Road 96 ha llegado a revolucionar el género point and click y narrativa gráfica, al tiempo que innova como pocos juegos del mismo estilo lo hacen. ¿Te atreves a vivir la rebeldía, o dejarás que las normas dictatoriales detengan tu camino hacia la libertad…?
Un rebelde como pocos
Yoan Fanise es un tipo poco usual. Como la mente maestra detrás de Road 96, es alguien que no le teme a estereotipos de ningún tipo, ya sean sociales o de cualquier tipo de ideología personal. En su historial como desarrollador le precede el haber trabajado con Ubisoft en juegos de cortes notoriamente políticos como Beyond Good and Evil y Valiant Hearts, entre otros. Es tiempo después que decide dar el salto independiente y crear Retold, título que lleva su característica insignia. Y es entonces cuando aterrizamos con Road 96, el cual crea en conjunto con DigixArt, y así, dar otro paso más a la revolución en el Gaming.
Road 96; el escapismo del totalitarismo
Estamos ante un título de corte Rogelite narrativo, el cual nos pone en la piel de distintos adolescentes, viviendo en una época y tiempo de crisis en Petria, país ficticio que hace una enorme reminiscencia a Estados Unidos. El objetivo de nuestros diversos protagonistas es el de llegar hacia la frontera de Petria, y escapar del sistema de dictadura y totalitarismo que aqueja al país entero, llevando al país a situaciones de diversas desgracias tales como la privación de las libertades, y una enorme pobreza. El cómo conseguir llegar a nuestro objetivo final depende completamente de qué estemos dispuestos a hacer para conseguirlo.
Jugabilidad
El juego, tan solo iniciar tu partida, te pondrá en los zapatos de uno de estos adolescentes aleatorios a escoger, contando cada uno con sus propias estadísticas, únicas para el personaje elegido (Dinero, resistencia, etc.) y es de este modo, que nuestro personaje se convertirá en lo que queramos que se convierta, literalmente; ¿quieres ser un completo rebelde con causa?, tal vez se te antoje ser más democrático, o quizás simplemente quieras ser un completo amante de la paz, y buscar salir de Petria para buscar una mejor vida fuera del país. De nuevo; todo depende de ti.
Narración-inmersión
El punto clave para dar forma al camino que quieras llevar en tu andar a la frontera se va moldeando en base a las interacciones y acciones que tomes, tanto con los personajes principales y secundarios, como con las decisiones que tomes al momento de interactuar con ellos. Desde cantar una canción al son de la Luna, hasta ser victima de un asalto. Y ahí comienzan las distintas ramificaciones, y lo que hará que cada partida del juego sea única en su tipo, y que el momento y circunstancia en la que entra cada personaje secundario y principal a nuestra historia varíe una de otra; y este es el punto fuerte de este juego, el dinamismo.
Sin embargo…
Y aquí va el pero de este título. Pretende ser muy cinematográfico, y eso le puede jugar mucho en contra, dependiendo del gusto de cada quien en lo que se refiere a inmersión jugable. El hecho de que puntos clave estén TAN centrados en permanecer intactos, le quita esa sensación de vivir una historia distinta, ya que se llega a dar el caso, de que por más variabilidad que pueda haber, hay ciertos eventos que se mantienen tal cual, sin importar el personaje. El buscar ser TAN cinematográfico, te hace perder la sensación de moldeo y control e influencia que puedes llegar a tener sobre el mundo que te rodea. Una contrariedad que definitivamente le mete el pie al querer lograr su objetivo de creatividad, influencia e inmersión.
Gráficos
En cuánto a gráficos, es un juego muy bello, cumple con lo que pretende retratar al ser una aventura inmersiva, y la estética de la rebeldía se ve reflejada por doquier, e incita incluso a tomar riendas en este mundo tan injusto. Tal vez unos retoques a algunas texturas, y acomodar en labiales los diálogos de personajes (ya que hay algunos que su desfase en las líneas es muy, muuuy notorio) son mejoras que no le vendrían mal, pero por lo demás, es un juego visualmente disfrutable de principio a fin.
Música
Otro apartado que cumple muy bien, y no tiene nada que envidiarle a el soundtrack que te podrías encontrar en un título triple A. Es una maravilla explorar este mundo crueldoso al tiempo que vas disfrutando de la música, la cuál va en el punto exacto, en el momento exacto.
El tema principal del juego se titula “The Road” y es interpretada por la banda francesa Cocoon, la cual no solo transmite el mensaje y sensación de libertad y rebeldía de una gran manera, sino que lo hace en cada acorde que vas disfrutando al momento de escuchar esta canción.
En Conclusión
Un juego muy bien elaborado, trabajado, hecho con pasión y cariño, muestra de que los juegos Indies no tienen nada que envidiar a los grandes títulos, siempre y cuando se mantenga un nivel de cuidado como el que muestra este título. Innovador, muy rejugable y divertido, aunque peque de querer simular la estética de episodio interactivo, lo que le llega a quitar la sensación de inmersión que pretende dar y mantener. Un título que recomiendo ampliamente sí quieres probar algo completamente distinto a lo habitual, y llevarte un buen sabor de boca.
Road 96 está disponible en PC, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Playstation 5 y Playstation 4 (esta última siendo la versión jugada para hacer esta review).
Por último, agradezco a DigitxArt las facilidades brindadas para que esta review fuese posible.
Espero que tu camino a la rebeldía y libertad te guíen por un camino satisfactorio, y logres escapar de Petria con éxito.
Este fue Erksef.
Nos veremos en la próxima ARATA REVIEW.
Au revoir
El Review
Road 96
Un juego divertido, innovador, y con una gran calidad que demuestra que los Indies brillan por sí solos. Buscar la libertad en los zapatos de unos adolescentes nunca había sido tan divertido
PROS
- Innova como pocos títulos, historia, elementos de juego, personajes, rejugabilidad
CONTRAS
- Abuso de su parte cinematográfica interactiva, ciertos fallos en texturas y movimiento de labios, se puede llegar a volver lineal