[Arata Review] The Crew: Motorfest, un simulador-arcade más arcade que simulador
Si tuviera que defender lo que estoy por decir de The Crew: Motorfest es que yo siempre he sido fan de los carritos. Este juego, que me atrapa por su presentación, me echa afuera por su tipo de jugabilidad tan tosca.
Este juego es uno más que se suma al género híbrido de simulador de conducción y carreras arcade que, a diferencia de otros más, posee algo que los demás no tiene: un toque único. Claro, se trata de una entrega más de la saga y, aunque no he jugado las anteriores, sí he probado muchos otros títulos de conducción, tanto arcade como simuladores.
Claro, no faltan las comparaciones con su rival directo: Forza Horizon, sin embargo, aunque he probado ambos títulos, no lo usaré de punto de referencia.
La diferencia
“¿Quieres saber cuál es la diferencia entre un villano y un supervillano? ¡La presentación!”
-Megamente (2010)
Si hay algo que le aplaudo muchísimo a The Crew: Motorfest es cómo pone las cosas sobre la mesa. Déjenme explicar, en la entrega hay varios tipos de listas de carreras con temáticas diferentes. Por ejemplo, hay una de autos japoneses, otra de tour por Hawái, una de coches estadunidenses, entre otras más.
Apenas inicias una de las actividades de cualquiera de las playlists y su atmósfera envuelve de una manera en la que te sientes inmerso en su estética, que también cambia. Mi favorita por lejos es la de los coches japoneses, que optan por luces neón, música oriental y remixes con tremendos beats.
La cantidad de vehículos que, por ahora, son poco más de 200, da un catálogo bastante amplio para todos los gustos en general. Me gusta bastante que no te los den tan baratos así como así, que realmente te cueste trabajo obtenerlos o que, por ejemplo, solo te los ofrezcan al terminar las listas (como el famoso Toyota Supra).
Es aquí donde jugó un gran papel en mi experiencia el sistema de manejo, porque, por si solo, es bastante bueno. El problema llega cuando le quitas las ayudas y usas solamente un mando de Xbox como lo hice yo…
Zona muerta
Uno de los mayores problemas que encontré, al ser más fanático de los simuladores que de los arcade, es la sensibilidad del joystick. En pocas palabras: es demasiado brusco.
El problema radica en la zona muerta que, aunque lo tengo en el modo más sensible posible, sigue dando giros bruscos. Pareciera como si estuviera hecho para jugarse con ayudas sí o sí. Sin embargo, uno puede terminar acostumbrado a jugar así después de un rato, aunque necesité activar el derrape automático porque no daba una.
Bueno, de por si no doy una con derrape manual en otros juegos… De todos modos tuve una experiencia agradable en el sentido de que disfruté las carreras normales, las de drag, las de derrape y también los de lancha y aviones. Estos últimos dos funcionaron mejor con la sensibilidad y la zona muerta.

Revoltijo y estabilidad
Todo está bien cuando personalizas a tu personaje, todo bonito, todo chido. Pasa lo mismo cuando vas y editas tu vehículo, no hay tantos detalles para los stickers, pero el tuneo es aceptable. Aunque es relativamente fácil encontrar los apartados del “modo historia” o playlists de modos por defecto, el resto es algo más confuso.
Con lo que si tengo un problema es con su catálogo de modos a lo Netflix. Tal vez es que no estoy acostumbrado y es verdad, ese tipo de menús no es de mi agrado. Me da vergüenza admitir que, de hecho, no supe sino hasta mi tercer día al probar el título que al fin supe cómo acceder a una carrera en línea. Si uno no es afín con el estilo, se le dificultará entender y navegar.
Aún así, aunque es relativamente fácil encontrar los apartados del “modo historia” o playlists de modos por defecto, el resto es algo más confuso.
Cuando por fin logré entrar a unas carreritas online, me topé con que The Crew: Motorfest tiene cierta estabilidad a la hora de competir, y eso que mi internet no es el mejor ni mucho menos, me da lag hasta porque pasó una mosca entre mi router y mi Xbox.
Me gustaría que hubiera alguna medida para los jugadores que van y se estampan a toda velocidad contra ti porque no saben conducir bien, se descontrolan por accidente o simplemente trolean.
Conclusión
Aunque su apartado gráfico luce bien para una Xbox Series S, con su estilo realista y 30 fotogramas estables. Hay ciertos momentos donde le cuesta cargar algunos elementos. Además, cabe destacar que no funciona bien con la función Quick Resume, ya que se desconecta de los servidores y te devuelve al menú principal.
Aún así, se convierte en una opción lo suficientemente buena para los amantes de los juegos de carreras. No obstante, The Crew: Motorfest no sería mi primera opción ni tampoco ha puesto cosas sobre la mesa que me hagan querer ser un fanático de su saga.
No es malo ni de lejos, de hecho, es un buen producto y una buena opción, así que no dudes en tomarlo en cuenta si ya te aburriste de otros juegos o si eres fan de la saga.
- Te lo recomiendo sí: Eres un fanático casual de los juegos de carreras, ya que es el apelativo del título.
- No te lo recomiendo sí: Prefieres entregas con mayor precisión y más cercanos al género de simulación.