Construir un mundo desde cero con el sabor de Tetris hace que Arami tenga el tiempo más relajado y estratégico con Planetiles.
Todos pensarían que un juego ruso ya no podría dar más de sí, pero siempre encuentra el modo de volver. En esta ocasión construiremos un mundo a partir de fragmentos de la madre naturaleza en mapas distintos. No parece sonar tan emocionante, pero su planteamiento sencillo tiene el mismo efecto del juego original. Juega una vez y te vas a clavar, por lo cual aquí te contaremos como es que logra eso.
HISTORIA DE PLANETILES
MythicOwl no te pone un guión como tal, simplemente eres tú, las piezas y un mundo que debes armar. No eres un dios o algo parecido, tan solo es la libertad de colocar todo a tu antojo. Da vida a nuevos mundos como tú consideres mejor.
JUGABILIDAD
Planetiles no es un constructor de ciudades cualesquiera o uno más del montón, ni siquiera le queda esa descripción. Estamos ante una curiosa forma del Tetris, en la cual vas a utilizar sus piezas con distintos tipos de suelo. Arena, roca, montaña y bosque. Conforme añades las piezas, el puntaje está determinado por cómo se combinan, +1 si no coincide y +5 caso contrario. Para dar rienda a las edificaciones, tendrás que combinarlas en cuadros de 3×3, 4×4 o 5×5. Esto crea edificaciones especiales con habilidades únicas que te pueden ayudar, como darte piezas de una ranura para rellenar vacíos.
No hay tiempo límite, es algo que puedes hacer a tu ritmo e incluso te permiten deshacer tu última jugada. De inicio no tendrás todas las misiones disponibles, se irán desbloqueando conforme vayas consiguiendo un mayor puntaje. Este puede aumentar si realizas las misiones alternativas que te piden, a cambio te darán puntos y piezas a colocar. También hay que tomar en cuenta los desastres naturales, los cuales pueden invalidar algunas formaciones que hemos realizado. Por lo cual se vuelve bastante rejugable cada una de sus misiones para competir en el tablero de clasificación mundial.
Al principio va a ser muy fácil que termines rápidamente sin movimientos, obligándote a reiniciar desde cero. En algunas ocasiones te pedirán llenar todo el planeta, en otros será diferente como vas a empezar. Tu espacio disponible obliga a cambiar de estrategia, por lo que es una aventura fácil de tomar, pero difícil dominar. Un planteamiento sencillo que puede ser adictivo, aunque realmente considero que su jugabilidad se presta para sesiones pequeñas. Hablo de unas partidas contenidas en 15 minutos de promedio.
APARTADO GRÁFICO
Una vista cenital con elementos 3D sencillos pero vistosos con una paleta de colores amplia y llamativa. Todo está bien resaltado y la interfaz ayuda a saber cómo va a quedar colocada la siguiente pieza. Realmente no necesita mucho para destacar y aun así, en su simpleza logra ser llamativo visualmente.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora opta por temas relajados que apoyan su enfoque de ser algo que puedes hacer todo con calma. Sus efectos de sonido no son estridentes, complementándose con el concepto de algo que nos puede aliviar un rato. Los pocos diálogos del juego son reemplazados por un burlesco gimoteo que recordará a otras aventuras.
CONCLUSIÓN
Planetiles lo considero un tetris de construcción que fácilmente se puede volver adictivo, incluso si eres nuevo al género. Cierto es que al principio te va a costar saber que rayos está pasando, pero rápidamente le agarras el ritmo. Un estilo visual colorido, con una jugabilidad sencilla y capaz de absorber tanto tiempo con tan poco es de admirar. Me habría gustado que los siguientes niveles no estuvieran tan atados al puntaje para tener una progresión más rápida. Con todo esto, es sorprendente ver lo bien que combina algo tan clásico con el género táctico sin volverse repetitivo. Si tienes poco tiempo y quieres algo divertido, este sin duda suplirá esa necesidad sin ser experto.
































