• Inicio
  • Reviews
    • Reviews Videojuegos
    • Previews Anime
    • Reviews anime
  • Videojuegos
  • Eventos
    • Conciertos
    • Expo
    • Torneos
  • Especiales
  • Anime
    • anime
    • Japón
      • japon
    • otaku
  • Geek
    • Cine
    • Cómics
    • Series
    • Tech
  • Talent Zone
    • Doblaje
    • Cosplay México
    • Ilustradores Mexicanos
  • Alianzas
viernes, marzo 5, 2021
  • Login
Arata
  • Inicio
  • Reviews
    Neptunia Virtual Stars

    Neptunia Virtual Stars / ArataReview – PS4

    Nova Drift

    [ARATA REVIEW] NOVA DRIFT [PC STEAM]

    Valheim

    Valheim Early Access – ArataReview – PC/Steam

    Potion Craft

    Potion Craft: Alchemist Simulator – PC [Steam]

    Little Nightmares II – ¿Me recomiendan comprar el videojuego?

    Project Winter

    [ARATA REVIEW] PROJECT WINTER [XBOX ONE/SERIES]

    Trending Tags

    • Opinión Analisis
    • Opiniones y Reviews
    • primera opinion
    • opinion
    • reseña
    • Opinión Reseña
    • Reviews Videojuegos
    • Review videojuegos
    • Review Arata
    • preview
    • Reviews Videojuegos
    • Previews Anime
    • Reviews anime
  • Videojuegos
  • Eventos
    • Todo
    • Conciertos
    • Expo
    • Torneos

    DRAGON BALL GAMES BATTLE HOUR dará inicio el día de mañana

    PUBG MOBILE

    PUBG MOBILE contará con una edición de San Valentín del torneo Compadres Royale

    Black Desert

    Black Desert para consolas celebra su primer aniversario de juego cruzado con Finistella, la región más difícil del juego

    FaZe Clan gana en la 3ª Weekly Final y se disputa el título en el Survival Tournament

    INTI CREATES anuncia increíbles secuelas de sus juegos

    Arena Esports GG y ESPL abre las inscripciones a la Quickplay Series

    Telcel y LVP México continuarán impulsando los Esports en México

    Pinocho

    ¡Pinocho llega a salas de cine este próximo 11 de marzo!

    B. Duck llega a PUBG MOBILE por tiempo limitado

    • Conciertos
    • Expo
    • Torneos
  • Especiales
  • Anime
    • Todo
    • Crunchyroll
    • Husbados
    • Japón
    • Manga
    • Netflix
    • Previews Anime
    • Reviews anime
    • Waifus
    • Youtube Original

    Por fin en PS4 Neptunia Virtual Stars llega a américa

    Gnosia, el exitoso RPG de misterio y ciencia ficción llegará a Switch el 4 de marzo

    ¡¡Eres fanático del anime, los videojuegos y las cosas geek!! Te invitamos a formar parte de Arata

    La icónica saga de los 80’s cumple su promesa y regresa en formato serie para Netflix

    BRAVE EXVIUS

    El primer aniversario de BRAVE EXVIUS está aquí

    Humble Bundle

    La nueva Humble Bundle llega para dar amor

    ¡La última película de Fate/Stay Night Heaven’s Feel llegará a México y Latinoamérica!

    5 nuevos anime que llegarán a la plataforma de Crunchyroll

    Presentamos los ganadores de Crunchyroll Anime Awards 2021

    • anime
    • Japón
      • japon
    • otaku
  • Geek
    • Todo
    • Amazon
    • Cine
    • Cómics
    • Dorama
    • Series
    • Tech

    FaZe Clan gana en la 3ª Weekly Final y se disputa el título en el Survival Tournament

    Telcel y LVP México continuarán impulsando los Esports en México

    JBL lanza la nueva PartyBox On-The-Go

    Pinocho

    ¡Pinocho llega a salas de cine este próximo 11 de marzo!

