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Primer vistazo: Purrfectly Ever After

Purrfectly ever after es el primer juego de Weeev, una nueva compañía que espera establecerse en el mercado de novelas visuales otome.

El juego nos coloca en el lugar de Pastel, la líder de una pandilla de gatos callejeros que se dedica a robar comida. Un día, mientras huye de la policia, Pastel se encuentra con 5 jóvenes – lo que la hace desear ser humana y poder valerse por si misma. Con su deseo concedido por su hada madrina, Pastel debe aprender lo que significa ser una persona (y, por supuesto, enamorar a uno de los muchachos en el proceso).

 

PROS:

  • ¡El arte! El estilo es reminiscente de las novelas visuales japonesas y está muy limpio y cuidado. Tanto los personajes como los fondos son hermosos.
  • La interfaz. Al ser desarrollado como un juego para celulares, la interfaz no puede ser muy complicada – pero más que un defecto, el resultado son gráficos sencillos y fáciles de usar.
  • Variedad de personajes. Aunque todos los personajes son típicos bishonens, sus personalidades varian bastantes. Con 5 intereses románticos, de seguro todos encontraran uno que les agrade.
  • Se paga por ruta. La conveniencia la mecánica es debatible pero en Purrflectly Ever After, como en la mayoría de las novelas visuales para móviles, pagas por separado por cada interés romántico. Si eres como yo y rara vez te interesa completarlas todas, de esta manera resulta más barato.
  • Multiplataforma. El juego fue diseñado para iOS y android, pero los desarrolladores han escuchado a las peticiones de los fans y también habrá una versión para PC/MAC.

CONTRAS:

  • La calidad de sonido no es consistente entre personajes, lo que me da la impresión de que los grabaron en diferentes estudios. Aunque esto no es demasiado molesto, si es notorio en escenas donde los personajes interactúan – en el demo, el volumen de la voz de Cassian es considerablemente más bajo que el de los otros.
  • Errores de ortografía. Uno o dos, pero ahí están.
  • No está optimizado para iPad. No me imagino que esto sea un problema para alguien, considerando que el juego es multiplataforma, pero cabe mencionar que el menú no se despliega correctamente al girar la pantalla.

Las buenas noticias es que Weev ha escuchado a la opinión de las personas que han jugado el demo y han prometido arreglar algunos de los problemas antes de la versión final; podemos esperar una mejor optimización para el iPad y la correción de los errores de ortografía.

Actualmente, Weeev se encuentra recaudando fondos para financiar el desarrollo. Para apoyar al juego,  pueden donar al kickstarter, votar en Steam Greenlight o publicar un mensaje con Thunderclap.

KillerQueen

Estudiante de Relaciones Internacionales, fan de los cómics y los videojuegos. En mi tiempo libre escribo para novelas visuales y realizo trabajos de traducción.