Para celebrar el Mes de la Oscuridad —en honor al oscuro y fascinante universo de World of Darkness, creado por White Wolf—, NACON y el estudio Teyon nos muestran una característica fundamental de su próximo RPGde acción, Hunter: The Reckoning – Deathwish: el creador de personajes.
Tras la publicación del diario de desarrollo en el cual se mostraba cómo Teyon trabaja para adaptar el sistema de juego de rol de mesa a un videojuego, los desarrolladores comparten más detalles para que los jugadores puedan dar forma a su cazador antes de embarcarse en una cacería implacable por las calles de la ciudad de Nueva York.
En Hunter: The Reckoning, no eres un superhéroe invencible, sino a un ser humano común. Aquí, tu ficha de personaje es la clave fundamental para la supervivencia. Tu aventura comienza con la apariencia de tu cazador: partiendo de modelos preestablecidos, pudiendo definir cada detalle, desde la complexión física, el peinado y la vestimenta, hasta los tatuajes y las cicatrices de un pasado turbulento.
Hunter: The Reckoning – Deathwish
Este, se adapta las reglas de la 5.ª edición del juego de rol de mesa. Los jugadores pueden elegir entre arquetipos predefinidos para sumergirse de lleno en la historia, o bien crear a su personaje desde cero. El sistema de progresión ha sido diseñado para ser fluido e intuitivo: invertir puntos en atributos como Fuerza que desbloquea niveles en habilidades relacionadas, como Pelea, Combate cuerpo a cuerpo o Intimidación. Esta mecánica permite una especialización rápida, a la vez que ofrece libertad de ajustar el estilo de juego.
Estas habilidades se traducen en la jugabilidad mediante tiradas de dados, esenciales para los aficionados a los juegos de rol. Un cazador carismático puede evitar una masacre mediante la palabra, mientras que una mente aguda puede ser capaz de descubrir pistas cruciales. Por último, antes de emprender tu cruzada, selecciona tus virtudes y defectos: fortalezas y debilidades que determinarán tu destino.
La esencia de cualquier juego de rol reside en la capacidad del jugador para hacer suyo a su personaje. Por eso, hemos querido ofrecer un sistema de creación de personajes que sea, a la vez, profundo y muy accesible. Cada decisión, desde la apariencia hasta las habilidades, influirá en cómo logras sobrevivir en el implacable mundo de Hunter: The Reckoning. Tu personaje es un reflejo directo de la forma en que decides enfrentarte a la oscuridad.
– Piotr Latocha, director del juego en Teyon












