• Inicio
  • Reviews
    • Ver todos
    • Reviews PC
    • Reviews Xbox
    • Reviews PlayStation
    • Reviews Nintendo
    • Especiales
    • Reviews Videojuegos
    • Reviews anime
    • Previews Anime
  • Xbox
    • Ver todo
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Xbox Game Pass
    • Reviews Xbox
  • PlayStation
    • Ver todo
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Playstation VR
    • PSVita
    • Reviews PlayStation
  • Nintendo
    • Ver todo
    • Nintendo Switch
    • Wii U
    • 3DS
    • Gameboy
    • Reviews Nintendo
  • PC Gaming
    • Ver todo
    • Reviews PC
    • Steam
    • GOG
    • Epic Games Store
    • Prime Gaming
    • Humble Bundle
    • Green Man Gaming
    • Game Pass
    • PC Game Pass
    • PC
    • Fanatical
    • Game Pass
    • Stadia
  • Eventos
    • Conciertos
    • Expo
    • Torneos
  • Anime
    • anime
    • Japón
      • japon
    • otaku
  • Geek
    • Cine
    • Cómics
    • Series
    • Tech
  • Talent Zone
    • Doblaje
    • Cosplay México
    • Ilustradores Mexicanos
  • Alianzas
viernes, agosto 12, 2022
  • Login
Arata
  • Inicio
  • Reviews
    • Ver todos
    • Reviews PC
    • Reviews Xbox
    • Reviews PlayStation
    • Reviews Nintendo
    • Especiales
    • Reviews Videojuegos
    • Reviews anime
    • Previews Anime
  • Xbox
    • Ver todo
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Xbox Game Pass
    • Reviews Xbox
  • PlayStation
    • Ver todo
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Playstation VR
    • PSVita
    • Reviews PlayStation
  • Nintendo
    • Ver todo
    • Nintendo Switch
    • Wii U
    • 3DS
    • Gameboy
    • Reviews Nintendo
  • PC Gaming
    • Ver todo
    • Reviews PC
    • Steam
    • GOG
    • Epic Games Store
    • Prime Gaming
    • Humble Bundle
    • Green Man Gaming
    • Game Pass
    • PC Game Pass
    • PC
    • Fanatical
    • Game Pass
    • Stadia
  • Eventos
    • Todo
    • Conciertos
    • eSports
    • Expo
    • Torneos

    Telcel Challenger Battle Series está por comenzar.

    Liga Latinoamérica

    La Liga Latinoamérica se acerca su final.

    Sailor Fan Fest

    Te castigaré en el nombre del Sailor Fan Fest

    Santander

    Santander y la LVP preparan co-stream para seguir la LLA.

    Wired productions regresa a la Gamescom

    Last Chance Qualifier

    Aquí te comentamos todo sobre el Last Chance Qualifier

    Far Cry 6

    Disfruta del Fin de Semana Gratuito de Far Cry 6

    Apex Legends Mobile

    Apex Legends Mobile: Distorsión llega a 7-Eleven

    Gamedev Camp

    Gamedev Camp comienza en septiembre.

    • Conciertos
    • Expo
    • Torneos
  • Anime
    • Todo
    • Crunchyroll
    • Funimation
    • Husbados
    • Japón
    • Manga
    • Netflix Anime
    • Waifus
    • Youtube Original
    Sailor Fan Fest

    Te castigaré en el nombre del Sailor Fan Fest

    [Arata Recomendación] Yamishibai | Crunchyroll

    Lost Epic llegará con todo a Steam con la v1.0

    El Festival de Anime llega a Fórum Buenavista

    Apex Legends Gaiden W Arata

    Finalmente, Wattson Uzumaki y Octane D. Luffy en Apex Legends: Gaiden

    Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey vuelve en 3D

    Sonic Origins Speed Strats: Episodio 5 ya disponible

    Tears of Themis

    Tears of Themis celebra su primer aniversario en Julio

    Made in Abyss presenta su sistema de juego y Ending

    • anime
    • Japón
      • japon
    • otaku
  • Geek
    • Todo
    • Amazon
    • Cine
    • Cómics
    • Dorama
    • Figuras
    • Juegos de mesa
    • Moda
    • Música
    • Red social
    • Series
    • Tech
    HBO Max

    HBO Max actualiza sus apps para dispositivos

    Sailor Fan Fest

    Te castigaré en el nombre del Sailor Fan Fest

    True Crime

    Descubre las historias más aterradoras con True Crime

    PAC-MAN

    Bandai Namco anuncia película Live Action de Pac-Man

    HBO Max

    Agosto de contenido en HBO Max.

