Pocos titulos del genero han sabido ganarse su espacio en la industria como lo ha hecho Project Cars, quien ahora con su tercera entrega no hace mas que demostrarnos como es que una franquicia puede seguir mejorando entrega tras entrega.
Ni Need For Speed ni Gran Turismo. Project Cars 3 es una de las muestras más fieles de que se puede lograr un balance ideal entre lo árcade y la simulación.
Poco fue mi interés al momento de tomar el título. Me imaginaba que iba a atener en mis manos un juego de carreras donde las físicas iban a estar meh y el manejo dejaría que desear… Pero vaya que estaba muy equivocado.
GRAFICO
Comencemos por el apartado más simple. Gráficamente el juego luce muy bien, cumple con su cometido de mostrarnos paisajes de ensueño en Italia, Japón, EE. UU., Australia, entre otros. Pero si bien hay ocasiones donde el juego se ve espectacular, hay otras donde este comienza a fallar.

Tal vez quede un poco malcriado con títulos como los antes mencionados, pero la verdad, en ocasiones me resulta raro enfocar mi atención al suelo y ver como hay texturas mal cargadas, cuando llueve es un poco de lo peor pues el agua no se ve nada bien.
Project Cars 3 cuenta con un modo foto que funciona bastante bien dentro del garage, o en las tomas iniciales, pero trata de no tomar una foto cuando vas conduciendo… tu auto y el de los competidores no se verá nada bien.
Un detalle que me paso más de una vez, fue el problema de iluminación. El garage del título se encuentra frente a un ventanal que da hacia un muy bonito paisaje, pero en ciertas ocasiones este se vuelve soleado e ilumina de manera horrenda el coche. En este punto ni siquiera puedo decir que sea un pequeño detalle pues pareciera que era una enorme lámpara la que solo ilumina al coche en estos puntos, el resto del garage se ve normal. Quiero suponer esto será arreglado posteriormente con sus respectivos parches, por lo pronto, disfruten las hermosas tomas que cada cierto tiempo el juego entrega.

GAMEPLAY
La mera cárnica del título, y agárrense por que esto va a ser extenso. Si bien el juego a veces se puede ver mal -tampoco es que sea algo constante-, al final del día, lo importante es “¿Qué tan bien se manejan los coches?”

Muchos títulos he jugado del género para tener malas experiencias como en The Crew o en juegos que no son precisamente de coches pero tienen dinámicas de carreras. Al igual he podido probar maravillas como Gran Turismo o algunos Need For Speed, y déjenme les digo. Project Cars 3 está justo en medio de los mejores títulos de conducción.
Mezclando el realismo de las pistas con el árcade de no tener que ser un simulador, este título entrega una variedad de pistas que retaran tanto a los más novatos como a los veteranos del género.
Project Cars 3 nos llevará por diferentes divisiones a lo largo de nuestra aventura. Road E, D, C, Hyper Car, GT c, GT b, GT a, GT Open, Invitacionales y Desafíos. Cada una de estas divisiones cuenta con 4 tipo de competencias y cada una de estas con 4 carreras o desafíos. Llegar en primero no será suficiente para lograr llegar a la cima. Cada una de la carrera cuenta con 3 retos los cuales aumentaran no solo tu experiencia, sino también tu cartera.

Una de las cosas más cool que vi dentro del título, es que este te permite llevar tu auto hasta el límite. Tal vez tu GT-86 no será un rival para los Hyper Cars, pero haberlo modificado y que sea un digno contendiente, te hace sentir bien de cierta manera.
Los modos de juego serán los ya clásicos. Carreras, Vueltas rápidas, desafíos, carreras con prototipos, carreras de campeonato que constante de varias rondas y algunas sorpresas más.
Estás cansado de esperar y quieres seguir avanzando? Una de las ventajas del título es que le permite al jugador desbloquear otros modos de juego mediante dinero in–game. ¿El truco? Tendrás que tener el nivel de conductor necesario para manejar ciertos vehículos. No puedes pasar de Road E a Hyper Cars asi como así.

