Hola estimados seguidores, en la actualidad hay juegos de todo tipo, incluso ya hay varios con un aspecto minimalista comoSixty Four, un videojuego creado por Oleg Danilov y distribuido por Playsaurus. Si eres un fan del minimalismo te invitamos a leer nuestra reseña.
Antes de comenzar, agradecemos que nos hayan enviado un código para realizar el análisis del juego, y como solemos hacer en Arata, les brindaremos nuestra opinión sobre el juego y nuestra experiencia, la cual dependerá de cada editor.
Platica entre amigos
Sixty Four tiene una historia peculiar y que no es como las demás. Pues trata de hacer que el jugador se imagine una situación parecida. Tenemos a dos amigos que están hablando tranquilamente, cuando de pronto uno comienza a hablar cosas sin sentido. Estás incluyen cubos de distintos colores y máquinas desconocidas.
A lo que su amigo lo toma como que este se encuentra jugando algún videojuego. Sin embargo, las cosas empiezan a cambiar cuando su amigo no llega a una reunión y tampoco ha respondido los mensajes por varios días. Algo que ya es preocupante, pero lo extraño es que su amigo dice que no se ha movido, ni ha ido a ningún otro lugar.
Con esto se pueden dar una idea de la historia, la cual se va descubriendo poco a poco conforme se avanza en el juego. Debido a que los mensajes van enriqueciendo la historia conforme se encuentran nuevos cubos y se desbloquean más máquinas.

Ingenio y minimalismo
Sixty Four trae una propuesta minimalista que es fácil de comprender y a su vez es adictiva. Al iniciar el videojuego este te va guiando un poco al inicio, después le da al jugador unas pequeñas pistas para continuar. Sin embargo, no pasará mucho tiempo antes de que le suelten la mano al jugador para que éste experimente por su propia cuenta.
Al iniciar tenemos una máquina que nos ayudará a obtener cuadros de recursos. Los cuales contienen diferentes tipos de materiales según la profundidad que llevemos. Estos son representados por cubos de colores, negro, amarillo, morado y más. Y tal como te lo imaginas, estos nos permiten adquirir mejoras y más máquinas, pero también ayudan a tareas mayores como la automatización.
El primer objetivo es aprender para qué sirve cada máquina y mejorarla, pero sin expandirse demasiado. Porque esto puede jugar en tu contra, debido a que cada nueva máquina aumenta el valor de la siguiente. Ejemplo: Una turbina al inicio te cuesta 10 cubos negros, la segunda costará 20 cubos negros, etc., el precio va creciendo. Y tomando en cuenta que hay mejoras o máquinas que cuestan una gran cantidad de material, debes administrar bien tu tiempo y recursos.
Algo que puede ser un poco confuso es la manera en la que guarda el juego. En la pantalla de título del lado izquierdo se pueden ver unos puntos, esos son los saves automáticos. Aunque si le das a guardar, genera un código que debes guardar en algún documento. A grandes rasgos, el juego crea varios puntos de guardado de manera automática.

Las máquinas y sus atributos
El siguiente pasó es la automatización, esto cuesta un poco de esfuerzo. Pero cuando logras hacerlo es muy satisfactorio. Sixty Four entra en la categoría de los famosos videojuegos clicker. Sin embargo, el avance puede ser algo lento con el tiempo, esto se debe a que con el tiempo comienzan a escasear algunos materiales. Pero gracias a algunas máquinas podremos usar los materiales sobrantes para crear otros, aunque no hay que emocionarse y crear solo un material. Porque todo depende de un material en específico, y si no lo tenemos, no podremos seguir excavando.
Entre las máquinas tenemos varios tipos, unas van más dirigidas a una extracción más rápida de los materiales. Otras se utilizan para convertir recursos que comienzan a escasear, mientras que algunas permiten almacenar materiales. Aunque también hay otras que no necesariamente entran en alguna categoría.
Sin embargo, si no acomodas bien las máquinas y el mismo material tapa la vista de algunas, puede que no te des cuenta de cuando necesitan recargarse para continuar funcionando. Y esto puede empeorar después cuando se tienen varias, porque puede ser un caos ordenado. Por eso se debe pensar en la alimentación de las máquinas, su alcance y más, para que no sufras cuando esté todo lleno de pequeñas fábricas extractoras.
Apartado gráfico y música
El apartado visual de Sixty Four es muy limpio, y aunque no lo parezca, también tiene muchos detalles en cada máquina, pero sin perder esa limpieza y estilo minimalista que tiene el videojuego. Además, tiene sonidos muy específicos que solo se escuchan cuando se está extrayendo el material, o al inicio de una acción. Lo curioso es que entre todas las acciones, se va creando poco a poco una melodía.
La interfaz del juego es muy minimalista, pero todavía tiene un error que no permite ver al 100% el juego cuando este se encuentra en pantalla completa. Si se ven las máquinas y materiales, pero el chat no se ve, este desaparece. Es como si el juego se escalara pero viendo que no pueden estar todos los elementos, decide cortar la parte de abajo que es donde está la conversación.
Aunque eso sí, el videojuego es muy ligero, solo necesita como mínimo un Intel Pentium 4 con 512 MB de RAM.
¿Me recomiendan comprar el videojuego?
Sixty Four es un juego que te mantendrá varias horas en la pantalla, pues nunca sabes cuando encontrarás un nuevo material, o alguna nueva estructura. Si lo que buscas es un juego de gestión con mecánicas de clicker, un aspecto minimalista y a un precio muy bajo, este es el juego que buscas.
Aunque también se pone a prueba tu ingenio y qué tan ordenado eres. Pues un orden equivocado puede provocar varios problemas, o que no se automatice bien la extracción de materiales.
Aunque si no eres asiduo a estos juegos, puedes optar por comprarlo para probarlo, pues su costo es muy bajo. Ahora, si no te agrada la gestión, los juegos clicker, o el minimalismo, este videojuego puede que no sea el indicado para ti.
Sixty Four se encuentra disponible para la PC, vía Steam a un precio de 58.49 MXN por su lanzamiento.

“Sixty Four nos muestra que un juego minimalista y fácil de comprender puede ser muy hermoso y divertido a la vez”
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