Lo que no está roto… Battlefield 2042 regresará el sistema de clases

El jueves de la semana pasada, durante un informe de DICE, desarrolladora de Battlefield 2042, se anunció el regreso al sistema de clases utilizado en los juegos previos. También se profundizó en las mejoras que llegarán en un futuro.

Estas formarán parte de la actualización 3.2 y las decisiones fueron gracias a los comentarios de la comunidad, quienes prefirieron que cada rol tuviera más elementos reconocibles, así como cambios en su jugabilidad para dar mayor sentido en su utilidad. Con esto, se retomará el sistema que alguna vez se utilizó en juegos como Battlefield V o Battlefield 1, así como entregas previas.

Estas funcionaban con, comúnmente, cuatro roles, los cuales tenían definido su capacidad de equipamiento. Es decir, el rol de Asalto no podía usar las mismas armas que el de Médico. Además, sus ítems tenían distintos usos. Estas características se perdieron, en un principio, con la salida de Battlefield 2042, que las eliminó completamente del multijugador.

Se lanzó, de igual manera, un pódcast al respecto con Tom Straatman, administrador de la comunidad de DICE; Florian Le Bihan, diseñador principal; y Oliver Andersen, jefe de tecnología. Este se puede escuchar en Spotify, Apple Podcasts o Google Podcasts.

Aún no se sabe cuándo será la fecha exacta para el retorno del sistema de clases en Battlefield 2042, título disponible en Xbox One / Series X|S, PlayStation 4 / 5 y computadoras (a través de EA App o Steam).

VicBoss

'Aló!' Soy Víctor, periodista, creador de contenido y locutor. Disfruto bastante escribir así como usar mi voz, qué mejor que combinarlo con mi pasión por los videojuegos.