    La Vuelva Al Mundo En 80 Días U+ W Arata

    Mañana llega La Vuelta Al Mundo En 80 Días a Universal Plus

    Pokémon Scarlet & Violet revelan nuevos detalles

    Viajeros

    Viajeros: Perdidos en el tiempo se estrena hoy

    Joker

    Joker: Folie à Deux ya tiene fecha de estreno

    • Cine
    • Cómics
    • Series
    • Tech
  • Talent Zone
    • Todo
    • Cosplay México
    • Doblaje
    • Ilustradores Mexicanos

    El Pequeño Springfield esta de regreso, y es GRATIS!!

    [Arata Recomendación] Komi-san no puede comunicarse | Netflix

    Twitch Retro W Arata

    ¿Sin nada que ver? checa lo más retro de Twitch

    OXIDE Room 104 contará con doblaje castellano

    Se lleva a cabo el lanzamiento de Anime Onegai por Animeka

    Recuento de los ganadores de la Crunchyroll Anime Awards 2022

    El doblaje latino llega a Crunchyroll

    Greak: Memories of Azur

    [Arata Review] Greak: Memories of Azur [Nintendo Switch]

    My Little Pony: Nueva generación W A

    Los actores en español latino de My Little Pony: Nueva generación

    Trending Tags

      • Doblaje
      • Cosplay México
      • Ilustradores Mexicanos
    • Alianzas
    Sin resultados
    Ver todo los resultados
    • Inicio
    • Reviews
      • Ver todos
      • Reviews PC
      • Reviews Xbox
      • Reviews PlayStation
      • Reviews Nintendo
      • Especiales
      • Reviews Videojuegos
      • Reviews anime
      • Previews Anime
    • Xbox
      • Ver todo
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
      • Xbox Game Pass
      • Reviews Xbox
    • PlayStation
      • Ver todo
      • PlayStation 4
      • PlayStation 5
      • Playstation VR
      • PSVita
      • Reviews PlayStation
    • Nintendo
      • Ver todo
      • Nintendo Switch
      • Wii U
      • 3DS
      • Gameboy
      • Reviews Nintendo
    • PC Gaming
      • Ver todo
      • Reviews PC
      • Steam
      • GOG
      • Epic Games Store
      • Prime Gaming
      • Humble Bundle
      • Green Man Gaming
      • Game Pass
      • PC Game Pass
      • PC
      • Fanatical
      • Game Pass
      • Stadia
    • Eventos
      • Todo
      • Conciertos
      • eSports
      • Expo
      • Torneos

      Telcel Challenger Battle Series está por comenzar.

      Liga Latinoamérica

      La Liga Latinoamérica se acerca su final.

      Sailor Fan Fest

      Te castigaré en el nombre del Sailor Fan Fest

      Santander

      Santander y la LVP preparan co-stream para seguir la LLA.

      Wired productions regresa a la Gamescom

      Last Chance Qualifier

      Aquí te comentamos todo sobre el Last Chance Qualifier

      Far Cry 6

      Disfruta del Fin de Semana Gratuito de Far Cry 6

      Apex Legends Mobile

      Apex Legends Mobile: Distorsión llega a 7-Eleven

      Gamedev Camp

      Gamedev Camp comienza en septiembre.

      • Conciertos
      • Expo
      • Torneos
    • Anime
      • Todo
      • Crunchyroll
      • Funimation
      • Husbados
      • Japón
      • Manga
      • Netflix Anime
      • Waifus
      • Youtube Original
      Sailor Fan Fest

