Review Street Fighter V
Ahora hablaremos acerca del polémico Street Fighter V el cual ya tuvimos oportunidad de probar, la versión que analizaremos será para la PC, si eres de las personas que planean adquirir este videojuego, te invitamos a seguir leyendo el review para saber el por qué este nuevo título ha sido tan polémico.
Como en todo videojuego de peleas lo más importante son los personajes y más si este tiene muchísimos de donde escoger, en el caso de Street Fighter V solamente tendremos una selección de 16 personajes, después llegarán más, pero como contenido descargable por el cual tendremos que pagar, o si no deseamos gastar podremos utilizar la moneda del juego, el Fight Money.
En dado caso que desees gastar dinero real para poder obtener a los nuevos personas, el Season Pass tiene un costo de $599 pesos y contendrá trajes alternativos y a los personajes Alex, Guile, Ibuki, Balrog, Juri y Urien, así es, prácticamente $100 pesos por personaje, en dado caso que no quieras darle más dinero a Capcom, cada personaje tendrá un costo de 100.000 Fight Money, el cual se obtiene prácticamente al terminar el modo historia del videojuego, sin embargo, después vendrá la parte difícil, debido a que ya solamente podrás obtenerlo al terminar los modos de Survival o ganando peleas online.
El modo historia es algo que simplemente me ha parecido muy simple, no cuenta con ninguna animación, sólo son imágenes estáticas con subtítulos y una duración extremadamente corta si eres un veterano de Street Fighter, debido a que tiene una duración aproximada de 8 minutos por personaje, sin saltarte las imágenes, pero si las pasas, solamente te durara 3 minutos cada historia, otro punto que puede tener en contra es que el nivel es prácticamente muy fácil, en ninguna ocasión perdí alguna pelea, es más, los poderes regularmente siempre conectaban, hasta parecía que la IA estaba esperando siempre este tipo de movimientos, también cabe señalar que solamente habrá tres peleas, una por cada personaje.
En dado caso que buscaras una historia profunda o más elaborada en este título, siento decir que no la encontraras en Street Fighter V, debido a que son recuerdos, algún tipo de viaje, etc., entre las pocas que se salva está la historia de Nash, pero desgraciadamente es muy, muy corta, el productor del juego, Yoshinori Ono, comento que en junio llegaría el nuevo modo historia, lo cual es un fallo muy grande, debido a que esto refuerza más la creencia que el videojuego está incompleto, por cierto, si pensabas que al terminar la historia de algún personaje, obtendrías el traje alternativo que está utilizando, olvídalo, porque no lo obtendrás.
En caso de que utilices un control de Xbox 360 en la PC no tendrás ningún problema, en cuanto al teclado también logre personalizarlo, sin embargo, en dicha configuración solamente se verán los botones del control de Microsoft, lo que puede crear cierta confusión para algunos usuarios que lo utilicen, no sé si en las primeras versiones del juego hubo problemas con esto, pero si fue así, ya no los hay, por desgracia no tengo ningún Arcade Stick para poderles decir si este funciona sin problemas.
En cuanto al rendimiento del juego en la PC puedo decir que es muy bueno, hubo muy pocos jalones y estos fueron casi imperceptibles a pesar de que el título cuenta con muchos detalles en el fondo y efectos especiales en cada pelea, gráficamente el juego se ve excelente, incluyendo los modelos de los peleadores, los cuales lucen bastante bien y están llenos de detalles, los escenarios también son muy variados en este aspecto, algunos cuentan con algún tipo de acción de fondo, ya sea botellas que brincan, alguna cascada o puertas rompibles.
