Capcom durante el evento para celebrar los 10 años de la saga, Hideaki Itsuno revela que Dragon Dogma II se encuentra ya en desarrollo.
Un título que va a emplear el RE ENGINE, en una esperada revelación tras una charla sobre sus inspiraciones. Los monstruos, el combate y las mecánicas de juego únicas que permiten definir su mundo de alta fantasía. La acción en mundo abierto es una parte de la fórmula para que Dragon Dogma 2 se corone con éxito.
Itsuno comenzó el video de desarrolladores contando cómo los juegos de rol clásicos de mesa le introdujeron al género. Estas primeras experiencias con el rol de falta fantasía, logra formar una pasión por los títulos de acción y arcade. A esto sumamos Street Fighter II de Capcom, que lo llevarían a lanzar varios títulos arcade en el año 2000. Desde este punto empieza a juntar los conceptos que a futuro van a dar forma a una nueva saga. Dicho sueño debía esperar para terminar la producción de Devil May Cry 2, y dirigir las secuelas 3 y 4.
Poco después regresa a su proyecto, con un enfoque distinto para el combate mágico y agarrar a los enemigos enormes. Se añade el sistema de peones, el cual consolida el juego como uno de los favoritos para un solo jugador. Esto permite mantener al juego una sensación de conexión con los compañeros de IA que puedes crear y entrenar. Los viajes al Reino Unido dan la inspiración para la identidad arquitectónica del mundo que debemos explorar. Dragon Dogma II se forja como una digna secuela con la ayuda de los veteranos Daigo Ikeno y Kenichi Suzuki.





























