No tendrás que mancharte las manos de sangre… El publisher Big Sugar y la desarrolladora 2 Ton Studios nos presentan la actualización del ‘Passive Run’ para el juego de combate en 2D Unto The End.
El juego se ha modificado de tal forma, que los jugadores pueden disfrutar de las campañas sin recurrir forzosamente a un combate, al resolver los conflictos por medio del intercambio de ítems, relacionándote con el entorno, o simplemente huyendo del lugar.
Stephen Danton, desarrollador del juego y CEO de «2 Ton Studios» opinó lo siguiente a cerca de la nueva experiencia de juego, a raíz de esta sorpresiva actualización:
Darle a los jugadores la habilidad de escabullirse de los combates, siempre fue nuestra meta. Los mecanismos y la forma en la que se desarrollaría el juego siempre contempló esa posibilidad.
Es una realidad, que no muchos títulos de aventura/acción/combate le permite al usuario saltarse la parte sangrienta de la trama; incluyendo al «último jefe».
Para nosotros, el seguir ese camino, nos resultó de maravilla, para poder darles la libertad de jugar con cada parte, con cada versión moral de los personajes y de la trama misma.
Creo que ese detalle es lo que hace de la experiencia de nuestro juego, algo para contar las historias de una forma distinta.
El vídeo a continuación ilustra las formas en las que los jugadores pueden esquivar los conflictos gracias a la nueva actualización:
Como un extra a la nueva actualización, el juego te incluye la opción de utilizar el «Combat Assist», el cual te permite controlar la velocidad de combate en los oponentes, a través de un 100%, 75%, o 50%. Además se resolvieron varios bugs y actualizaron el Gameplay.
¿Porqué se escogió el modo pasivo?
La dificultad del modo de juego está estipulada dentro del gameplay. Cada jugador puede llegar al final sin haber peleado ni una sola vez, sólo debes hacer algunos sacrificios a lo largo del camino para asegurar tu supervivencia.
El ser receptivo con lo que te rodea es la clave para sobrellevar y atravesar todas las pruebas sin haberte manchado las manos de sangre.
Si deseas saber más sobre el sistema de combate «Unto», el modelo de «daños», y más; la desarrolladora 2 Tons Studios ha escrito el Combat Handbook, un manual oldschool para que no se te olvide ningún paso o atajo (y no, no es hacer trampa, prometido ;D).
¿Qué hay sobre el juego?
Unto The End es un juego artesanal de plataformas sobre un viaje desesperado de vuelta a casa. Domina el combate improvisando y observando en intensos duelos a espada. Busca la ocasión de usar artefactos y comerciar con suministros. La historia se escribe con tus acciones: ¿cómo lograrás llegar?
Características principales
Combate de observación-reacción: sistema único de combate basado en la habilidad y la práctica, diseñado y creado desde cero específicamente para 2D. Lucha con inteligencia y ataca tácticamente con tu espada y tus armas a distancia en feroces combates uno contra uno.
Encuentros detallados, diseñados a mano: la aventura transcurre a través de encuentros cuidadosamente diseñados, cada uno con rivales inteligentes y duros de pelar, con sus propias motivaciones y su razón de ser.
Juego basado en la habilidad: una desafiante experiencia para un solo jugador con indicaciones mínimas. Todas las habilidades están disponibles desde el principio, y la clave para sobrevivir y triunfar es dominar dichas habilidades y observar bien los alrededores.
Terreno escabroso: recorre desde cavernosas ruinas subterráneas hasta escarpados picos superando peligros naturales y trampas mortíferas mientras recorres un mundo de paisajes creados con todo lujo de detalles.
Unto The End se encuentra disponible para PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, y Google Stadia.
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¡Nos leemos la próxima! ✌️







