Ahora vamos a hablar un poco acerca de uno de los puntos más fuertes de Street Fighter V, su sistema de juego ahora es más fácil, hay movimientos que han sido cambiados para facilitar su ejecución y esto incluye a los personajes de carga, lo cual le facilitara las peleas a las personas que apenas comienzan en los títulos de peleas, la parte mala es que hay movimientos que han sido eliminados, ahora los personajes solamente cuentan con un poder especial o critical art, lo cual tal vez no le agradara a varios, otro de los fallos es que no existe algún tipo de tutorial que nos enseñara las técnicas avanzadas, Capcom ha comenzado a lanzar una serie de videos con esta información, pero prefiero que el juego me vaya guiando mientras yo ejecuto cada movimiento, a estar viendo un video que debo estar pausando cada 2 segundos para poder realizarlo yo.
Sin embargo, no todo es malo, el sistema de juego lo sentí más equilibrado y fácil de comprender junto al V-system, el cual puede hacer la diferencia en las batallas, este se llenara conforme recibamos daño o con movimientos muy específicos, pero no lo hará con movimientos normales, pero ¿en qué consiste? Este modo al ser activado y dependiendo del personaje, activara algunos movimientos extras, variaciones de los movimientos especiales e incluso podrá hacer más ágil a nuestro peleador, pero hay que saberlos utilizarlo en el momento indicado debido a que algunos de estos pueden voltear el curso de la pelea a nuestro favor.
Cada personaje contara con sus propias técnicas y V-system que lo diferenciara del resto, han entrado algunos nuevos peleadores como Necalli, Rashid, F.A.N.G y la bella Laura, a la cual seguramente ya conocerán muchos de ustedes, no sabemos que nuevos personajes entraran después de los seis primeros, pero mientras tanto les dejo este pequeño vídeo de las chicas de Street Fighter V.
Sin embargo, si encuentras un contrincante con el que deseas seguir luchando en la partida igualada no podrás continuar, debido a que no te da la opción de revancha, solo podrás ir a otra pelea o ver su perfil, pero si hay algo que no me agrado del todo es que para poder elegir a otro personaje deberás forzosamente salirte del apartado en línea, pero también la parte buena es que no debes esperar ahora a que la persona tarde como 5 minutos en escoger un personaje.
Pero algo que de verdad afecta muchísimo, al juego y al modo superviviente, es que si la conexión a internet se va, perderás todo el progreso, absolutamente todo, lo que se traduciría en te desconecto la consola y vuelve a comenzar el reto desde cero, al suceder una desconexión, el juego te mandara casi de manera inmediata a la pantalla principal, sólo imagina estar en la pelea número 100 y que estés apunto de eliminar al último personaje y se vaya la conexión.
Otro punto que ha afectado mucho a Street Fighter V son sus modos de juego, los cuales son Historia, Duelo, Supervivencia, Desafíos, Entrenamiento, CFN, Sala de combate, Partida igualada y Partida informal, pero en dado caso que se pregunten sobre qué es lo que falta, es el modo Arcade, el cual no está presente en el videojuego, cosa que ha molestado a muchos usuarios, debido a que este modo es uno de los principales en todo juego de peleas que se respete y sin él es para muchos un claro ejemplo de un título incompleto.
El título cuenta con voces en inglés y japonés, de las cuales las dos se escuchan muy bien, también la música es algo que le agradara a muchos y tal vez más ese ya más que famoso tema de Ryu que casi todos hemos tenido oportunidad de escuchar por lo menos una vez en nuestra vida, tal vez otro de los mejores puntos del título es que tiene juego cruzado, por lo que podrás jugar con tu amigo sin importar si este tiene PS4 o PC.
Opinión final:
Street Fighter V no es un mal videojuego, al contrario es un muy buen videojuego con nuevas mecánicas y opciones que le dan un nuevo aire de vida a la franquicia, pero desgraciadamente Capcom esta vez abuso demasiado y nos ofreció un título carente de contenido, lo cual hace sentir al título como una beta, en mi opinión no vale la pena comprarlo de momento y más debido a que tiene a un precio de $1,099 pesos y más si a eso le sumamos el Season Pass de $599 pesos con sólo seis personajes, esto ya me parece un verdadero abuso y más si nos ponemos a pensar en todos los personajes que tiene Street Fighter.
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