Dead End Job desarrollado por el ex diseñador de niveles principales en Red Dead Redemption, es una mezcla loca de Ren & Stimpy y Ghostbusters el cual te pone en las botas de Hector Plasm. Como un simple espectro de salarios; empleado con los Expertos Número Uno en Control Paranormal de Plagas, Ghoul-B-Gone.
Hoy nos presenta la entrevista con Tony Gowland.
Para la mayoría de nosotros, “otro día en la oficina” no implica aspirar fantasmas y luchar contra otros espíritus siniestros. Pero eso es exactamente de lo que se trata en Dead End Job, un juego cooperativo que llegará a PC y consolas en diciembre. ¿Qué inspiraría a alguien a crear un concepto tan estrafalario? Bueno eso es lo que pretende responder la nueva entrevista; ya que el equipo de Ant Workshop explica cómo fue el proceso de creación de este juego salvaje y loco. No espere: mire el video ahora y vea qué pasa con esta aventura de fantasmas mientras se prepara para su lanzamiento en PC, Xbox One, PS4 y Nintendo Switch el viernes 13 de diciembre y en Apple Arcade.
Acerca del juego
Héctor tiene la tarea de librar al mundo loco de intrusos espectrales entrometidos. Acompaña a nuestro héroe otro día en la oficina mientras se dirige por toda la ciudad a las oficinas invadidas por espíritus; restaurantes infestados de fantasmas y otros edificios de la comunidad espeluznante con su viejo y viejo paquete de vacío fantasma Bustin y su confiable bláster de plasma; ¡Poner finas apariciones para BIEN!
Vía – Sitio Oficial