Hola estimados seguidores, ha llegado el momento de visitar de nuevo Valadilene junto a Kate Walker en Syberia Remastered. Ya sea que desees revivir la historia o jugarla por primera vez, en este análisis te contaremos más sobre esta nueva versión del juego de Virtuallyz Gaming y Microids.
Antes de comenzar, agradecemos que nos hayan enviado un código para realizar el análisis del juego, y como solemos hacer en Arata, les brindaremos nuestra opinión sobre el juego y nuestra experiencia, la cual dependerá de cada editor.
Una historia de búsqueda y descubrimiento
Kate Walker ha sido enviada a Valadilene a nombre de la Universal Toy’s Company para supervisar el trato sobre la adquisición de la fábrica de juguetes y autómatas, Voralberg. Pero al llegar, Kate se entera que Anna Voralberg, la propietaria ha muerto.
Pero no solo eso, el trato no puede ser realizado porque existe un heredero del cual no había dicho nada Anna. Su hermano menor Hans que se creía que había muerto. Ahora Kate presionada por sus jefes, no le queda otra opción más que salir en busca del heredero de la fábrica y convencerlo de completar el trato de su hermana Anna.

Un mundo nuevo por descubrir
Si hay algo que distinga a Syberia es su mundo en el cual convivimos con autómatas. Algo que le da un toque único a los acertijos que se deben resolver. El videojuego cuenta con dos niveles de jugabilidad.
En «Historia» tendremos una partida guiada que nos va diciendo los objetivos que hay que cumplir y nos da unas pistas para resolver algunos problemas y seguir nuestro camino. Pero ¡ojo! Este no nos lleva de la mano y nos dice «Hey! aquí está lo que buscas». Mientras que en «Aventura» no tendremos esa pequeña guía, solo se nos muestran los documentos que vamos recolectando y los objetos que obtenemos. Y ya depende de nosotros descubrir dónde usar cada objeto.
Algo que se puede notar en este relanzamiento es que la interfaz ha sido renovada. Algo que se agradece mucho. Ahora si hay un acertijo en el que debemos usar algún objeto, al ir acercando el puntero a la zona de acción aparece la acción que se puede hacer. Una vez que presionamos el botón se nos muestra otra nueva interfaz donde podemos elegir el objeto que deseamos utilizar. Algo que es más rápido e intuitivo que tener que abrir el menú, elegir el objeto y llevarlo al otro objeto para saber si funciona como sucedía en el primer juego.
Tenemos un punto de mejora para Syberia Remastered. Se renovaron varias cosas del juego original, pero la movilidad de Kate se siente muy pesada, incluso se siente esa pesadez cuando corre. También la movilidad llega a ser torpe en ocasiones, y esto puede verse cuando se abren algunas puertas. Porque no solo rota un poco, llega a dar una vuelta de 360 grados antes de abrir la puerta. Estamos seguros de que los desarrolladores deseaban dejar la experiencia de juego original lo más intacta que se pudiera. Pero una movilidad del personaje más fluida no hubiera roto esta nueva aventura.
Algo que cambió también es la forma de jugar. Debido a que ya no estaremos atados a jugar con el teclado y ratón como en su versión original. Ahora también es posible jugar con un mando, lo que nos permite mover el cursor y con el stick cuando se requiera. También debemos tener en cuenta que cuando Kate entra a una habitación o un espacio cerrado solamente puede caminar.
Syberia Remastered tiene un guardado automático que evita perder un gran progreso. Pero también nos hubiera agradado ver una opción de guardado manual. Debido a que Syberia tiene lugares que están muy alejados y con la movilidad que tiene Kate, puede volverse muy pesado regresar a un lugar para ver si no olvidamos nada. Algo muy recurrente en los juegos point and click. Por lo que un viejo truco que sirve para ahorrar tiempo es guardar la partida, ir a revisar de nuevo el lugar, y si no hay nada. Solo se recarga el punto y listo, así evitas hacer recorridos extensos más de una vez.
En cuanto a la jugabilidad de los «Point and click», creemos que no hay mucho que explicar. Kate al acercarse a un objeto se podrá ver si es posible interactuar con él. Si es así, veremos a detalle el objeto y cómo podemos interactuar. Además, se nos permite ver cada objeto a detalle para darnos una idea más clara de donde puede utilizarse. Aunque en Syberia se añade la interacción con autómatas.
Una mejora visual que ayuda a redescubrir el juego
Syberia Remastered luce muy bien y es posible jugarlo a 4K sin problemas. Solo tenemos que tener algo en cuenta, este relanzamiento se trata de un remaster. No un remake, pero se ve que hay varias partes que se han vuelto a hacer. Pero también se cambiaron las vistas de las cámaras, lo que nos permite apreciar mejor los escenarios.
La música es otro de esos apartados en los que brilla el juego. Es capaz de transmitirnos la tranquilidad que se puede vivir en el juego. La música fue compuesta por Inon Zur, Dimitri Bodiansky y Nicholas Varley.
¿Me recomiendan comprar el videojuego?
Syberia Remastered es de esos juegos que vale la pena jugar. Su historia es muy buena y llena de momentos muy tristes con los cuales varios jugadores podrán sentirse identificados. Si no has tenido la oportunidad de jugarlo, te lo recomendamos ampliamente. También esperamos que este relanzamiento tenga buenas ventas para que decidan traer un remaster o remake de la segunda entrega que salió en el 2004. Y a la que también le hace falta un relanzamiento.
El juego tiene un descuento de lanzamiento del 10% hasta el 20 de noviembre de 2025. El videojuego se encuentra disponible para Steam y PS5.

“Un relanzamiento que ayudará a los nuevos jugadores a adentrarse en la saga de Syberia”
Hemos llegado al final de este análisis, si les gusta nuestro contenido no olviden escribir su opinión y ayudarnos a compartirlo para continuar creciendo.
#ArataReview #Análisis #Review #ArataLatam #SyberiaRemastered




























