A un día de lanzarse, la Temporada 02 de Call Of Duty (CoD) Modern Warfare II y CoD: Warzone 2.0 cambiará bastantes aspectos en su jugabilidad, sobre todo las del modo Demilitarized (DMZ).
Nuevo periodo, nuevos mapas
Los desarrolladores en Infinity Ward han observado la popularidad creciente de este modo y, con ello, los cambios que llegarán el 15 de febrero. La actualización aplicará a todas las plataformas donde se encuentran ambos títulos (Xbox One / Series X|S, PlayStation 4 / 5 y computadoras [Battle.net o Steam]).
En primer lugar, se añadirá el nuevo mapa de la Isla Ashika, una Zona de Exclusión con la que los jugadores podrán infiltrarse mientras aprovechan la niebla característica del lugar. Esto pretende modificar las estrategias de los equipos, ya que proporcionará cobertura en ciertos puntos.
En ella destaca una nueva Caja de Armas, el nuevo jefe The Bombmaker, así como más espacios cerrados para acceder y explorar. Por otro lado, el Building 21 de la primera temporada obtendrá una nueva opción de Zona de Exclusión, así como más tarjetas de acceso ubicadas en las Cajas S.A.M. Site, las Cajas Chopper Boss, en las Estaciones de compra y las Cajas Legendarias naranjas.
Asimismo, el mapa de Al Mazrah tendrá información actualizada en el mapa, así como un accidente de una aeronave en el complejo de cuevas Sattiq.
- Otras noticias: El drip Puma se une con Need For Speed Unbound.
Misiones que progresan
El reinicio y actualización de las misiones de facción implicará que los inventarios de las armas de contrabando volverán a las armas iniciales, es decir, se vaciarán los inventarios clave y las misiones de facción y su progreso comenzarán una vez más con otras que incluyan todas las zonas de exclusión.
Sin embargo, las ranuras de Armas Aseguradas que los jugadores hayan desbloqueado con el progreso de las misiones de facción no se quitarán. Por otro lado, quien no las haya desbloqueado tendrá que cumplir con los requisitos actualizados que, según el equipo responsable, deberían tomar menos tiempo.
De igual manera, todas las recompensas de misiones y enemigos de la primera temporada no se reiniciarán. Todo esto con el fin de facilitar la experiencia de los jugadores, así como brindarles un desafío más equilibrado según las habilidades generales. Además, esto pretende dar más variedad de misiones en un futuro sin cambiar las que ya funcionaban bien en la temporada previa.
A ello también se suma la facción Crown, solo disponible para los dueños de CoD: Modern Warfare II.
Dificultad ajustada
Con el fin de reducir la curva de dificultad, los enemigos controlados por la Inteligencia Artificial se verá equilibrada en los aspectos de radio de aparición, precisión y distancia de ataque.
Los puntos de infiltración también fueron cambiados según datos recopilados. Antes, había puntos donde algunos escuadrones se sentían aislados y sin oportunidades de recolectar botín, ahora, estos deberían mejorar en su totalidad, ya que fueron reubicados.
Asimismo, las Misiones de Facción fueron modificadas para que, a medida que avanzan los niveles, se sientan más desafiantes. Esta progresión proporcionará una mejor experiencia según la habilidad de los usuarios.
Finalmente, los crasheos del juego serán tratados con importancia y serán prioridad durante la Temporada 02.

































