ZOOPUNK hace su debut en la Opening Night Live de gamescom 2026

ZooPunk

TiGames lleva la precuela de F.I.S.T. a uno de los escenarios más importantes del mundo de los videojuegos, mostrando los estilos de combate de tres héroes jugables, mundos nuevos e impactantes, y un primer vistazo a un misterioso cuarto personaje.

TiGames ha presentado hoy un nuevo tráiler de ZOOPUNK, su RPG de acción en tercera persona, durante el Opening Night Live de la Gamescom, uno de los eventos más vistos de la industria. El tráiler ofreció a la audiencia mundial un primer vistazo a esta ambiciosa precuela de F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, presentando a sus tres héroes jugables, mostrando diversos entornos impactantes  desde frondosos bosques hasta aeronaves en vuelo   y revelando por primera vez a un misterioso cuarto personaje. ZOOPUNK se lanzará en PC y consolas.

Ambientado décadas antes de los sucesos de F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, ZOOPUNK amplía el apreciado universo Animal Punk narrando los turbulentos orígenes de Torch City, una metrópolis animal al borde de la revolución. El título ofrece nostalgia para los seguidores de F.I.S.T. y un mundo lleno de descubrimientos para el resto de los jugadores; el nuevo vídeo destaca los movimientos clave de los tres héroes jugables, ofrece un vistazo a la construcción del mundo de ZOOPUNK y mucho más.

El mundo de ZOOPUNK

Únete a un elenco diverso de héroes animales en un viaje a través de un mundo donde chocan la naturaleza indómita, la maquinaria avanzada y civilizaciones moldeadas por el conflicto. En el centro de este mundo cambiante se encuentra la Chispa, un poder misterioso que sigue dando forma a su tecnología, sus civilizaciones y sus conflictos. La Legión de las Máquinas ha surgido como una importante fuerza enemiga, pero la lucha en Zoopunk es más compleja que una simple guerra entre animales y máquinas. Las facciones animales rivales, las alianzas cambiantes y las diferentes concepciones de la vida, la conciencia y el alma contribuyen a un conflicto más profundo.

Combate dinámico y diversidad de personajes

  • El combate es el núcleo de ZOOPUNK, con una jugabilidad basada en estilos de lucha distintos inspirados en los rasgos de los animales. Cada personaje jugable aporta un enfoque único a la batalla, permitiendo a los jugadores crear su propia experiencia de combate característica:
  • Rayton el conejo: Ágil y veloz, especializado en el combate cuerpo a cuerpo; utiliza combos aéreos para acumular energía antes de desatar devastadores ataques cargados de electricidad.
  • Braton el rinoceronte: Un luchador poderoso que empuña una enorme motosierra y ofrece grandes capacidades defensivas, convirtiéndose en el pilar de la vanguardia del equipo.
  • Trixie la ardilla listada: Ágil y precisa, se basa en acrobacias y tácticas de golpe y fuga, combinando un elegante estilo de combate con armas de fuego (gun-fu) y la gestión de munición.
  • El tráiler de la gamescom ofrece un primer vistazo a un misterioso cuarto protagonista: un serval cuya identidad queda abierta a las especulaciones de los fans. Los seguidores también podrán ver a los primeros jefes enemigos animales de ZOOPUNK, lo que supone un cambio respecto al conflicto de animales contra máquinas del primer juego.