    REDOXON DEFENSE SQUAD

    Deja de manquear contra la gripa con REDOXON DEFENSE SQUAD

    La icónica saga de los 80’s cumple su promesa y regresa en formato serie para Netflix

    El ejército de los muertos

    El ejército de los muertos presenta su tráiler oficial

    Souvenir

    “Souvenir”: Espera y la vida llegará

    Skullcandy Crusher ANC

    Skullcandy Crusher ANC llegan finalmente a México

    • Cine
    • Cómics
    • Series
    • Tech
  • Talent Zone
    • Todo
    • Cosplay México
    • Doblaje
    • Ilustradores Mexicanos
    Dream Master

    MEGA RAN Memoir Dream Master ya disponible

    Las ligas de League of Legends de LVP ya están de regreso

    Conoce las actividad de DEVHR en el Global Game Jam

    Crunchyroll prepara doblajes internacionales para varios animes

    JUST DANCE 2021 – El juego perfecto para los niños

    Just Dance 2021 lanza un nuevo concurso en Tik Tok

    Re:ZERO

    El próximo juego de Re:ZERO revela sus ediciones de colección

    SEGA apoya la investigación contra el Cáncer mediante transmisiones

    Disgaea 6

    Un nuevo trailer de Disgaea 6 se ha revelado mas que nunca

    Trending Tags

      • Doblaje
      • Cosplay México
      • Ilustradores Mexicanos
    • Alianzas
    Sin resultados
    Ver todo los resultados
    • Inicio
    • Reviews
      Neptunia Virtual Stars

      Neptunia Virtual Stars / ArataReview – PS4

      Nova Drift

      [ARATA REVIEW] NOVA DRIFT [PC STEAM]

      Valheim

      Valheim Early Access – ArataReview – PC/Steam

      Potion Craft

      Potion Craft: Alchemist Simulator – PC [Steam]

      Little Nightmares II – ¿Me recomiendan comprar el videojuego?

      Project Winter

      [ARATA REVIEW] PROJECT WINTER [XBOX ONE/SERIES]

      Trending Tags

      • Opinión Analisis
      • Opiniones y Reviews
      • primera opinion
      • opinion
      • reseña
      • Opinión Reseña
      • Reviews Videojuegos
      • Review videojuegos
      • Review Arata
      • preview
      • Reviews Videojuegos
      • Previews Anime
      • Reviews anime
    • Videojuegos
    • Eventos
      • Todo
      • Conciertos
      • Expo
      • Torneos

      DRAGON BALL GAMES BATTLE HOUR dará inicio el día de mañana

      PUBG MOBILE

      PUBG MOBILE contará con una edición de San Valentín del torneo Compadres Royale

      Black Desert

      Black Desert para consolas celebra su primer aniversario de juego cruzado con Finistella, la región más difícil del juego

      FaZe Clan gana en la 3ª Weekly Final y se disputa el título en el Survival Tournament

      INTI CREATES anuncia increíbles secuelas de sus juegos

      Arena Esports GG y ESPL abre las inscripciones a la Quickplay Series

      Telcel y LVP México continuarán impulsando los Esports en México

      Pinocho

      ¡Pinocho llega a salas de cine este próximo 11 de marzo!

      B. Duck llega a PUBG MOBILE por tiempo limitado

      • Conciertos
      • Expo
      • Torneos
    • Especiales
    • Anime
      • Todo
      • Crunchyroll
      • Husbados
      • Japón
      • Manga
      • Netflix
      • Previews Anime
      • Reviews anime
      • Waifus
      • Youtube Original

      Por fin en PS4 Neptunia Virtual Stars llega a américa

      Gnosia, el exitoso RPG de misterio y ciencia ficción llegará a Switch el 4 de marzo

      ¡¡Eres fanático del anime, los videojuegos y las cosas geek!! Te invitamos a formar parte de Arata

      La icónica saga de los 80’s cumple su promesa y regresa en formato serie para Netflix

      BRAVE EXVIUS

      El primer aniversario de BRAVE EXVIUS está aquí

      Humble Bundle

      La nueva Humble Bundle llega para dar amor

      ¡La última película de Fate/Stay Night Heaven’s Feel llegará a México y Latinoamérica!

