INFERNIUM llega el día de mañana y muestra un nuevo trailer
Carlos Coronado es el gamedev del juego de INFERNIUM, Warcelona y MIND: Path to Thalamus entre otros, en una nota anterior les presentamos el juego, del cual ya estamos trabajando en su review, pero sin duda, varios estaban esperando la fecha de salida del título, la cual ya se dio a conocer. INFERNIUM saldrá a la venta el 3 de abril en PC y PlayStation 4, mientras que para Switch llegará el 5 de abril.
En el fondo el juego es un Pac-Man repensado en clave Survival Horror y primera persona, con un diseño de niveles vertical e interconectado y un mundo precioso pensado para dar angustia y someter tensión al jugador. Pero, que la belleza del entorno no engañe: los mayores peligros de Infernium se encuentran a plena luz del día y a la vista en vez de estar esperando en la oscuridad para dar al jugador el jumpscare barato. Morir tampoco sale gratis en Infernium. Es por ello que quitando la ausencia de combate, Infernium se siente y se juega como un Soulslike.
INFERNIUM tendrá un precio de salida de 24.99 USD, sin embargo, por tiempo limitado tendrá un precio de salida de 19.99 USD, la campaña principal del juego tiene una duración aproximada de 14 horas y transcurre en 17 entornos distintos. Además, cuenta con New Game + que proporciona enemigos nuevos y/o evolucionados.
El videojuego cuenta también con modo fotografia, 24 trofeos (incluyendo un platino), toallas playeras de merchandising para hacerte tus propios cosplays y todos los DLC que saldrán en un futuro serán completamente gratuitos, entre otras features. Para los que cuenten con la versión de PC, este tiene soporte para mods y ya hay más de 20 en la workshop, además, tiene integración con Twitch. Si el streamer conecta el juego con Twitch el chat podrá votar en tiempo real para que ocurran eventos in-game.
En consolas, el juego corre a 1080p 60fps en PS4 y 720p 30fps en modo portátil en Switch sin resolución dinámica ni otras cosas. En PS4 pro el juego ofrece mejoras de resolución, postprocesados y efectos.
Vía | Nota de prensa