Nubla llegará a Steam este 4 de septiembre

El Museo Nacional de Arte Moderno Thyssen-Bornemisza y el estudio independiente Gammera Nest anuncian que Nubla, el videojuego que reúne el mundo del arte y de los videojuegos, se lanzará en Steam este 4 de septiembre.

Nubla es una aventura gráfica tipo point and clic, y llega a PC por primera vez después de su lanzamiento en PS4 en 2016. Los críticos elogiaron el juego por su capacidad de «capturar la sensación del museo en el que se basa«, «un juego hermoso y relajante que muchos deberían probar«.

Nubla recibió varios elogios, como los premios Best Art PlayStation Talents Awards y su secuela, Nubla 2 – M, la ciudad en el centro del mundo, publicado recientemente para PS4, también recibió importantes premios como el Titanium Award of the Fun & Serious Festival de Juegos o el reciente Mejor Diseño en el Premio Indie.

Nubla es un videojuego único, creado como un proyecto conjunto entre el Museo Thyssen-Bornemisza y Gammera Nest con un objetivo en mente: iniciar un diálogo entre el jugador y las obras de arte del Museo; pero no como una aplicación promocional o una pieza de entretenimiento educativo, sino como un videojuego completo.

Además, se desarrolló como parte de Educathyssen, el programa educativo del Museo, abriendo el mundo de los videojuegos a sus visitantes y participantes, estableciendo así un puente para cerrar la brecha entre los juegos y las artes visuales tradicionales.

«El museo nos propuso hacer un videojuego usando sus obras como parte de la historia, no como una excusa para mostrarlas o como una lección de arte», dice Daniel Sánchez, CEO de Gammera Nest.

Nubla

Como aventura gráfica, Nubla explora el trabajo de artistas como Joseph Turner, Max Ernst o Edward Hopper, pero también es un viaje de autodescubrimiento que explora temas como la búsqueda de un lugar y una identidad personal en el mundo de hoy.

Para celebrar este anuncio, el Museo Thyssen-Bornemisza y Gammera Nest lanzan hoy el primer capítulo de los Diarios de desarrolladores de Nubla, donde discuten cómo el Museo abordó esta nueva experiencia de sumergirse en videojuegos, la relación de Nubla con las artes modernas, y cómo fue el proceso creativo detrás de este peculiar juego.

ZoomWolf

Co-Editor en Jefe y PR de este bello sitio llamado Arata. Ingeniero en Sistemas, especializado en desarrollo web, fan de la cultura geek, y amante de los videojuegos. Porque todo juego merece una oportunidad. Solo puedo decir Gracias por ver mi perfil.