Desarrollado por un equipo de Genigods Lab con dos décadas de experiencia en la industria, este RPG de acción hardcore reinventa la antigua mitología china de la creación para jugadores de todo el mundo.
Un nuevo mundo a llegado
Genigods Lab presentó oficialmente Genigods: Nezha su título insignia de RPG de acción hardcore para un solo jugador mediante el primer tráiler que muestra el universo del juego, emitido durante el evento Opening Night Live de la Gamescom. Desarrollado con una versión altamente personalizada de Unreal Engine 5 y optimizado para PlayStation 5, Xbox y PC, este título premium de pago único tiene previsto su lanzamiento mundial en el futuro. Los asistentes podrán probar la demo exclusiva en los estands oficiales del evento entre el 26 y el 30 de agosto, durante la Gamescom 2026.
Genigods: Nezha es un RPG de acción hardcore original basado en la antigua mitología china de la creación. Los jugadores encarnan a la Perla Espiritual la esencia vital primigenia creada por la diosa Nüwa, reencarnada en la legendaria deidad Nezha para emprender un viaje épico y ancestral.
El juego presenta una evolución única del protagonista en tres etapas: desde un recipiente primitivo de porcelana hasta el primer ser humano mortal y, finalmente, un guerrero celestial trascendido. Reinterpreta mitos clásicos como «Kuafu persiguiendo al sol» y «Yi disparando a los nueve soles», Centrándose en la historia de la diosa madre solar y ofreciendo al público mundial una perspectiva matriarcal poco común de la mitología de la creación china.
«Nuestro objetivo principal es mostrar la grandeza épica de las batallas celestiales chinas a jugadores de todo el mundo»,
«En Genigods: Nezha, cada habilidad utilizada y cada decisión tomada reconfiguran el curso de esta antigua epopeya oriental».
«El estreno junto a gamescom ONL y socios de plataformas globales marca un hito fundamental para nuestro equipo»Añadió. «Los jugadores ejercerán el poder primordial de la creación, se desplazarán libremente entre el cielo y la tierra, desbloquearán la icónica forma celestial de ocho brazos y reescribirán el destino del mundo en el campo de batalla ancestral. No es una historia para contemplar, sino una epopeya para forjar con tus propias manos».
-Afirmó Young Lau, productor de Genigods Lab.
Características clave:
- Estreno mundial del arco narrativo de la Diosa Solar: El tráiler de presentación del universo del juego exhibe el grandioso arco de «Kuafu persiguiendo al sol», reinterpreta el mito clásico de «Yi disparando a los nueve soles» y presenta la trayectoria completa de crecimiento de la protagonista, culminando en el capítulo de la diosa solar; todo ello reinventando las leyendas de creación orientales tradicionales mediante un diseño de juego moderno.
- Sistema único de crecimiento del héroe en tres etapas: Inspirado en los clásicos chinos y en la historia original de la «Perla Espiritual» de Nezha, el juego establece una ruta de evolución exclusiva en tres fases: vasija de porcelana → primer ser humano mortal → ascensión celestial. Al tratarse del primer artefacto creado por Nüwa según la mitología, esta historia protagonizada por una mujer hereda el singular núcleo matriarcal de los antiguos mitos chinos, enriqueciendo la diversidad de las narrativas de héroes orientales en las plataformas globales de consola y PC.
- Combate celestial de doble postura (tierra-aire), pionero en la industria:
Rompiendo con la limitación de combate exclusivamente terrestre de los ARPG tradicionales, el juego adopta un sistema de combate original de doble postura diseñado específicamente para batallas mitológicas chinas. Los jugadores pueden alternar fluidamente entre el combate cuerpo a cuerpo en tierra y el combate aéreo libre en 3D, recreando la icónica imagen de los dioses celestiales luchando entre el cielo y la tierra, y ofreciendo una experiencia de combate divino oriental única. - Sistema de artefactos con estética «ciber-china» y forma de guerrero de ocho brazos:
El juego recrea fielmente los artefactos clásicos de Nezha —como la Lanza de Punta de Fuego, las Ruedas de Viento y Fuego y el Ladrillo Dorado—, conformando un sistema integral de colección y transformación. Equipar conjuntos completos de artefactos exclusivos desbloquea la icónica forma de combate de ocho brazos, fusionando la estética mitológica china tradicional con estilos ciber-futuristas para crear una imagen de héroe divino oriental reconocible a nivel mundial.
Detalle en el gameplay
- Simulación de fluidos de calidad cinematográfica desarrollada en colaboración con el equipo de animación de Ne Zha
Gracias a una estrecha colaboración con el equipo de producción principal de las exitosas películas de animación Ne Zha y Ne Zha 2, el estudio incorpora a Unreal Engine 5 tecnología de simulación de fluidos en tiempo real propia del cine. Esto permite un renderizado fotorrealista de fuego, agua, nubes y fenómenos cósmicos, elevando la calidad visual de los combates y las cinemáticas del juego al nivel de un largometraje. - Épicos combates contra jefes divinos gigantescos
Impulsado por el renderizado optimizado de Unreal Engine 5, el juego presenta combates exclusivos contra jefes que son dioses antiguos gigantes, inspirados en la mitología china. Los jugadores se enfrentan a criaturas míticas colosales en escenarios terrestres y celestiales, recreando la grandiosidad de paisajes primordiales y ofreciendo una experiencia de combate épico de estilo oriental. Distinta a las obras de fantasía occidentales.
Agilidad en gameplay
- Biblioteca exclusiva de activos de artefactos míticos de desarrollo propio: El equipo creó de forma independiente una colección completa de activos originales basados en artefactos de la mitología china. Fusionando el patrimonio cultural tradicional con un diseño cyber futurista. Este sistema exclusivo de activos favorece la progresión del personaje y la estrategia de combate, ofreciendo a los jugadores una experiencia única de recolección de objetos míticos y una gran inmersión en la batalla.
- Arquitectura técnica AAA personalizada de desarrollo propio
Basada en una versión altamente personalizada de Unreal Engine 5, la arquitectura integra simulación de fluidos cinematográfica, ciclos de día y noche y sistemas meteorológicos dinámicos. Gracias a tecnologías como los efectos de fluidos cinematográficos en tiempo real, Motion Marching 2.0 y ML Deformer. El sistema permite combates fluidos que alternan entre tierra y aire, así como efectos elementales dinámicos en todo el entorno, logrando un equilibrio perfecto entre una fidelidad visual de primer nivel y un rendimiento de combate fluido propio de los títulos AAA.
Durante la Gamescom 2026, los stands oficiales de la plataforma presentan demos jugables exclusivas que incluyen enfrentamientos contra jefes gigantes y mecánicas de combate centradas en artefactos, demostrando plenamente el rendimiento optimizado y el apartado visual de alta gama del juego en consolas de nueva generación.
















