The Wandering Village ya tiene fecha de lanzamiento

The Wandering Village

Inspirado en Nausicaä del Valle del Viento de Hayao Miyazaki, The Wandering Village es un constructor de ciudades único ubicado sobre la espalda de una criatura itinerante gigante conocida como Onbu. Y que llegará a Steam Early Access el 14 de septiembre.

Combinando la construcción de ciudades y la gestión de recursos con elementos de supervivencia y pícaros, los jugadores deberán forjar una relación cercana con la criatura gigante si quieren soportar el peligroso mundo post-apocalíptico. Desde la agricultura y la recolección de recursos raros hasta la exploración del entorno y la expansión de su asentamiento, los jugadores deben mantener la salud de la criatura mientras equilibran las necesidades de sus aldeanos para que ambos sobrevivan.

Ante un clima despiadado, parásitos chupadores de sangre, esporas venenosas y recursos limitados, no siempre será fácil instalarse a lomos de una bestia viva que respira. Reaccionar a oportunidades únicas y amenazas ambientales, mientras adaptas tu aldea y sus necesidades mientras viajas a través de una variedad de biomas peligrosos, es clave para el viaje del jugador.

Descubre el mundo

Forjar una relación entre los aldeanos y Onbu puede ser un desafío a veces, ya que sus intereses a menudo no coinciden. Como criatura viva, su cuerpo único plantea sus propios desafíos para el diseño de tu aldea. Existe la posibilidad de que haya crecido una espiga donde los aldeanos pretendían colocar su cocina, mientras que una cosecha fallida puede causar desesperación y tentar a los aldeanos a extraer sangre de la criatura para comer.

Características

  • Construye un pueblo único a lomos de una criatura gigante conocida como Onbu
  • Cultiva varios cultivos para alimentar a tus aldeanos.
  • Envía misiones de forrajeo para recolectar recursos raros.
  • Sobrevive a una variedad de diferentes biomas y eventos.
  • Construye una relación con una bestia gigante e influye en sus acciones.
  • Investiga y construye una variedad de edificios diferentes.
  • Modo de juego inspirado en ecología/biología
  • Estilo artístico único con una combinación de gráficos en 3D y gráficos en 2D animados y dibujados a mano