Chorus Worldwide y LCB Game Studio anuncian que su novela visual de terror retro Mothmen 1966 llegará a consolas y PC el próximo 14 de julio.
El juego podrá disfrutarse en PlayStation 4|5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam.
El juego presenta una historia que explora los curiosos sucesos de las leónidas; una lluvia de meteoros, de 1966 y cómo se conectan con los avistamientos de criaturas aladas de ojos rojos y tamaño humano.
Mothmen 1966 será la primera en una trilogía de novelas visuales Píxel Pulp. Un género acuñado por el estudio mismo; los Píxel Pulps son contadas con verdadero oficio y preciosamente ilustrados; inspirándose tanto en las ficciones pulp de mediados del siglo XX como en los gráficos de ordenador de los años 80s. Incluyendo cultos, monstruos, críptidos, historias de crimen, civilizaciones perdidas y más; la serie Píxel Pulps es una carta de amor al pulp fiction.
Conociendo la trama
En Mothmen 1966 seguirás a Lee, un estudiante de universidad que lleva a su novia a una cita aparentemente perfecta para disfrutar de una lluvia de meteoros que ocurre una sola vez en la vida. En la gasolinera de Holt; el mejor de los lugares para apreciar las maravillas del cielo nocturno; Lee conoce a Lou Hill, y su vida cambia para siempre. Lou investiga la posible relación entre las lluvias de meteoros y los improbables pero no por eso menos cautivantes reportes de avistamientos de criaturas aladas con ojos rojos y tamaño humano conocidas como los “Mothmen”.
Presentado en una magnífica estética de 8 bits que recuerda a las computadoras domésticas de los años 80 como el ZX Spectrum y con una banda sonora de baja fidelidad de otro mundo, Mothmen 1966 establece rápidamente una atmósfera extraña.
«Pixel Pulps» de LCB Game Studio fusiona una escritura excepcional y una ilustración asombrosa. Mothmen 1966 será seguido por Varney Lake y Bahnsen Knights a finales de este año.
“Cuando vimos Mothmen 1966 por primera vez, inmediatamente nos enamoramos de la estética y la escritura y supimos que teníamos que trabajar con LCB Game Studio”; dijo Shintaro Kanaoya, fundador y director ejecutivo de Chorus Worldwide. “Lo que están haciendo con la ficción interactiva es nostálgico pero atractivo y accesible para el público moderno. Estamos muy emocionados de llevar Mothmen 1966 a los fanáticos de los juegos narrativos en todo el mundo en julio”.
“Queremos que nuestros juegos sean la pulpa de la ficción interactiva”, dijo Nico Saraintaris, escritor y cofundador de LCB Game Studio. “Chorus Worldwide es el socio perfecto para nosotros. Compartimos los mismos intereses en la ficción interactiva, los rompecabezas y la experimentación”.






