      Te castigaré en el nombre del Sailor Fan Fest

      [Arata Recomendación] Yamishibai | Crunchyroll

      Lost Epic llegará con todo a Steam con la v1.0

      El Festival de Anime llega a Fórum Buenavista

      Apex Legends Gaiden W Arata

      Finalmente, Wattson Uzumaki y Octane D. Luffy en Apex Legends: Gaiden

      Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey vuelve en 3D

      Sonic Origins Speed Strats: Episodio 5 ya disponible

      Tears of Themis

      Tears of Themis celebra su primer aniversario en Julio

      Made in Abyss presenta su sistema de juego y Ending

      • anime
      • Japón
        • japon
      • otaku
    • Geek
      • Todo
      • Amazon
      • Cine
      • Cómics
      • Dorama
      • Figuras
      • Juegos de mesa
      • Moda
      • Música
      • Red social
      • Series
      • Tech
      HBO Max

      HBO Max actualiza sus apps para dispositivos

      Sailor Fan Fest

      Te castigaré en el nombre del Sailor Fan Fest

      True Crime

      Descubre las historias más aterradoras con True Crime

      PAC-MAN

      Bandai Namco anuncia película Live Action de Pac-Man

      HBO Max

      Agosto de contenido en HBO Max.

      La Vuelva Al Mundo En 80 Días U+ W Arata

      Mañana llega La Vuelta Al Mundo En 80 Días a Universal Plus

      Pokémon Scarlet & Violet revelan nuevos detalles

      Viajeros

      Viajeros: Perdidos en el tiempo se estrena hoy

      Joker

      Joker: Folie à Deux ya tiene fecha de estreno

      • Cine
      • Cómics
      • Series
      • Tech
    • Talent Zone
      • Todo
      • Cosplay México
      • Doblaje
      • Ilustradores Mexicanos

      El Pequeño Springfield esta de regreso, y es GRATIS!!

      [Arata Recomendación] Komi-san no puede comunicarse | Netflix

      Twitch Retro W Arata

      ¿Sin nada que ver? checa lo más retro de Twitch

      OXIDE Room 104 contará con doblaje castellano

      Se lleva a cabo el lanzamiento de Anime Onegai por Animeka

      Recuento de los ganadores de la Crunchyroll Anime Awards 2022

      El doblaje latino llega a Crunchyroll

      Greak: Memories of Azur

      [Arata Review] Greak: Memories of Azur [Nintendo Switch]

      My Little Pony: Nueva generación W A

      Los actores en español latino de My Little Pony: Nueva generación

      Trending Tags

        • Doblaje
        • Cosplay México
        • Ilustradores Mexicanos
      • Alianzas
      Sin resultados
      Ver todo los resultados
      Arata
      Sin resultados
      Ver todo los resultados

      Aún les queda mucho por recorrer a los videojuegos de México

      Si lo que falta es bastante o poco, depende de a quien le preguntes

      Víctor A. Ríos Por Víctor A. Ríos
      31 julio, 2022
      En Especiales, Gaming, Indie, Videojuegos Mexicanos
      Videojuegos Mexicanos Reportaje W Arata V6
      97
      COMPARTIDAS
      374
      VIEWS
      CompartirTwitter

      Si se tuviera que definir a la industria de videojuegos en México, vendría siendo una montaña rusa. Una donde todos los que suben corren peligro porque le faltan dos tornillos, uno llamado dinero y el otro industria.

      Crear un videojuego, actualmente, no es solo cuestión de programar algo que se pueda jugar y ya. Sí, suena un poco absurdo, pero este arte conlleva mucho más que solo saber mover códigos dentro de una pantalla. Implica crear historias, conceptos artísticos, aspectos musicales y sí, poder programarlos para que funcionen al mismo tiempo… o que no explote la computadora al reproducirlos, ya de perdido.

      La cosa es que, al menos en México, este sector no está consolidado y, sumado a la historia de videojuegos nacionales que hay, solo hace falta el desliz de uno para que todos salgan manchados (otra vez).

      Cuando todo era monte…

      Ahorita se está presenciando un auge de estudios mexicanos con lo que parecieran ser muchos títulos. Sin embargo, esto es solo una ilusión que da por ver tanto juego prometedor, las oportunidades de hacer ruido han aumentado, más no las de concretar proyectos.

      Así lo explica David Zuratzi, especialista en diseño interactivo de videojuegos y diseño de experiencia del usuario:

      “Hay más accesibilidad para hacer ruido en el tema. Te toman (en cuenta) más medios, los periódicos ahora están hablando de videojuegos. […] Hacer videojuegos hoy en día y publicarlos en una consola especializada es muy distinto que hace 20 años”.

