Con la beta abierta en camino y su salida el 5 de noviembre, Sledgehammer Games ha dado información sobre el multijugador de Call of Duty: Vanguard.
Combate táctico, imágenes, sonidos y sensaciones que recrean la guerra con mejoras en la tecnología de la próxima generación de consolas. Dieciséis mapas para juegos estándar, cuatro mapas de Tiroteos 2v2 y una probada a la experiencia Colina del campeón serán parte de la amplia variedad de entornos; los mismos estarán listos para albergar una gran cantidad de modos de juego.
Se podrá tomar un papel en las Fuerzas Especiales originales en un multijugador que promete ser intenso y lleno de adrenalina.
https://www.youtube.com/watch?v=EfFU-vxbzd0
¿Cómo puedo acceder a una de estas Betas?
Habrá 2 fines de semana disponibles para entrar en la Beta de Vanguard:
- Primera beta: Esta estará desbloqueada para quienes reservaron el juego para PlayStation 4 o PlayStation 5. La misma se llevará a cabo este viernes 10 de septiembre desde las 10 am [PT] hasta el lunes 13 del mismo mes a las 10 am.
Todos los pedidos anticipados para estas consolas se registrarán automáticamente; mientras que quienes lo reserven en físico encontrarán el código de acceso anticipado en el recibo de venta o llegarán por correo electrónico. Estos pueden ser canjeados aquí.
Lo que se probará durante este periodo será:
- 3 mapas nuevos en Vanguard: Hotel Royal, Red Star y Gavutu.
- 3 modos de juego tradicionales: Duelo por equipos, Dominio y Baja confirmada, así como uno de novedad llamado “Patrulla”, solo disponible en este fin de semana.
- Colina del campeón regresa con nuevas armas implementadas.
Los jugadores que alcancen el nivel 20 recibirán un proyecto de arma para Call of Duty: Vanguard y en Warzone. Mientras que quienes también jueguen en COD: Mobile recibirán al operador Arthur Kingsley.
- Segunda beta: Por otro lado, aquí se implementará el crossplay. Este se llevará a cabo desde el jueves 16 de septiembre a las 10 am [PT] hasta el sábado 18 de septiembre a las 10 am.
Nuevas formas y más modos al jugar
Además del ya mencionado Colina del campeón (torneos rápidos y frenéticos), el otro modo de juego que debutará para la franquicia es: Patrulla, basado en la obtención de puntos por zonas en movimientos constantes. Si los operadores quieren acumular puntaje para su equipo, tendrán que moverse en el mapa por cada punto de batalla.
También se añade el Combat Pacing: modos que regresan con un nuevo sistema y dinámicas. Al esperar a encontrar una partida, estas opciones estarán disponibles para ti:
- Tactical: Grupos de presión ya bien conocidos en la franquicia, clásicos combates tácticos 6 contra 6.
- Assault: Algo más equilibrado, con momentos para descansar y muchos objetivos a eliminar, es el término medio entre Tactical y
- Blitz: Alta acción a un nivel frenético.
Podrás variar entre todos los Combat Pacing mediante la configuración “Todos/All”, dando una experiencia similar a Partida Rápida.
Escuadrones, clanes y recompensas grupales
Ofreciendo un sistema de clanes completamente nuevo, este mismo contará con sistemas de regimientos de Modern Warfare (2019); los mismos se trasladarán y se renombrarán como “Grupos”.
Estos contarán con progresión personalizada, emblemas y recompensas de pase de batalla en conjunto; es decir, el progreso en el mismo se comparte.
Operadores
Las Fuerzas Especiales se presentan con un elenco global de diversos países, culturas, etnias y estilos de vida; son personajes con personalidades diferentes e historias, construidos con ayuda de un historiador.
Además del Capitán Carver Butcher que hace un regreso, se presentarán otros personajes en el modo multijugador; el sistema Quip ha sido expandido y con ello los diálogos únicos que resaltan las personalidades de cada uno.
Esto último incluye armas preferidas por los personajes, así como un sistema de nivel por experiencia; un jugador puede ganar esta experiencia jugando con su operador favorito, pero cada uno tendrá preferencias distintas en base al armamento que lleve equipado, aportando experiencia adicional si usas su favorito.
Jugabilidad táctica
La desarrolladora considera que el multijugador de Call of Duty: Vanguard tiene un pilar táctico brindado con personalización y un entorno reactivo.
También al elegir un equipamiento en el modo multijugador, los jugadores podrán crear una armería en Crear una clase. Esta contará con 10 ranuras para accesorios de armas, posibilitando la preparación para cada estilo de juego.
Así mismo, los entornos reactivos, deslizamiento y el disparo ciego han sido mejorados. Cuando un jugador se encuentre detrás de objetos resistentes, tendrá 2 opciones además de los disparos de cadera o apuntado hacia abajo:
- Montaje: Colocar y deslizar un arma en superficies sólidas para menor retroceso.
- Fuego ciego: Con menos precisión, permite menos peligro de disparos en situaciones de supresión.
Algunas ventajas también contrarrestan esto, así que los jugadores tendrán que decidir que tipo de disparo les es más conveniente.
Entornos
Aunque los jugadores no suelen parar y contemplar lo que está a su alrededor, la desarrolladora se ha enfocado en hacer lo más inmersivo y fiel posible a los entornos con respecto a la Segunda Guerra Mundial.
Todos los entornos prometen ser fotorrealistas utilizando el motor de Modern Warfare, así como piezas de nostalgia para aquellos jugadores de Call of Duty: World at War.
Información adicional (PC)
Beenox, de la mano de Raven Software, están trabajando en la versión de computadora del juego; esto incluye características, mejoras y configuraciones para dar un mejor soporte (como el multi-monitor, por ejemplo). También un renovado sistema anti-trampas.
Para más información, visita su sitio web oficial o checa sus redes sociales en Facebook, Twitter e Instagram.





































