CD PROJEKT RED anunció que el Promised Land Art Festival se llevará a cabo del 3 al 6 de septiembre de este año, con boletos Early Bird ya disponibles para su compra a través del sitio web oficial.
Dirigido a profesionales de diversas industrias creativas, como el cine y los juegos, el Promised Land Art Festival se creó para ser una oportunidad para compartir ideas, establecer contactos y cerrar la brecha entre las artes tradicionales y digitales.
Con una duración de cuatro días, el festival albergará más de 100 horas de actividades. Que incluyen charlas, talleres prácticos, demostraciones en vivo, revisiones de portafolios, clases magistrales, sesiones de networking, así como sesiones de preguntas y respuestas con creadores de alto perfil. El evento tendrá lugar una vez más en EC1 Łódź, una antigua central eléctrica renovada y modernizada que ahora sirve como centro de cultura y ciencia.
Un evento bastante interesante
El Promised Land Art Festival del año pasado contó con más de 850 participantes, así como con 58 oradores, con 42 horas de conferencias, 31 horas de talleres, 15 horas de sesiones de dibujo al natural con modelos profesionales y 18 horas de demostraciones durante los cuatro días. evento. Los oradores y participantes procedían de una variedad de empresas, incluidos 11 bit studios, Bloober Team, People Can Fly, Platige Image, Techland, Ubisoft, Sony Pictures Imageworks, Riot Games, Wizards of the Coast, Guerilla Games y muchas más.
Grandes oradores se harán presentes
Bastien Lecouffe Deharme se mudó de Francia a los Estados Unidos en 2010, donde continuó una carrera dedicada a cada aspecto de su arte, incluida la pintura de cartas Magic: The Gathering, trabajando con su agencia en proyectos a gran escala y desarrollando sus novelas gráficas y juegos de rol. La obra de arte de Bastien se puede ver en publicaciones y exposiciones en todo el mundo, incluso en la portada del emblemático libro de arte Spectrum Fantastic.
Genci Buxheli es un artista principal de personajes en Eidos Montreal en Montreal, Canadá. Se unió a la compañía para trabajar en Guardianes de la Galaxia de Marvel, donde tuvo la oportunidad de crear algunos de los principales protagonistas y antagonistas del juego. Así como miembros secundarios del reparto. Al crear flujos de trabajo, Genci a menudo se inspira en otros departamentos para ayudar a acelerar y mejorar el proceso de creación de modelado y sombreado de personajes.
Ben Erdt ha trabajado en la industria durante más de 10 años como artista de personajes/criaturas y anteriormente trabajó en títulos como Killzone: Shadow Fall, Horizon Zero Dawn, su DLC Frozen Wilds.. La etapa inicial de Horizon Forbidden West, NVIDIA’s Project Sol y Amor, Muerte y Robots. Se unió a Blizzard Entertainment en 2018 y actualmente está trabajando en Diablo IV como artista principal de personajes.






