      5 nuevos anime que llegarán a la plataforma de Crunchyroll

      Presentamos los ganadores de Crunchyroll Anime Awards 2021

      • anime
      • Japón
        • japon
      • otaku
    • Geek
      • Todo
      • Amazon
      • Cine
      • Cómics
      • Dorama
      • Series
      • Tech

      FaZe Clan gana en la 3ª Weekly Final y se disputa el título en el Survival Tournament

      Telcel y LVP México continuarán impulsando los Esports en México

      JBL lanza la nueva PartyBox On-The-Go

      Pinocho

      ¡Pinocho llega a salas de cine este próximo 11 de marzo!

      REDOXON DEFENSE SQUAD

      Deja de manquear contra la gripa con REDOXON DEFENSE SQUAD

      La icónica saga de los 80’s cumple su promesa y regresa en formato serie para Netflix

      El ejército de los muertos

      El ejército de los muertos presenta su tráiler oficial

      Souvenir

      “Souvenir”: Espera y la vida llegará

      Skullcandy Crusher ANC

      Skullcandy Crusher ANC llegan finalmente a México

      • Cine
      • Cómics
      • Series
      • Tech
    • Talent Zone
      • Todo
      • Cosplay México
      • Doblaje
      • Ilustradores Mexicanos
      Dream Master

      MEGA RAN Memoir Dream Master ya disponible

      Las ligas de League of Legends de LVP ya están de regreso

      Conoce las actividad de DEVHR en el Global Game Jam

      Crunchyroll prepara doblajes internacionales para varios animes

      JUST DANCE 2021 – El juego perfecto para los niños

      Just Dance 2021 lanza un nuevo concurso en Tik Tok

      Re:ZERO

      El próximo juego de Re:ZERO revela sus ediciones de colección

      SEGA apoya la investigación contra el Cáncer mediante transmisiones

      Disgaea 6

      Un nuevo trailer de Disgaea 6 se ha revelado mas que nunca

      Trending Tags

        • Doblaje
        • Cosplay México
        • Ilustradores Mexicanos
      • Alianzas
      Sin resultados
      Ver todo los resultados
      Arata
      Sin resultados
      Ver todo los resultados
      Inicio Especiales

      El hacer juegos “internacionales” está estancando a los estudios de LATAM

      Taiga Por Taiga
      22 noviembre, 2018
      En Especiales, Slider, Videojuegos, Videojuegos Mexicanos
      1 1
      11
      VIEWS
      CompartirTwitter

      ¿Cómo es vista la industria del videojuego en LATAM dentro y fuera del mercado local?, ¿Es redituable? ¿Cuáles han sido los aciertos y fallos? Te invitamos a ver una perspectiva muy interesante por parte de un involucrado en la materia.

      Hoy (22 de noviembre) me compartieron en lo personal y vi en el feed de muchas personas de la industria en LATAM un interesante artículo del medio Pressover titulado “No hagas juegos para Latinoamérica” (http://pressover.news/articulos/no-hagas-juegos-para-latinoamerica/ ) y bulleteado con la frase:

      “Porqué desarrollar videojuegos pensando en nuestra región nos puede fundir.”

      El colega Hernán López le da voz a algo que resuena muy fuerte en el ambiente de videojuegos desde hace 8 años que empecé a convivir con desarrolladores; la premisa es la siguiente “LATAM es una región que no es significativa para nosotros, porque los grandes consumidores están en EEUU, Japón, Europa y China. “ y eso es cierto. Nos confirma cosas que ya sabemos, LATAM representa el 4% de los consumidores actuales y estamos por debajo del promedio de gasto que hay en otras regiones.

