MORTANIS PRISONERS marca su estreno en consolas el próximo 20 de febrero con una propuesta de supervivencia en primera persona que combina terror psicológico, narrativa intensa y mecánicas de disparo realistas. El título aterriza en PlayStation 5 y Xbox Series X|S con una experiencia diseñada para incomodar, desafiar y dejar huella.
Un viaje al Purgatorio en clave survival horror
MORTANIS PRISONERS coloca al jugador en la piel de Justina, una combatiente de la resistencia polaca que despierta en un quirófano tras ser encarcelada en un campo de concentración nazi. Allí, la personificación de la Muerte le revela que se encuentra atrapada en el Purgatorio. Existe una salida, pero el trayecto plantea horrores que cuestionan si escapar realmente representa la salvación.
La narrativa apuesta por una atmósfera opresiva y oscura, donde cada paso construye tensión y cada espacio refuerza la sensación de vulnerabilidad.
Horror, disparos y supervivencia estratégica
El juego combina elementos de survival horror clásico con mecánicas modernas:
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Ambientación sombría y asfixiante.
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Experiencia narrativa centrada en la historia.
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Sistema de disparo con enfoque realista.
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Puzles ambientales que exigen observación y lógica.
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Gestión estratégica de inventario y recursos limitados.
El equilibrio entre acción y administración de recursos añade una capa táctica que obliga a medir cada decisión. Aquí no se dispara por impulso; se sobrevive por cálculo.
Desarrollo independiente con ambición
El proyecto nace del trabajo del dúo independiente Alexey Bulgakov y Vladimir Zlobin, quienes presentan su primer título comercial de gran escala. Su transición hacia un lanzamiento completo refleja una apuesta por experiencias intensas y cuidadosamente construidas.
La publicación corre a cargo de Axyos Games, compañía enfocada en títulos narrativos y de género para consolas y PC, con especial atención en atmósfera, calidad técnica y construcción de mundos inmersivos.
Lanzamiento en consolas de nueva generación
MORTANIS PRISONERS utiliza Unreal Engine para potenciar iluminación, diseño de escenarios y tensión ambiental. El juego se estrena el 20 de febrero de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, en formato single-player.
La propuesta combina memoria histórica, simbolismo sobrenatural y supervivencia psicológica en un relato que busca inquietar tanto por su contexto como por su jugabilidad. No es un viaje cómodo, pero sí uno diseñado para quienes buscan terror con peso narrativo.
































