El más reciente juego del estudio Rebellion, Atomfall, llegó a 1.5 millones de jugadores en su primer fin de semana tras su estreno. Esto lo ha convertido en el lanzamiento más exitoso de la desarrolladora.
Según datos, los usuarios dentro del título de acción y supervivencia posapocalíptica han mostrado comportamientos agresivos. Han eliminado 316 mil veces al científico del inicio de las partidas. También han ocasionado 3.7 millones de muertes con bates de cricket. Asimismo, han consumido cuatro millones de pasteles y 300 mil tazas de té.
Su historia está inspirada en el incidente nuclear real de Windscale, Reino Unido, durante los años 50. Los jugadores exploran una zona en cuarentena mientras se topan con otros personajes y resuelven misterios. Su salida de Acceso Anticipado a su versión definitiva fue el 27 de marzo. Está disponible en PlayStation 4 / 5, Xbox One / Series X|S, Steam Deck y computadoras (Steam o Epic Games Store).
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A los involucrados les emociona que tantas personas disfruten Atomfall y consideran que el umbral de más de un millón de jugadores es prueba de la creatividad y dedicación del estudio. Al menos así es para Jason Kingsleyu, director ejecutivo y cofundador de Rebellion.
“Nuestro tamaño y estabilidad significan que podemos tomar riesgos para crear algo tan diferente como Atomfall. Felizmente, el riesgo está rindiendo frutos. Somos una compañía británica, y el juego es un verdadero reflejo de ello. No solo está ubicado en el exuberante y hermoso campo, Atomfall también toma inspiración de muchos filmes, libros y series de televisión británicos clásicos”.






























