The Farm 51 se complace en anunciar que ha llegado un nuevo modo de juego comunitario en World War 3. Después de extensas pruebas y numerosos ajustes durante su tiempo en los servidores PTE, el equipo se complace en decir que Breakthrough se lanzará en vivo.
La idea de este modo de juego, surgió directamente de la comunidad de World War 3. Un grupo de jugadores contactó a The Farm 51 y le preguntó al equipo si podían configurar servidores cerrados para que probaran una idea de un modo de juego que creían que encajaría en nuestro juego, completo con instrucciones para cualquiera que esté dispuesto a participar en las pruebas. Después de algunos eventos exitosos, nuestro equipo tomó la idea y la refinó de una manera que encajaría en la Tercera Guerra Mundial. Breakthrough utiliza muy bien el estilo de juego de la Guerra Mundial 3 y fue un ajuste natural para el juego.
¿Qué es el avance?
Como un tercer modo de juego actualmente disponible en World War 3, Breakthrough encaja entre Team Deathmatch y Warzone en términos de dinamismo y enfoque táctico para la guerra. Los jugadores se dividen en dos equipos que intentan contrarrestar las acciones de los demás, con el equipo atacante tratando de destruir las estaciones de radio dispersas por el mapa, mientras que el equipo defensor intenta detenerlas. Las estaciones de radio pueden destruirse de varias maneras, con la opción principal utilizando cargas explosivas plantadas para destruir el área. Las reglas principales para el modo de juego son:
- El partido dura entre 15 y 30 minutos.
- 10 contra 10 jugadores, divididos equitativamente en atacantes y defensores.
- Los atacantes intentan destruir las estaciones de radio, mientras que los defensores intentan detenerlas.
- Después de la neutralización exitosa de las estaciones de radio en ambos puntos adyacentes (A1 y A2, B1 y B2, etc.), la línea frontal se empuja hacia atrás.
- Los defensores tienen que retirarse a un lugar seguro en 60 segundos, ya que están marcados para los atacantes durante la retirada.
- Si los atacantes destruyen todas las estaciones de radio, ganan.
- Si en algún momento los defensores impiden que los atacantes destruyan estaciones de radio y el cronómetro llega a cero, ganan.
- Los jugadores pueden usar todos los golpes disponibles.
Via – The Farm 51