Saludos lectores de Arata, para la Arata Review de esta ocasión nos hemos adentramos a un mundo que sobrevive las consecuencias de un invierno nuclear por lo que solo nos resta viajar en búsqueda de recursos para sobrevivir y alimentar la maquinaría del tren donde nos transportamos; nos encontramos en el mundo de Dreadway, con momentos tanto de terror y comedia, será necesaria nuestra voz para abrir el camino, literalmente.
¿De que va Dreadway?
Como hemos mencionado, la trama detrás del juego se enfoca en la supervivencia, buscar, recuperar, almacenar y fabricar recursos. Sin embargo, el juego tiene ligeros guiños a su historia pues se enfoca sobre todo en su jugabilidad. Sin embargo, tenemos el entendido por la radio dentro del tren, como consecuencia del invierno nuclear en el que estamos viviendo; nos encontraremos con anomalías y seres monstruosos tanto dentro como fuera de los refugios.
Nuestro objetivo es simple, mantener el tren andando, por lo que deberemos tomar decisiones sobre que objetos buscar y utilizar; pues cada objeto podrá utilizarse para fabricar, mejoras, pelear o simplemente para quemarlas como combustible… Incluyendo si, a nuestros compañeros en caso de ser necesario.
Sobre su apartado audiovisual
Para poder hablar de su estética, hemos de mencionar que al probar el juego se encontraba en un estado previo a su lanzamiento y mantiene una estética relativamente oscura pero a su vez, se siente un poco descuidada, que puede haber juegos cuya intención es asemejar juegos de la época de los 90, incluso previo con un estilo pixel pero en este caso y en sentido personal, se siente que su estética está muy pulida en los escenarios y mapas, pero los monstruos se ven algo sencillos, así como el diseño del HUB.
En cuanto al audio, si bien tiene diversos efectos de sonidos, incluyendo para los monstruos y el ambiente, incluso hay gestos de los personajes que también se ríen y tienen ese tras fondo, pero de igual manera se sienten desigual en cuanto a calidad; que vaya, el menú de guía es solo texto y ya… Pudo no haber existido pero personalmente se siente bien pero podría verse más pulido.
Nuestra experiencia y un poco del Gameplay
El mayor fuerte del juego o su mayor dificultad, sin querer compararlo, es posible que ustedes al ver el tráiler o este gameplay puedan asociarlo a otros juegos con temática multijugador y un trasfondo de terror; y de igual manera en lo personal y como editor, se siente disparejo el nivel de dificultad con la que juegas. Es decir, al jugar, estarás adentrándote a diversos Bunkers donde te puedes encontrar con un par de monstruos champiñón o monstruos más mortíferos en tu primeras partidas como me paso a mi…
Que no todo lo que tiene es negativo; dentro del tren y algunos de los refugios podremos encontrar unas maquinas que nos ayudarán a fabricar, construir y almacenar recursos por lo que puedes libremente navegar por el bunker y colocar lo que encuentres a la maquina. La maquina del tren mantendrá todo lo depositado y eso podrá recuperarse para usarse como uno lo necesite.
La opinión del editor y conclusión
Para concluir esta Review, el título ofrece una alternativa para aquellos que disfruten de los multijugadores con piscas de terror y comedia, porque no lo he mencionado pero algo que es necesario para jugar es el uso de micrófono; una de sus mecánicas distintivas es el uso del mismo para hablar y abrir puertas en relación a una palabra/frase clave dependiendo de la fase. Esta función tiene el extra de utilizarse para iluminar una linterna corpórea que ayuda en la exploración y asustar monstruos.
Lo cual es algo que personal me desanima, por el tema del idioma… El juego está en Ingles y si, fue complicado abrir ciertas puertas por la pronunciación… Lo cual puede ser frustrante para quien no sepa o hable ingles. Que si bien, el juego te hará Fallar/Morir y estas no repercute tan fuerte en su jugabilidad es algo agradable. Personalmente y tras jugar varias partidas tanto solo como con un amigo; es muy difícil de jugarlo en solitario por el tema de lo desnivelado que son algunos monstruos y sin un compañero deberás intentarlo de nuevo… El juego tiene muchas ideas buenas que personalmente me gustaron pero que en experiencia hacen falta pulir algunos detalles y ojala a futuro mejore su jugabilidad.































