Obscure Tales presenta el prólogo jugable como la demo de su próximo horror en pixel art donde se decide quien vive o muere, INANIMA.
Una nueva experiencia de los creadores de Lamentum aprovechan la temporada de espantos, además de revelar su salida en 2027. El estudio independiente formado por Nico y Fran ofrecen una prueba jugable tras cinco años de desarrollo. Presentan su proyecto más ambicioso: un survival horror en el que los personajes pueden morir por tus actos. O por tu inacción, y cada pérdida cambia la historia y el camino del jugador.
La demo de INANIMA parte con Jacob Miller lleva una vida sin rumbo hasta que recibe una invitación. Participar en la última fase del ensayo de un nuevo producto alimentario. Durante diez días, en completo aislamiento en las instalaciones de SPIRA. Los participantes se someten a un extraño programa de estimulación física y sensorial. Lo que comienza como una prueba experimental pronto se convierte en una lucha por sobrevivir.
Aquí las decisiones tienen consecuencias, porque otros pueden morir por tu culpa, no actuar a tiempo, alterar la narrativa. En algún punto despiertas en una versión distorsionada de la realidad, pero solo jugando podrás descubrirlo. Combate donde estabilizar la mira es importante para atinar puntos débiles que otorgan impactos críticos, esto marca la diferencia. Los enemigos usan el ruido o la luz, alguna se lanzan a la carrera, otras se esconden para poder emboscarte. Recursos escasos, inventario limitado, fabricación de objetos, mejorar armas. Tres dificultades para novatos, veteranos o amantes del reto.