      Según relata, en esos tiempos se necesitaba tecnología especial y aprobación de estas plataformas para publicar los juegos. Actualmente, en cambio, los desarrolladores pagan 50 dólares a la compañía para la que van a publicar (llámese Xbox o PlayStation), el kit de desarrollo y listo.

       

      Videojuegos mexicanos ss2
      Este es el kit de desarrollo que se utilizó antes de la salida del PlayStation 5

      Tal vez más fácil para empezar, pero tan sencillo de aterrizar como un avión (no, no es sencillo… parece, pero no).

      Redundante, pero lo que preocupa es que muchas personas desconocen esto o lo pasan por alto, incluyendo los mismos novatos que incursionan en este mundo.

      Muchos entran con la idea de que un juego AAA (como Grand Theft Auto o Assassin’s Creed) es posible con fe, pasión y dinero. Claro, en papel sí, sin embargo, se necesita infraestructura y experiencia.

      Y esta mentalidad ha provocado que algunos proyectos volaran cerca del sol e, irónicamente, nunca hayan visto la luz del mismo.

      Idealizar lo que reluce

      Por supuesto, hay entregas que han destacado. Mulaka, Greak: Memories of Azur, Neon City Riders o más antiguos como Taco Master.

      “Oh pues estos jueguitos han hecho mucho dinero, si yo hago mi propio juego de la WWE, pero mexicano, entonces seré rico como ellos”.

      Pues no, replicar algo que hace un estudio ya con años de experiencia y fondos inmensos no hará que logres lo mismo. Mucho menos imitando a indies (tipo de estudio responsable de las entregas mencionadas) que, de hecho, se esforzaron por sobresalir. Además de que ese ejemplo de la lucha libre ya se intentó y hasta salió a la venta.

      Videojuegos mexicanos ss11
      Lucha Libre AAA: Héroes del Ring fue un juego mexicano publicado por KONAMI. Salió en 2010

      Esto lo destaca Luigi Cepeda Castillo, diseñador principal del estudio BitAll Force, quien menciona que los desarrolladores deberían trabajar más por la pasión que por el dinero. No por un pensamiento idealizado, sino por salud mental.

      “Cuando inicias un proyecto si deberías cuestionarte y definir la claridad de ‘¿qué quiero?’. Me he topado con muchos colegas que, honestamente, su ‘por qué’ es lana (dinero). No es que (el proyecto) esté destinado al fracaso porque ese sea tu único objetivo, pero si la tienes 1,000 veces más difícil que si tuvieras otro”.

      Otra cosa a tomar en cuenta es que hacer cada detalle para un título cuesta, absolutamente todo añade al precio final de la obra. Un juego indie, que son de los más pequeñitos en la industria, llega a tener un costo de producción de entre 10,000 a cinco millones de dólares según cifras de Big Mini Geek y algunos otros desarrolladores.

      También es necesario resaltar que hubo títulos que jamás salieron a pesar de tener un capital asegurado debido a la mala gestión de estos recursos. Principalmente por pensar que se podía hacer mucho con muy poco.

      Videojuegos mexicanos ss5
      Big Mini Geek es una publicadora independiente dedicada a crear y publicar entretenimiento de autor. Esta lista da a la idea de los costos de producción no solo de los videojuegos en México, sino en todo el mundo.

      “Fake it until you make it”

      Algo necesario para el desarrollo (y que aquí en México no se valora) es la experiencia.

      “Es una condición de convicción cultural, es decir, Latinoamérica es una región que no cree en los expertos, no cree en la ciencia, no cree en la profesionalización”.

      David Zuratzi argumenta que no solo en este sector se desestima el valor de haber participado en otros proyectos con anterioridad, sino que además se prefiere pretender que se sabe hacer algo aunque no se tenga la menor idea.

      También el Especialista de Diseño Interactivo mencionó que, aunque una persona posea experiencia creando videojuegos, no significa que sea bueno desarrollando cualquier tipo de videojuego. Esto es algo que aquí no se tiene en cuenta.

      Claro, dicho así no tendría mucho sentido, así que funciona mejor con un ejemplo más sencillo: un médico pediatra no es lo mismo que un médico veterinario. La aplicación para esto en videojuegos es: un desarrollador que ha hecho juegos de acción y es bueno en ello, no será igual de bueno haciendo uno de terror.

