League of Legends llega a la versión 14.16 para traer cambios y mejorar la experiencia de juego general además de nuevos contenidos.
En primer lugar, tenemos el final del Split 2 de las partidas clasificatorias, el cual será el 24 de Septiembre. En seguida, tendremos el inicio del Split 3 que comenzará al día siguiente, el 25 de Septiembre, coincidiendo con el primer día de la versión 14.19 del juego.
En esta versión se hicieron algunos cambios en el emparejamiento de las partidas para colocar a los novatos de mejor manera. También implementamos algunas mejoras para que el balance de las partidas equipo contra equipo sea más justo. Además, se aumentaron las penalizaciones para los jugadores que manipulen las partidas de una u otra manera por primera vez. En un principio, la penalización era lo suficientemente corta para que los infractores volvieran antes de que su cuenta descendiera en las clasificatorias. Ahora, la penalización será de 30 días, lo que asegura un descenso de rango. La penalización por segunda ofensa sigue siendo un bloqueo permanente.
Por otro lado, tenemos cambios en los temporizadores de muerte, ahora el jugador que se teletransporta tarda más en regresar al carril tras reaparecer mientras que el jugador sin el hechizo recibe mitigación de la mejora de guardias de la muerte.
Pasando a las partidas de ARAM, algunos campeones reciben estadísticas adicionales para aumentar su probabilidad de éxito durante las partidas. Por otro lado, se redujeron algunos modificadores adicionales a campeones. La única excepción es LeBlanc, que tiene problemas como maga asesina, pero es muy peligrosa con un 20% de Tenacidad adicional.
Para finalizar, aquí los cambios realizados a los campeones:
- Azir: aumento de armadura y la regeneración de vida básica.
- Corki: se aumentó el costo de maná y el enfriamiento de su Q.
- Katarina: el daño de su Q fue aumentado, se redujo el daño de su E y se redujo la efectividad al impacto de la R.
- Lucian: aumento del daño de su pasiva y reducción del daño de su Q.
- Orianna: se aumentó el daño de su Q.
- Qiyana: aumento de armadura básica y el daño de su Q. También se aumentó el daño adicional contra monstruos. Reducción del daño de su W y de su R.
- Senna: ajuste de todas sus habilidades a excepción de la E.
- Skarner: se aumentó su vida y daño de ataque básicos además de la tasa de daño de ataque de su Q.
- Sylas: aumento de su vida básica, daño de su pasiva y daño de su W.
- Syndra: se redujo el enfriamiento de su E y se aumentó el daño de su R.
- Vi: el daño de su Q recibió un aumento.
- Wukong: se aumentó la armadura adicional de su pasiva y la velocidad de ataque adicional de su E.
Para ver las notas completas del parche 14.16 de League of Legends podemos acceder a su página oficial.



























