Riot Games da un salto a la nueva actualización para TEAMFIGHT TACTICS 12.12 que trae ajustes a campeones, jugabilidad y corrección de errores.
Hay muchos cambios que descubrir en la versión 12.12, pero el principal objetivo es: balancear a los que tienen un desempeño demasiado bueno y aumentar la velocidad del combate al reducir la durabilidad de varios rasgos y unidades.
Sin más dejamos enlistado algunos de los cambios y dejaremos el link para que los cheques más a fondo.
MEJORAS A CAMPEONES:
- ANIVIA, VOLIBEAR, TALON Y CORKI.
NERF A CAMPEONES:
- EZREAL, HEIMERDINGER, SHEN, SETT, DIANA, ILLAOI, OLAF Y RIZE.
- Ajustes a campeones como: Karma y Lee Sin. Y rediseños a Tahm Kench, Daeja, Shyvana y Sylas.
- Ajustes a objetos, rasgos, ritmo de combate y aumentos, entre otros, tanto en cambios importantes como en cambios menores.
MODOS
Dúo Dinámico:
- Se añadió un ícono al rastreador de rondas que, al pasar el ratón por encima o al tocarlo, informará al jugador cuándo aparecerán las Runas de Alianza durante una partida de Dúo Dinámico.
Hyper Roll:
- Oro otorgado por el hacha de Draven, objeto de Brilloescama: 10 de oro ⇒ 8 de oro (HR: 8 de oro ⇒ 7 de oro)
- Unidades por Oro de Corazón de Oro, objeto de Brilloescama: 2 ⇒ 3 (HR: 1 ⇒ 2)
- Armadura de Mogul, Objeto de Brilloescama (Oro en Hyper Roll con el máximo de acumulaciones: 4 ⇒ 3)
- Los entrenadores ahora tienen la probabilidad de alimentar 1 galleta adicional por cada Galleta que lancen, en lugar de lanzar siempre 2 galletas.
TEAMFIGHT TACTICS 12.12 trae ajustes o correcciones de errores a campeones y jugabilidad en general.
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«It´s Chany Time»
