      Videojuegos mexicanos ss6
      Dark Tales From México será una entrega mexicana de terror que saldrá próximamente. Luigi Cepeda es quien está trabajando en el proyecto.

      Sí, tal vez sepa como programar personajes y escenarios, no obstante, aventar un susto cada 15 minutos no será igual a crear toda una atmósfera de miedo, cosa que alguien con más experiencia en este campo de desarrollo si sabría hacer.

      Es “Faltarle el respeto al trabajo de otros”

      O al menos así lo llama Luigi Cepeda.

      “A mí me parece que esa postura le falta el respeto al consumidor, para empezar, como crees que le vas a ofrecer esa misma calidad; le estás faltando el respeto a los creadores, a generaciones enteras de creadores y no son pocos.

      Es como irle a mentar a su madre a todos y decirles ‘miren como yo si puedo hacer lo que ustedes se tardan y requieren muchísimo, y yo lo puedo hacer bien fácil’. Es irrespetuoso a lo que ha habido antes”.

      Lo principal, de hecho, es tener un plan desde un inicio complementado con un equipo capacitado. No basta con las ideas, se necesitan conceptos, preparación, experiencia específica, saber por donde llevar el desarrollo y aterrizar todo eso en un producto que, encima, hay que saber vender.

      En todo caso, las proposiciones factibles y funcionales son las que triunfan.

      Apostar por algo que no se sabe hacer no solo afecta al producto final, cuya imagen termina hecha trizas si sale mal. También perjudica la percepción que se tiene del estudio y de toda la industria de videojuegos en México.

      Videojuegos mexicanos ss8 (1)
      Hay juegos que, aunque ya no se recuerda, afectaron negativamente en la confianza del consumidor.

      Esto, además, lleva a una falta de identidad de a lo que muchos llaman un videojuego mexa. Se apela tanto por querer ser el producto mexicano de algo más popular (como el FIFA mexicano o el Zelda mexicano), que de paso se pierde la identidad.

      Acomplejados culturales

      Los equipos de desarrollo no se juntan cual grupo illuminati para decidir el curso de la industria… al menos no hasta donde se sabe.

      Pero lo que sí es que es una cuerda floja donde la mayoría está apostando a lo seguro: basarse en los estándares de otros países. Y aunque en realidad es bueno acoplarse a lo que ya existe, no significa que esto funcione en el país de manera ideal.

      Ante esto, existen dos puntos de vista: los que apelan por crear una identidad para los juegos mexicanos, y los que prefieren seguir midiéndose de tú a tú con los grandes. A su vez, también hay dos tipos de público: los que defienden a capa y espada lo nacional, y los que lo atacan porque aquí ‘no se hace nada bien’.

      No es loco pensar que la industria de videojuegos en México pueda subsistir mediante su propio país ya que, si otros sectores como el cine lo han logrado, este también puede hacerlo, sobre todo considerando que aquí más de la mitad de la población juega videojuegos.

      David Zuratzi hace hincapié en que, pese a la mala imagen que se tiene del cine local, muchos de los filmes son galardonados en festivales como los de Cannes. Esto es apoyado también por Luigi Cepeda.

      Y es que ha habido títulos que brillan tanto aquí, que internacionalmente también son reconocidos. No significa que no posean sus defectos, pero es un paso bien plantado en un avance lento, pero seguro.

      Videojuegos mexicanos ss7
      Greak es un ejemplo de esto. No hubo mucha necesidad de decir que era mexicano para publicitarlo.

      Pero aún queda mucho

      Ya que eso, no obstante, no los ha salvado de comparaciones como las mencionadas en la falta de identidad.

      Además, recuperar la confianza de un público que ha visto proyectos nunca ver la luz del día es una ardua tarea que no se vende simplemente con decir que es bueno por ser mexicano. Aquí es donde entra la percepción de los consumidores.

      “Esa es la apuesta que deberíamos de hacer. Que la tengamos (una industria nacional fuerte), pero el camino tendría que ser: dejar de pensar en la industria internacional y en los lenguajes de la misma”. Menciona David Zuratzi

      “Nos da vergüenza que nuestros superhéroes locales no sean como los gringos. […] Aquí todo lo hacemos en la versión tercermundista, cuando deberíamos hacerlo en la versión latinoamericana”.

