Sea of Stars | Steam | ArataReview
Hola estimados seguidores, es momento de regresar a los RPGs de la vieja escuela con Sea of Stars, pero no se asusten, el nuevo videojuego de Sabotage Studio, tiene varias mejoras con respecto a la fórmula original. Así que si les ha llamado la atención, los invitamos a seguir leyendo para enterarse de lo que les espera con este título.
Antes de comenzar, agradecemos que nos hayan enviado un código para realizar el análisis del juego, y como solemos hacer en Arata, les brindaremos nuestra opinión sobre el juego y nuestra experiencia, la cual dependerá de cada editor.
Una historia
En Sea of Stars tomaremos el rol de Valere o Zale, dos jóvenes que junto a su amigo Garl desean ser guerreros del solsticio. En Cunaluna existe una caverna prohibida a la cual los protagonistas han intentado entrar sin éxito. Sin embargo, una noche es diferente. Han logrado entrar… pero esta acción tendrá consecuencias, y será el detonante para comenzar su entrenamiento y comenzar su viaje para eliminar al Morador. El cual solo podrá ser derrotado en el siguiente eclipse total, pero de no ser derrotado, este se convertirá en un Devoramundos.
Un juego excelente para comenzar en los RPGs
Sea of Stars tiene cosas muy interesantes, una de ellas es la personalización. Existen unas reliquias que podremos ir adquiriendo conforme avancemos en el juego, las cuales le permiten al jugador hacer un recorrido más amigable. Por ejemplo: Existe una que permite obtener más experiencia, o dinero, una da la posibilidad de ver cuanta vida le queda al enemigo, entre otras. Pero lo mejor es que el juego permite activarlas o desactivarlas para que cada jugador disfrute su aventura como desee.
En lo que se refiere a la progresión del juego, este título ha eliminado varias cosas que los jugadores han pedido por años. Aquí no tendremos horas y horas de incesante y tedioso farmeo para poder continuar con la historia, pues el relato fluye de una manera muy natural. Tampoco tenemos que preocuparnos por enemigos aleatorios, entre otras mecánicas de juego que han envejecido bastante mal.
Habiendo dejado en claro que Sea of Stars es un juego muy amigable y tan retador como el jugador lo desee. Vamos ahora a tocar el tema del combate, porque a pesar de ser un juego por turnos, no debemos quedarnos siempre mirando como nuestro personaje realiza el ataque. Hay cierta interacción, como con los ataques normales, si se presiona el botón de ataque en el momento justo, se realizará un segundo golpe. Y lo mismo va para algunos movimientos mágicos, pero existen algunos que pueden golpear a los enemigos más de 3 veces.
Pero ahí no termina todo, cada vez que se golpea a un enemigo, deja caer unas esferas de luz que al absorberlas, se potenciará cualquier ataque o magia, lo que le da un toque estratégico a cada pelea. Además, existe una barra especial, o cuadro que se va llenando como si fuera la de un juego de peleas. Esta permite realizar varios tipos de combos, ya sea un ataque conjunto de gran daño, o la luz de esperanza que necesitabas para ganar un combate difícil.
Y para nuestra sorpresa, aquí no mueren los personajes en combate, solo se desmayan por algunos turnos. Aunque si hay que tener mucho cuidado con varios enemigos, sobre todo los que se multiplican, porque pueden llegar a ser una pesadilla. Lo bueno es que también al presionar el botón de defensa en el tiempo justo aminoramos el daño. Otra ventaja es que todos los compañeros adquieren experiencia, nada de que solo los que llevamos en el equipo, o solo los que realicen algún ataque. Además, existe la posibilidad de intercambiar a un compañero durante la batalla. Siempre y cuando no se desmaye.
Ah pero falta la cereza sobre el pastel, Sea of Stars cuenta con un mini juego bastante entretenido. El girarrodillos es un minijuego que al ganar nos otorga algún ítem, o pieza para poder competir contra otros NPCs. Es una combinación de tower defense con ruleta, en cada turno contamos con tres giros. Luego tenemos que escoger de entre cinco figuras con cuál nos quedamos, aunque si no quieres cambiar ninguna, también es posible. Pero dependiendo la figura y su valor, esta hará evolucionar al personaje, llenará un ataque especial, o levantará una muralla para protegernos. Gana quien elimine los diez puntos de vida del adversario.
Una combinación excelente
El aspecto visual del juego es hermoso y está bien detallado. Además, tiene una paleta de colores muy variada que va desde colores muy vivos y brillantes, hasta colores más opacos. Pero también va cambiando conforme cambia la hora del día, y como se esperaba, el juego corre excelente, incluso hasta en 4K.
En cuanto al soundtrack de Sea of Stars, tiene más de 200 pistas, incluidos los ciclos de día y noche, junto a versiones acústicas. El compositor principal es Eric W. Brown, y hay invitados también como: Yasunori Mitsuda quien compuso más de 10 pistas, Vincent Jackson Jones II y Reece Miller. Las canciones tienen ese toque old school que varios extrañan, pero al mismo tiempo, cuenta con temas muy rítmicos, alegres y hasta lúgubres. Los cuales acompañan muy bien al juego y a las situaciones que enfrentan los protagonistas.
¿Me recomiendan comprar el videojuego?
Sea of Stars es un juego apto para todos, incluso para las personas que desean comenzar en los RPGs. Debido a que le permite al jugador configurar su experiencia, y para los nostálgicos veremos varias referencias a otros juegos de nuestra infancia. Es muy difícil dejar de recomendar un videojuego que tiene un excelente apartado gráfico, una buena progresión, música muy variada, y una historia muy llamativa.
Si te ha llamado la atención el juego, aunque sea un poco, este tiene una demo disponible. Pero ya lo sabes, sí por ahora no hay presupuesto, siempre se puede adquirir en oferta.
El video juego se encuentra disponible en PC vía Steam, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y Nintendo Switch.
“Sea of Stars es un videojuego con raíces de la vieja escuela, pero que elimina esa brecha que aleja a los nuevos jugadores”
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