Grindstone, Triple Hill Interactive y Toko Midori no caben de júbilo porque Die by the Blade tiene en 5 días el 50% de lo que necesita.
La campaña de Kickstarter es una parte importante para el juego, porque permite atraer a los fans. También permite construir una comunidad que apoya el desarrollo de este emocionante proyecto. Para celebrar este hito, el equipo acaba de lanzar un pequeño tráiler de jugabilidad. En este video pueden ver una probada de la experiencia jugable cuando el juego se lance el próximo año.
El dinero que se recolecta de kickstarter tiene como fin expandir la experiencia jugable con animaciones de alta calidad. Estas se logran con tecnología para capturar el movimiento, expandir la plantilla de personajes disponibles y mayor variedad de armas. Además el estudio quiere expandir la variedad de estilos de combate disponibles en el juego.
Die by the Blade tiene varios niveles de recompensa en su campaña Kickstarter, si desean apoyar el proyecto. Algunas permiten a los fans involucrarse en el proyecto y darle forma a este anticipado título. Tiene un bien en desarrollo pero se planea lanzar el juego el siguiente año, tomando en cuenta el presupuesto actual. Si todo sale bien, el apoyo de los fans va a permitir entregar un título con una jugabilidad única. ¡Un nuevo hito que busca la excelencia en su género!






