      No todo lo que reluce…

      Él también comenta que muchas veces los títulos son defendidos a más no poder por compartir nación con los jugadores.

      Esta sobreprotección provoca, a veces, que varios estudios se ubiquen dentro de una burbuja de buenos comentarios que impide ver cuan bueno o malo su título es realmente.

      Esto termina resultando en que la prensa especializada de otros países sean los responsables en destacar en lo que flaquean los videojuegos hechos en México.

      La otra cara de la moneda, sin embargo, viene con personas que, enseguida de enterarse que la entrega es oriunda del país, la atacan a tal punto que solo hace falta que el videojuego se materialice para terminar en un hospital.

      Videojuegos mexicanos ss9
      Mulaka fue criticado antes de su lanzamiento por algunos. Uno de los puntos fue su estética lowpoly y no realista, relacionándola directamente a estar hecho en México.

      Este otro extremo lo destaca Luigi Cepeda, quien le ha tocado ver este caso con uno de sus juegos, esto dijo cuando se le cuestionó sobre si existe esta sobreprotección.

      “Yo creo que es una condición que definitivamente hay que aprender como creadores. Es algo que tienes que tener en cuenta. No lo puedes negar y decir como que ‘no existe, voy a competir de tú a tú en el mercado internacional’. Pero pienso que no es necesariamente ni negativo o positivo, simplemente es una condición que está ahí.

      Creo que son muchos más los que solamente consumen. […] Y son muchas veces cuando tú a ese público le dices ‘y es mexicano’, ¡es peor!, ahora son más críticos y más severos, y ahora no les va a gustar, ni aunque esté de verdad muy chingón el juego, no lo van a aceptar. Es una condición, de nuevo, cultural”.

      Y aunque esta cuestión es cultural, ambos puntos de vista se oponen porque el público mexicano está polarizado.

      La contrariedad, sin embargo, no significa una falta de razón por parte de alguno de ellos. De hecho, los extremos se tocan, y eventualmente la calidad real de un producto termina por mostrarse ante un público que está cegada por su mentalidad.

      A ciegas

      El futuro de la industria de los videojuegos en México es incierto.

      Solo hace falta mirar a la década pasada para caer en cuenta que, efectivamente, han sido pocos los títulos que han salido a comparación de los que han sido anunciados. Varios de estos ya sean por cuestiones monetarias o mal gestión de sus recursos (si es que se llegaron a dar a conocer).

      Y, dependiendo de la perspectiva de cada persona, puede llegar a ser algo bueno o malo que se sigan destacando una y otra vez los mismos juegos que han salido hace años. O por el contrario, que no se sepa que algunos de ellos son, de hecho, mexicanos.

      Videojuegos mexicanos ss10
      Kerbal Space Program es un juego que empezó su desarrollo en México. Su progreso fue tan caótico que merece su propio reportaje por sí mismo.

      ¿Llegará algún momento en el que se llegue a ver una empresa de videojuegos AAA procedente de aquí?

      “Haciendo un símil con el cine. Las productoras grandes están en Estados Unidos y en China. Pero, por ejemplo, en Japón aunque lances Avengers, siempre les va a ganar las productoras locales, en la India también. Y en México en algunas ocasiones las películas les han cerrado camino a las producciones estadounidenses, no es tan seguido, pero a veces pasa”.

      David Zuratzi recalca que, al menos en Japón, la industria interna supera a la extranjera tanto en la fílmica como en la de videojuegos.

      Es lo ideal, finalmente, encontrar un balance. Hallar ese punto de equilibrio entre lo que es el conformismo y el odio para valorar como es lo que se produce aquí. Y saber decir cuando algo está bien o está mal hecho. Obvio, no es algo sencillo, sobre todo considerando que esto es algo muy subjetivo.

      Donde los opuestos conectan

      “Vas a tomar riesgos, vas a establecer una postura y vas a hablar con el corazón duela a quien le duela. […] Este es el valor que le vas a encontrar en el espacio independiente. Y además, si es mexicano, en teoría, tendrías que encontrar una identificación o una identidad con lo que tú como mexicano sientes que nadie más en el planeta siente, ve y puede conectar.

