Lightbulb Crew prepara un regreso claro a su identidad creativa con Ex Sanguis, un título que toma la base táctica de Othercide y la empuja hacia un sistema más dinámico, agresivo y rejugable. En un panorama donde los roguelite tácticos buscan diferenciarse con sistemas complejos o narrativas extensas, este proyecto apunta a algo más concreto: control del tiempo, manipulación del campo de batalla y progresión constante basada en riesgo.
El juego se lanzará en acceso anticipado el 21 de mayo en Steam, con un enfoque que no solo busca probar su estructura, sino también ajustarla con retroalimentación directa de la comunidad.
Ex Sanguis: Un mundo que sangra para resistir
En Ex Sanguis, el jugador lidera a los Stillae, guerreros de élite que luchan contra fuerzas que buscan congelar la vida misma. Este planteamiento no solo sirve como trasfondo narrativo, también se refleja en cada sistema del juego.
La estética refuerza esa idea con un contraste marcado entre blanco, negro y rojo, donde la sangre no es solo un recurso visual, sino una representación directa de resistencia. Cada combate se siente como una declaración de supervivencia dentro de un mundo que pierde vitalidad.
El núcleo jugable se construye sobre combates por turnos con una capa adicional que cambia la toma de decisiones: los Timeline Effects.
Estos permiten:
- Acelerar turnos propios
- Retrasar acciones enemigas
- Intercambiar posiciones en la línea temporal
Esto transforma cada enfrentamiento en un ejercicio de anticipación más que de reacción. No basta con atacar mejor, hay que manipular el orden del combate para crear ventajas reales.
A esto se suma el uso del entorno:
- Objetos que pueden explotar
- Posicionamiento que define bonificaciones
- Efectos como empujes, daño continuo o flanqueos
El resultado es un sistema donde cada movimiento tiene peso estratégico y consecuencias claras.
Progresión roguelite con decisiones de riesgo
La estructura roguelite no se limita a repetir partidas. Aquí, el mapa introduce decisiones constantes:
- Avanzar hacia zonas más difíciles para obtener mejores recompensas
- Enfrentar jefes antes de tiempo
- Invertir recursos en mejoras o guardarlos
El recurso clave, llamado Corrupted Blood, funciona como moneda estratégica. Permite desbloquear ventajas o acelerar el acceso a enfrentamientos más exigentes.
Además, cada intento deja progreso. El jugador no reinicia desde cero, sino que construye poder a partir de cada derrota y cada victoria.
Lightbulb Crew plantea una fase de acceso anticipado de alrededor de seis meses. Durante este periodo, el estudio busca:
- Ajustar balance de juego
- Añadir contenido
- Introducir nuevas funciones y modos
- Mejorar rendimiento general
Este enfoque no suena improvisado. Refuerza la idea de que Ex Sanguis nace como un sistema en expansión, no como un producto cerrado.
Un paso firme dentro del género táctico
El mercado de juegos tácticos por turnos vive un momento competitivo, con propuestas que mezclan narrativa, estrategia y progresión. En ese contexto, Ex Sanguis apuesta por una identidad clara: mecánicas profundas centradas en el control del tiempo y la manipulación del combate.
No intenta reinventar todo el género, pero sí refinar elementos clave y combinarlos con una estética fuerte y un loop de progresión bien definido. Eso lo coloca como una propuesta interesante tanto para fans de XCOM como para quienes buscan algo más dinámico dentro del formato.
Ex Sanguis: Conclusión
Ex Sanguis llegará a Steam en Early Access el 21 de mayo, con una propuesta que combina estrategia, riesgo y progresión constante. Su enfoque en el control temporal y la interacción con el entorno lo convierte en un título que puede destacar dentro del género si mantiene un buen ritmo de evolución durante su desarrollo.
Para quienes buscan un roguelite táctico con identidad propia, este lanzamiento vale la pena seguir de cerca.






