      Marketing, Publishers y Mercado global, no son la única formula.

      Ahora si esto se ha escuchado desde hace 8 años entonces ¿Por qué no cambia? Pues en realidad esto es pensamiento mágico. En el fondo lo que quiere decir esta corriente de pensamiento es: No crecemos porque no vendemos más, hay que venderle a todo el mundo. Y sí, esa sería una solución pero eso también deja al descubierto una falta total de entendimiento de cómo funciona la industria del videojuego, y cualquier industria en realidad.

      Para empezar, juegos que no tengan nada de estética ni temas relacionados a LATAM se han desarrollado muchos en la región y no, ninguno ha sido un gran detonador exitoso que venda en todo el mundo y no me refiero solo a México. Vemos casos así en Chile, Brasil, Argentina y Colombia. Es más, les puedo decir que han sido menos los juegos inspirados por rasgos de la cultura latina que he visto que se desarrollen en la región. Además la mayor parte de los juegos los he visto en inglés y me han explicado que es porque pretenden llegar al mercado internacional. Justo ese ha sido el gran problema que nos mantiene estancados.

      La premisa falsa no hay juegos internacionales ni juegos latinos, solo juegos empáticos o juegos que no conectan con ninguna audiencia.

      Adaptación de conceptos universales como motor narrativo.

      No hay que confundir que un juego tenga elementos estéticos o culturales de una región con el hecho de que ese juego solo logré ser entendido por personas de una región. Los juegos japoneses están muy arraigados a la cultura japonesa, sin embargo nos hacen mucho sentido, porque hay elementos de la experiencia humana que todas las culturas compartimos, por ejemplo todos nos enamoramos, todos tenemos sentimientos de venganza, todos buscamos diversión. Entonces puedes contar una historia muy local que contenga esos elementos y puede resultar significativa para cualquier persona.

      Por otro lado si buscamos hacer juegos internacionales hay que plantearnos el tener estándares de calidad, tiempos y valores de producción reales a nivel internacional. La mayor parte de los proyectos en LATAM son muy ambiciosos y terminan teniendo tiempos de desarrollo muy largos para lograr dichos estándares, así pues nuestros costos se elevan y juegos desarrollados en LATAM en años se desarrollan en Europa o EEUU en meses. He ahí el origen de “es que en LATAM la gente no paga tanto” bueno es que en realidad las pequeñas empresas de videojuegos ganan apenas entre 10 mil y 100 mil dólares al año. Lo cual puede sonar a mucho dinero pero si lo traducimos en salarios dignos y considerando que en verdad se ganen los 100k dolares tendremos el salario de unos 7 empleados, por un año. Aquí podemos ver que lo que nos está fundiendo en realidad es la planeación de los proyectos.

      Una cosa es hacer marketing en LATAM y otra cosa es hacer juegos con referencias culturales Latinas.

      Ahora cuando hablan de que se deberían hacer juegos para el mercado internacional, en realidad lo que quieren decir es, que quieren invertir su dinero y capacidades de marketing para darle promoción internacional. Lo cual es un buen deseo pero una mala estrategia de negocios. Recordemos que el contexto que tenemos son pequeños estudios de videojuegos. Las grandes empresas que actualmente venden videojuegos con campañas globales son transnacionales enormes con mucha infraestructura para lograr ese objetivo y presupuestos de cientos de miles de dólares. Los estudios indie que lanzan versiones físicas y tienen marketing a nivel “global”, que en realidad no lo es, está focalizado a nichos de consumo específicos, son subsidiados por las grandes marcas de consolas. O ¿ustedes conocen una campaña grande de algún indie que no se publique en consolas?

      Los grandes empezaron siendo pequeños.