      Si empezamos a ofrecer eso, la actitud del mercado necesariamente tendrá que cambiar tarde o temprano”.

      Esto último no fue dicho por David Zuratzi, sino por Luigi Cepeda, pero bien podría haberlo hecho la misma persona. Esta es una visión que, aunque quizás no explicado de la misma forma, comparten y que, evidentemente, parece ser lo más lógico.

      Es así como la travesía depende del esfuerzo de los talentos. No de una lucha de egos o un sentido arbitrario de hacer lo correcto. Sino de realizar un gusto que muchas personas comparten, además de que, si se hace bien, paga.

      Roma no se construyó en un día, pero tuvo que atravesar muchos obstáculos que pudieron provocar su caída antes de tiempo. Solo éste mismo, el dinero, el talento y la convicción dirán si los videojuegos mexicanos serán capaces de perdurar.

      Y quién sabe, tal vez decir que los videojuegos hechos en México son dignos de un GOTY (juego del año por sus siglas en inglés) no sea tan descabellado en un futuro a largo plazo.

      Tags: Reportaje
      Compartir39Tweet24Enviar
      Víctor A. Ríos

      Víctor A. Ríos

      Soy un estudiante de las Ciencias de la comunicación, locución, periodismo y doblaje. Disfruto bastante escribiendo y usando mi voz, que mejor que combinarlo con mi pasión por los videojuegos.

      Post Relacionados

      Autonauts vs Pirabots
      Indie

      Autonauts vs Pirabots se lanza finalmente en Steam

      11 agosto, 2022
      Frozen Flame
      Indie

      Frozen Flame te invita a probar su nueva demostración

      11 agosto, 2022
      image.png
      Arata Reviews

      [Arata Review] SokoChess [PC]

      Facebook Twitter Instagram Youtube Youtube TikTok Discord

      Somos Arata!

      Arata es un Medio de Prensa Mexicano, el cual combina la creatividad de varias personas apasionadas del anime, videojuegos, cosplay, tecnología, vamos de la cultura geek.
      Cada uno con una manera distinta de ver y escribir las cosas. ¡¡CONÓCENOS!!

      Etiquetas

      Android anime análisis Bandai Namco Capcom Cine Crunchyroll Devolver Digital DLC Early Access Epic Games Store ESPORTS evento GOG indie iOS juegos indie Lanzamiento moviles musica netflix nintendo nintendo switch NIS America Ofertas PC PC Gaming Playstation Playstation 4 Playstation 5 Pokémon PS4 reseña review rpg series Square Enix Steam switch Ubisoft videojuegos xbox Xbox One Xbox Series S/X Xbox Series X|S

      © 2022 Arata 2020

      Sin resultados
      Ver todo los resultados
      • Inicio
      • Reviews
        • Ver todos
        • Reviews PC
        • Reviews Xbox
        • Reviews PlayStation
        • Reviews Nintendo
        • Especiales
        • Reviews Videojuegos
        • Reviews anime
        • Previews Anime
      • Xbox
        • Ver todo
        • Xbox Series X|S
        • Xbox One
        • Xbox Game Pass
        • Reviews Xbox
      • PlayStation
        • Ver todo
        • PlayStation 4
        • PlayStation 5
        • Playstation VR
        • PSVita
        • Reviews PlayStation
      • Nintendo
        • Ver todo
        • Nintendo Switch
        • Wii U
        • 3DS
        • Gameboy
        • Reviews Nintendo
      • PC Gaming
        • Ver todo
        • Reviews PC
        • Steam
        • GOG
        • Epic Games Store
        • Prime Gaming
        • Humble Bundle
        • Green Man Gaming
        • Game Pass
        • PC Game Pass
        • PC
        • Fanatical
        • Game Pass
        • Stadia
      • Eventos
        • Conciertos
        • Expo
        • Torneos
      • Anime
        • anime
        • Japón
          • japon
        • otaku
      • Geek
        • Cine
        • Cómics
        • Series
        • Tech
      • Talent Zone
        • Doblaje
        • Cosplay México
        • Ilustradores Mexicanos
      • Alianzas

      © 2022 Arata 2020

      Welcome Back!

      Login to your account below

      Forgotten Password?

      Retrieve your password

      Please enter your username or email address to reset your password.

      Log In