No te encariñes mucho con un solo auto. Las carreras conforme avanzan te irán pidiendo ciertos requisitos que tú vehículo tendrá que cumplir con tal de competir. Modelo, año, nacionalidad, fabricador, etc. Más que una desventaja lo veo como un beneficio pues te permite experimentar como más autos. Créanme, el dinero llega tan fácil como la experiencia, en ningún momento se sentirán estancados o frustrados por el progreso de este… a menos que sean como y fallen una competición una y otra vez hasta que leen las instrucciones de manera correcta y mágicamente se dan cuenta de que todo era más fácil.
MULTIPLAYER/RIVALES
Un apartado que promete pero al momento de la reseña deja mucho que desear es el multiplayer. Al entrar tienes 3 modos para elegir: Carrera Rápida, Evento Programado y Sala Personalizada.

Carrera Rápida: Como su nombre lo indica, un matchmaking inmediato, basado en la experiencia del conductor, bajo ciertos estándares y categorías. Desafortunadamente al momento de realizar esta reseña, me topé con servidores casi vacíos y en donde en ocasiones hasta tuve que competir solo contra 2 jugadores más. Dentro de este modo no encuentre ningún problema vs la conexión de los demás jugadores ni nada por el estilo. El asunto del número de usuarios será fácilmente cubierto al momento de que el título toque repisas.

Evento Programado: El “battle pass” de los juegos de carreras. En estos eventos tendras un limite de tiempo para registrarte, claramente, si no lo haces, no podras competir en ellos. Rondas de 4 semanas y al final, quienes obtengan la mayor cantidad de puntos obtendran las mejores recompensas.
Salas personalizadas: Tu pista, tus reglas. Servidores para hacer salas para competir con tus amigos. Tu eliges las pistas, la categoria, etc. La mejor opcion para ver quien va a pagar la pizza.

Rivales: Si bien es un modo distinto al multiplayer, cae bajo la misma categoría. En este te encontrarás con diferentes retos en los que con autos al azar, tendrás que derrotar a los fantasmas de tus enemigos mejorando sus tiempos y demostrando quien es el mejor conductor. ¡Pero cuidado! Si bien en este modo ya puedes manejar cualquier tipo de auto -no se rige bajo tu nivel de conductor- no te aseguro que PUEDAS manejar cualquier auto… ¿Estás listo para el reto?

MUSICA
Justo a un lado de mi escritorio tengo mi television y al momento de escribir esto, tengo de fondo el soundtrack del juego. No sé cómo describir lo que la música de un título de conducción te debería hacer sentir, pero la musica dentro de Project Cars 3 te hace sentirte listo para las carreras. Calmado pero decidido y que fluye perfectamente con los menus del juego. Eso si, no esperen escuchar nada comercial
El sonido ambiental cumple de sobre manera. Si bien no conozco al 100% de coches y no sé que tan diferente tenga que sonar el motor de McLaren vs el de un Ferrari, puedo decir que están perfectamente logrados, dándote esa sensación de velocidad al manejar, escuchar las piedras en tus llantas, el público, la lluvia, los choques, etc.
EN CONCLUSION

Project Cars 3 es un excelente titulo de carreras al que veteranos y novatos podrán jugar sin sentirse alienados por ningún motivo. Sufre de pequeños detalles gráficos y más cuando colocas el título en resolución sobre fps, pero cuando priorizas los cuadros por segundo y ves a tu coche navegar por las pistas de Italia, lo demás queda muy a segundo plano. Esperemos claro, que esto sea resuelto para su mayor placer en futuros parches del título.
No duden en ir por su copia de Project Cars 3, disponible ya, para PlayStation 4, Xbox One y PC.
Esta reseña fue realizada en un PS4 Pro con el modo gráfico que prioriza los fps.
El Review
Project Cars 3
PROS
- Excelente jugabilidad
- Frame rate constante
- Menus fluidos y con buena musica
- No necesitas ser un experto para poder disfrutarlo
CONTRAS
- Online poco concurrido
- Bugs pequeños pero molestos
- Puede carecer de detalles graficos