      Entonces las grandes empresas brotaron de la nada; obviamente no. Fueron construyéndose poco a poco. Primero teniendo presencia en lo local y posteriormente expandiéndose a otras regiones hasta tener presencia internacional. Por ejemplo, Rockstar Games a mediados de los noventa desarrollaba pequeños juegos como Space Station Silicon Valley, que inicialmente solo salió en Norte América y muy tardíamente se portó para Europa en otra consola con otro nombre. Fueron llevando un proceso continuo donde la calidad de sus productos y su viabilidad económica estuviera al margen de lo planeado. Incluso consideren un monstruo como Facebook, no siempre fue una red de alcance internacional, por muchos años fue una herramienta muy localizada que fue creciendo lentamente.

      Pero si LATAM es el 4% del mercado actual ¿Por qué es importante para los desarrolladores de LATAM?

      Bueno para los emprendedores lo importante no es el número de usuarios actuales, sino el potencial de crecimiento. Quienes ya somos consumidores cautivos de Bandai Namco, Nintendo, Microsoft Studios, etc… ya tenemos cubiertas nuestras necesidades de juegos, en realidad lo importante es el potencial de crecimiento, es decir cuantas personas que no consumen juegos podrían consumir y en ese aspecto LATAM tiene un potencial de 20% desde hace un par de años.

      Latinoamerica para…el resto del mundo, ¿Y los Latinoamericanos?.

      Este potencial no se ha detonado por otro factor que se conoce desde hace tiempo y es que los videojuegos que detonan el crecimiento de la industria en una región son juegos de producción local. En términos mundanos, los juegos que más se venden en Japón son de estudios japoneses, en EEUU de estudios americanos y en Europa de estudios europeos. Pero en LATAM los estudios buscan el “mercado internacional” sacan juegos que están en inglés, pautan sus redes sociales para que su juego aparezca a usuarios de redes sociales en Nueva York y los influencers dan preferencia a los juegos de las grandes compañías en busca de un clickbait rápido para sostener sus números. Todos los factores anteriores son muy comprensibles, de verdad entiendo la búsqueda y el interés por generar dinero rápido y mucho. Sin embargo el generar dinero requiere de una industria y una industria implica un sistema muy complejo que compone la infraestructura que permitirá que todos los actores de la misma puedan vivir dignamente de ella.

      En este sentido podemos ver por ejemplo el caso de la industria finlandesa, la cual, actualmente representa una gran parte del Producto Interno Bruto del país pero que por 15 años se fue construyendo con estudios de mercado, inversión en investigaciones y capacitación para profesionalizar la industria. En un arduo esquema de inversión donde muchos estudios se fueron a la bancarrota y solo sobrevivieron los que lograron encontrar metodologías de trabajo viables.

       

      Vender no lo es todo…infraestructurar, si lo es.

      Vender videojuegos en el mercado internacional no es la solución para los estudios de LATAM, es el objetivo final de todos los estudios alrededor del mundo, para llegar ahí necesitamos crear y transitar una larga escalera, la solución no puede ser simplemente vender a nivel internacional, la pregunta es cómo nos posicionamos de ser pequeños estudios indie a ser estudios cuyos proyectos tengan el respaldo económico, de infraestructura y de fans para lograr a tener esa resonancia internacional que buscamos.

      Tags: gamesGamingindieindustriainternacionaljuegosLATAMMéxicoopinionVideojuegos mexicanos
      CompartirTweetEnviar

      Suscríbete a las Noticias de Arata

      Unsubscribe
      Taiga

      Taiga

      Diseñadora, fotógrafa y hunter de profesión. Gamer y colecionista de monos chinos de corazón. Fanática de los juegos de terror, survival, acción, aventura y de los indies que se quieran colar. Nintendera desde tiempos inmemoriales. Me gusta también el anime, el manga y hacer desmadre con mis compas. Y claro, creadora de "Gatito Pax".

