En lo que se presentó como el séptimo parche más importante llamado Frenesí Absoluto, se hizo presente la nueva clase dentro de Baldur’s Gate 3:los Bárbaros. También se hicieron otras adiciones, cambios y arreglos para mejorar la forma de aventurarse en Faerun.
Entre los cambios hechos a los entornos se encuentra la neblina de guerra, una mecánica que, como su nombre indica, nubla los cuartos no explorados. Además de afectar a la visión nocturna y la detección en estos entornos para una mejor jugabilidad sigilosa. Esta actualización ya está disponible desde el 15 de febrero del año en curso.
Es la clase del Bárbaro
Únicamente impulsados por su furia, estos personajes despiadados siempre impulsan más al caos que un estadio lleno de gente. O al menos así Larian Studios, desarrolladora del juego, los ha descrito. Asimismo, estos guerreros poseen dos clases distintas: Los Corazones Salvajes y los Frenéticos (Berserker).
Los primeros usan el Corazón Bestial para inspirar, proteger y guiar. También reciben diferentes habilidades de combate y piercings en el rostro. Por otro lado, los Frenéticos son más bien furiosos, transformando su enojo en un frenesí que otorga al jugador dos bonuses que proporcionarán más daño a los enemigos.
Otra incorporación fue la de las armas improvisadas, las cuales los personajes podrán utilizar en el campo de batalla.
Cambios en la jugabilidad
Además de mejorar la interfaz en beneficio del usuario, la exploración y el sigilo fueron cambiados significativamente en pro de dichas mecánicas. Desde el sistema de luz y oscuridad, hasta las barreras entre puertas y habitaciones no exploradas.
Finalmente, se realizaron modificaciones a las cinemáticas, específicamente, a más de 700.
Para ver todas las notas del parche de Baldur’s Gate 3 y los Bárbaros en Acceso Anticipado, se puede visitar su página en Steam. O bien, checar sus redes sociales en Facebook y Twitter.
















