STARBITES es un RPG que aunque llega con algunos detalles, es un exponente sólido para los fans del género.
Luchando por sobrevivir.
Luego de una guerra espacial ocurrida cinco siglos atrás, el planeta desértico «Bitter» quedó reducido prácticamente a ruinas. Las naves involucradas en la guerra terminaron estrellándose en su superficie, lo que provocó que el planeta quedara en ruinas y lleno de tecnología perdida.
Con este entorno lleno de tesoros y peligros, seguiremos a Lukida, una chica que sobrevive de buscar chatarra tecnológica. Su objetivo es buscar la forma de salir del planeta para iniciar una nueva vida, pero su destino da un giro completo cuando se encuentra con un fenómeno misterioso que altera el equilibrio del planeta y despierta peligros que se encontraban sepultados en la arena.
Con todos estos eventos, Lukida se ve en la necesidad de viajar a través de Bitter para tratar de entender que es lo que está sucediendo. Pronto se dará cuenta que lo que está sucediendo, es apenas parte de un mal que quedó enterrado hace siglos y que sigue afectandoi en el presente.
Pasando a la jugabilidad, el título cuenta con un estilo clásico RPG, con peleas por turnos donde elegimos entre ataques básicos, movimientos especiales con efectos que requieren maná, etc. Lukida y los personajes que se unen ea nuestro grupo luchan sobre mechas, lo cual no cambia demasiado las mecánicas, es más una cuestión de temática que otra cosa.
En primer lugar, visitaremos una ciudad, la cual funcionará como nuestra base de operaciones, en esta podremos encontrar tiendas y otros personajes con los cuales aceptar misiones secundarias. Con forme avancemos en la historia visitaremos más lugares con tiendas que tienen obejtos distintos y donde podremos tener un lugar seguro.
Fuera de los lugares, tenemos un mundo para explorar, el cual está conectado por distintas zonas. Lo cierto es que estos escenarios no son precisamente grandes, y el mapa no s precisamente confiable, por lo que tendremos que ir recordando los lugares por los que pasamos para hacer nuestro propio mapa mental.
Los enemigos se mueven libremente por el escenario, por lo que podemos elegir nuestras peleas. También encontraremos objetos que podremos recolectar, además de tesoros. Los cofres de tesoro suelen tener buenas recompensas, por lo que vale la pena buscarlos, aunque los escenarios no inspiren demasiado a hacerlo. También habrá algunos puntos donde podremos curarnos y guardar la partida.
Para los combates, el juego sigue un sistema clásico de combates por turnos. Tendremos una línea del tiempo la cual nos indica el orden en el que cada personaje y enemigos actuará. Esto nos permite pensar antes de actuar y usar de buena manera las opciones que tenemos entre ataque básico, habilidades especiales, objetos, defendernos o escapar.
Tenemos nuestra barra de vida y la barra de SP que es la que nos permite usar habilidades especiales que van desde ataques hasta efectos pasivos temporales. También tenemos un indicador especial que se va llenando al atacar o recibir daño. Al activarlo, nuestras habilidades y ataques mejoran.
Tanto los personajes como enemigos, tienen resistencias y debilidades a ciertos tipos de ataques. Cuando descubrimos la debilidad del enemigo, podemos explotar esa debilidad para romper su defensa y que quede expuesto, recibiendo más daño y evitando su turno.
Es un sistema simple pero que nos invita a pensar con cabeza, sobre todo cuando nos toca luchar con varios enemigos a la vez. No a todos les gustará este tipo de sistema, pero para fortuna, contamos con la opción de acelerar el tiempo para que todo suceda más rápido.
Al vencer enemigos, obtendremos puntos de experiencia que nos permitirán subir de nivel. Conforme esto pasa mejoran nuestras estadísticas y en ciertos niveles nuestros personajes aprenden habilidades nuevas. También contaremos con un árbol de habilidades que nos permite adaptar a los personajes a nuestro estilo de juego. Estos árboles se dividen en ramas distintas de las cuales ir desbloqueando secciones con puntos TP, los cuales obtenemos al subir de nivel.
Y si queremos seguir mejorando, tenemos el clásico sistema de equipamiento con una variedad de piezas para poner a nuestros mechas. Estas suben las estadísticas para mejorar nuestras posibilidades en la batalla. Además, podemos equipar otras piezas como motores o nucleos queotorgan mejoras dependindo de lo que equipamos. Todo esto da una buena variedad de personalización.
Aventura anime.
Visualmente, el título usa un estilo anime en 3D con ambientación sce-fi. Los diseños de los personajes están bien logrados y cada uno refleja su personalidad de buena manera. Para los diálogos se usan imágenes fijas de buena calidad con distintas expresiones.
En los escenarios, estos son algo más simples, no tienen muchos detalles que destacar pero cumplen para dar ambiente. Los enemigos por otro lado, tampoco destacan demasiado, también tenemos algunos NPC muy parecidos entre si pero nada realmente grave.
Por su parte, la banda sonora acompaña de buena manera, con temas desde tranquilos y relajantes hasta otros más intensos, todos acompañando de buena manera. No tenemos un tema que quede para el recuerdo, pero cumplen con su cometido. Para los personajes, estos cuentan con un trabajo de voces tanto en inglés como en japonés, ambos de buen nivel.
Conclusión.
STARBITES nos ofrece una buena experiencia general, no encontraremos nada que cambie el género, pero brinda una buena experiencia en términos generales. Algunas cosas como la exploración y diseños de personajes se queda algo corta, pero nada que afecte la experiencia. Si son fans de los RPG clásicos, este es una muy buena opción, incluso si son nuevos en el género. De hecho, queda bastante bien para nuevos jugadores, pues se encontrarán con los puntos que definen a un buen RPG. Una experiencia muy recomendada.
STARBITES es desarrollado por IKINAGAMES y publicado por NIS America. Ya está disponible en PC a través de Steam (copia de este review). También podemos encontrarlo en Xbox Series X | S, PlayStation 5 y Nintendo Switch.
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