocer sus secretos nos ayudará mucho. Existen algunas paredes que podremos romper, caminos alternativos u objetos ocultos que nos ayudarán a subir las estadísticas de nuestro personaje.
Pasando ahora al combate, este puede ser engañoso a primera vista. Vamos a explicar esto. Cuando tomas el control de Flux y ves lo rápido que se mueve, esperas que sus movimientos sean igual de rápidos. Pero esto no es así, sus movimientos son más lentos. Sin embargo, esta sensación de desfase se va diluyendo conforme vamos aprendiendo a dominar el juego.
Los combates requieren mucha atención por parte del jugador. Debido a que en varias ocasiones tendremos que combatir con más de cinco enemigos al mismo tiempo. Pero también debemos aprender que no se pueden detener del todo los golpes de los enemigos más fuertes. Si este va a dar un puñetazo y se realiza un movimiento que los levante del piso. Ese golpe podría impactar y bajar mucho la barra de vida, la cual puede terminarse por completo con unos 3 o 5 ataques que impacten.
Cada ciclo del juego puede tener una duración de 20 minutos. Y depende mucho de la prueba y el error del jugador. Sin embargo, pueden ser necesarios unos cuantos ajustes de balance para que el juego no caiga tan fácil en la monotonía. Debido a que el repetir por más de 10 ocasiones un bioma junto a sus enemigos, puede sentirse cansado. Más cuando el primer jefe tiene ataques que pueden acabar contigo solo con tocarte dos veces. Aparte de la velocidad con la que ataca que no da mucho tiempo a examinarlo.
El que los ciclos para llegar al jefe duren tanto «más si lo enfrentaste en más de 5 ocasiones», podría cansar a varios jugadores. Puede que el nivel de dificultad no sea malo para varios. Pero se podrían abrir caminos nuevos para no durar tanto tiempo en llegar al jefe, una vez que lo enfrentaste cierto número de ocasiones. Lo que puede hacer que cada jugador decida si desea poner más sus habilidades a prueba, en vez de recorrer todo el bioma de nuevo.

Movimientos y personajes
Morbid Metal cuenta por el momento con tres personajes. Flux, Ekku y Vekta, los cuales tienen diferentes habilidades que iremos desbloqueando conforme avancemos en el bioma. Cada que terminemos con un grupo de enemigos se nos da a elegir una «Rutina». La cual puede ser algún estatus especial general, o hasta puede darnos un dron que nos ayudará en los combates.
En cuanto a los personajes jugables Flux es el más rápido del equipo y es ideal para los combates 1 vs 1 y los enemigos aéreos. Ekku pertenece a los personajes más lentos, pero que pueden hacer un gran daño. Y Vekta es de los personajes de largo alcance. También se debe destacar que podemos cambiar a los personajes al momento, incluso cuando se termina un combo. Lo cual ayuda a extender la cadena de golpes.
Cabe señalar que hay habilidades que podremos subir de manera permanente. Los «Nanochips” son fáciles de conseguir, pero se pierden al ser eliminados. Mientras que la «Materia del vacío», la cual no se elimina cuando perdemos, nos ayuda a obtener habilidades pasivas.
Pero no es la única forma de obtener cosas nuevas, también encontraremos los «Repositorios». En ellos podremos intercambiar los «Protocolos» que son los movimientos especiales de los personajes. Pero los más fuertes son los que usan la barra de «Impulsor especial». Sin embargo, antes de pelear contra los jefes de nivel, podremos ir a un lugar para mejorar nuestro «Corpus». Estos van desde un aumento en el ataque, hasta rutinas inusuales.
En cuanto a los jefes, desde «Saru» el primero al que te enfrentas, puedes darte una idea de lo que te espera. Como todos los jefes, cada uno tiene movimientos que debes aprender a esquivarlos o detener. Pero hay poco margen a la equivocación, porque hay movimientos que pueden rebajar tu barra de vida a la mitad o más. Tampoco hay mucho tiempo para que puedas analizarlo un poco al inicio. Se lanzan muy rápido al ataque.
Un apartado gráfico que puede ser engañoso
Morbid Metal tiene un buen apartado visual que se encuentra lleno de detalles. Pero puede ser engañoso en cuanto a los FPS. Cuando inicias a jugar este puede marcar por ejemplo, una velocidad de 40 o 50 FPS. Pero cuando juegas no se siente como algo que esté corriendo a menos de 60 FPS. Existe uno que otro tirón, pero el juego corre muy bien en 4K, incluso con una RTX 3060.
En cuanto a la música del juego, cumple con transmitirnos una sensación de soledad en la que el metal y la naturaleza conviven. Pero en los momentos de acción, cambia drásticamente para acompañarnos en esos momentos llenos de acción.
¿Me recomiendan comprar el videojuego?
Morbid Metal es un juego lleno de acción y combates rápidos. Todavía tiene cosas que arreglar como en todos los videojuegos. Pero también se tiene que tomar en cuenta que este tipo de juegos depende mucho de la habilidad de los jugadores y su resistencia a la frustración.
En este caso les recomendamos probar primero su demo gratuita. Con ella podrán darse una idea más clara de los combates y la habilidad que necesitan. Y si les ha gustado, pueden adquirir el juego para apoyar a sus desarrolladores. También esperemos que Ubisoft le de más promoción al juego porque este ha estado siendo desapercibido por mucho tiempo y todavía no lo conocen varios. Incluso a mi me paso, lo descubrí porque Steam me lo recomendó.
El videojuego se encuentra disponible en Steam con acceso anticipado.

Hemos llegado al final de este análisis, si les gusta nuestro contenido no olviden escribir su opinión y ayudarnos a compartirlo para continuar creciendo. Gracias por leer el review, hasta la próxima.
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