      Post Relacionados

      Rogue State Revolution
      Indie

      Rogue State Revolution tiene demo, fecha, trailer y más

      5 marzo, 2021
      Before Your Eyes
      PC

      Before Your Eyes nos llegará en un parpadeo en abril

      5 marzo, 2021
      Encodya
      GOG

      Encodya revela algunas de las inspiraciones que tiene

      5 marzo, 2021

      Lo más visto

      • ¿Cómo y dónde comprar una BJD?

        62 shares
        Compartir 32 Tweet 13
      • ¡¡Eres fanático del anime, los videojuegos y las cosas geek!! Te invitamos a formar parte de Arata

        4 shares
        Compartir 2 Tweet 1
      • Nuevos GIFs animados para las tansmisiones de Twitch gracias a GIPHY

        56 shares
        Compartir 22 Tweet 14
      • Dishonored: The Assassins Four es una nueva aventura de mesa

        4 shares
        Compartir 2 Tweet 1
      • Animes que podemos disfrutar en latino por Crunchyroll

        52 shares
        Compartir 21 Tweet 13

      Instagram

        Facebook Twitter Instagram Youtube

        Somos Arata!

        Arata nació en 2014 como medio de prensa.
        Inicio como un proyecto entre varias personas que les aficionan los videojuegos, anime, manga, cosplay, y por supuesto, Japón.
        Esto fue creciendo poco a poco gracias a las alianzas con varios blogs, grupos y amigos de otros medios de prensa que nos tendieron la mano y que seguimos apoyando de forma reciproca.
        Gracias a eso, nuestro objetivo de compartir nuestra pasión, notas, videos, y experiencias han sido lo primordial en nuestro medio y con ello invitar a la comunidad Gamer, Otaku y Geek a participar en nuestros concursos, sorteos, streamings y demás actividades que hemos desarrollado.
        En 2016 recibimos el premio “Top Blog 2016” por parte de MyTrendyPhone.es, reconociendo nuestro trabajo por calidad de contenido, utilidad de los artículos y alcance.
        Nuestro proyecto crecio gracias a que seguimos recibiendo el cariño de los seguidores y por ello, nuestra página hermana, Nikkan, vio su nacimiento.
        Nuestra tarea y compromiso con nuestros seguidores aun no termina y continuamente buscamos mejorar nuestro contenido.
        Esperamos no olviden seguirnos en nuestras diferentes redes sociales:
        • Página web: http://arata.lat/
        • Twitter : https://twitter.com/ArataLatam
        • Instagram:https://www.instagram.com/arata_latam/
        • YouTube: https://www.youtube.com/aratalat
        • Twitch: https://www.twitch.tv/aratalatam

        Etiquetas

        Android anime análisis Bandai Namco Capcom Cine Crunchyroll Deep Silver Devolver Digital DLC Early Access ESPORTS GOG idea factory indie iOS Kickstarter Lanzamiento lanzamientos moviles musica México netflix nintendo nintendo switch NIS America Ofertas PC PC Gaming Playstation Playstation 4 Playstation 5 Pokémon PS4 review rpg series Square Enix Steam switch Ubisoft videojuegos Wii U xbox Xbox One

        © 2020 Arata 2020

        Sin resultados
        Ver todo los resultados
        • Inicio
        • Reviews
          • Reviews Videojuegos
          • Previews Anime
          • Reviews anime
        • Videojuegos
        • Eventos
          • Conciertos
          • Expo
          • Torneos
        • Especiales
        • Anime
          • anime
          • Japón
            • japon
          • otaku
        • Geek
          • Cine
          • Cómics
          • Series
          • Tech
        • Talent Zone
          • Doblaje
          • Cosplay México
          • Ilustradores Mexicanos
        • Alianzas

        © 2020 Arata 2020

        Welcome Back!

        OR

        Login to your account below

        Forgotten Password?

        Create New Account!

        OR

        Fill the forms bellow to register

        All fields are required. Log In

        Retrieve your password

        Please enter your username or email address to reset your password.

        Log In
        Ir a la versión móvil