La oscuridad arrasa con todo lo que Arami ha conocido y solo los guardianes de la roca podrán salvar lo que queda en Blightstone.
HISTORIA DE BLIGHTSTONE
Unfinished Pixel abre desde España las puertas a un viejo oeste donde radica una plaga de oscuridad y demencia. El fin de los tiempos se acerca mientras al reino le arrebatan algo más que su paz. Tras el robo de la gema de las profundidades, los demonios acechan, la fauna es corrompida e incluso sus habitantes.
JUGABILIDAD
Blightstone tiene un ciclo jugable en dos partes, un mapa dividido en nodos y las peleas por turnos. Su exploración por nodos puede tener peleas, eventos donde podremos recibir recompensa ayudando o desestimando la situación. Pueden ser peleas contra enemigos, algún élite que otorgan un premio suculento tras derrotarle. Un viaje donde cada decisión, si bien no altera la historia, puede premiarte por tener fe o castigarte por ingenuo. Habrá ocasiones donde podrás otorgar algún objeto, tomar por la fuerza pertenencias ajenas y más. La derrota implicará reiniciar desde cero el capítulo, abrazando el formato roguelite donde la muerte otorga mejoras.
Las peleas son por turnos con una cámara isométrica, cada integrante tiene puntos de acción limitados para moverse y/o actuar. El grupo se compone de tres héroes y un cristal que debemos proteger a toda costa hasta el final. Si lo destruyen, perderemos el intento de forma automática. Cada personaje toma un rol, el mago de largo alcance, un arquero acompañado de un can o el resistente luchador. Habrá obstáculos en el mapa que puedes usar a tu favor, el entorno es un arma y parte de la estrategia. Piedras, árboles, barriles o incluso alguna barricada para guarecerte de ataques a distancia. Cada movimiento cuenta, la posición lo es todo, marcan la diferencia entre la victoria o la derrota.
El luchador tiene mucha vida, gran daño a corta distancia, puede arrojar a los enemigos contra otros como opción táctica. Un cazador cuyo arco de largo alcance se apoya de trampas y un canino que puede aprender habilidades para apoyarnos. Nadie como el arcanista con los proyectiles de mayor rango, cuya magia puede destruir rápidamente al enemigo o intercambiar posición. Finalmente, el cristal terrestre, incapaz de moverse, pero capaz de tener opciones de apoyo si ganas tus combates al viajar. Podrás encontrar nuevos personajes o runas que podrán ayudarte, aportando un granito a la rejugabilidad al requerir desbloquear otro tipo de habilidades.
Conforme avanzas por el mapa va transcurriendo el día hasta caer la noche, es ahí cuando acamparás. Aquí podrás sanar tus heridas, conseguir nuevo equipamiento, tener revelaciones del mapa, conseguir recursos extra con tres puntos de acción. Unos para el grupo y otro para el cristal, no sin antes olvidar quemar madera para dispersar la corrupción. Si no haces esto, se llenará una barra de maldad que implicará estados negativos agresivos. Incluso puede subir si recibes daño de enemigos cuyo nivel de contaminación esté muy alto. También tendremos el nivel de riesgo con el que puede suceder algún siniestro catastrófico cuando accedes a un nodo. Si sube mucho, tendremos enemigos más peligrosos y difíciles de vencer.
APARTADO GRÁFICO
Los sprites dibujados a mano lucen como personajes de comic de alta resolución, aunque con animaciones limitadas. Se llegan a ver simples, pero no faltarán los efectos de iluminación y clima para ambientar cada evento. La interfaz es clara, aunque podría tener íconos de recursos un poco más grandes para destacar más en pantallas de alta resolución. La paleta usa tonos fríos redondeados con borde negro para brindar un efecto comic. Aún en su estado incompleto, ofrece áreas variadas como bosques, yermos desérticos, zonas pedregosas, pantanos tóxicos o tundras heladas. Solo le faltaría contar con una traducción al español, pues emplea algunas palabras de inglés antiguo que pueden complicar algunos diálogos.
MÚSICA Y SONIDO
Los temas musicales son raros, especialmente de las primeras zonas, con un toque country tirando a la acción. Para la segunda área ya tienen un estilo más distintivo del mundo decadente por el que debes viajar. Los efectos de sonido y la música ambiental complementan la banda sonora, solo le faltaría tener actuación de voz. Cada pisada, movimiento o ataque tiene su propio sonido y hacen que cada personaje tenga trascendencia. Los efectos de sonido destacan más cuando enfrentas jefes o élites, pues ayudan a identificar ataques que debes evitar.
CONCLUSIÓN
Blightstone ofrece rol y estrategia por tunos que puede ser más duro que otros roguelite. Un viaje que recompensa el bueno uso del posicionamiento, aprovechar cada herramienta que tienes para poder llegar a la victoria. Definitivamente no es para todos, incluso si eres fan del género, pero su estilo artístico y narrativo lo compensan. Batallas por turno que invitan a pensar con cabeza, personajes bien diferenciados y una ambientación oscura atrapante. Si eres paciente, no dudes en darle una oportunidad.





























