Infinity Ward redefinirá la experiencia de juego gratuito de Call of Duty con una nueva forma de jugar en Call of Duty: Warzone 2.0, Nuevas amenazas, nuevos aliados, nuevas herramientas y nuevas experiencias.
https://www.youtube.com/watch?v=7wX4B0MPUEQ
A continuación daremos un pequeño vistazo a todo lo que viene nuevo en el battle royale más famoso de la franquicia Call of Duty si aún no lo has checado te dejamos esta guía para conocerlo.
Características nuevas de un juego conocido.
Battle Royale renovado.
Al comienzo de todas las partidas de Battle Royale, cuando los operadores bajen de un avión de carga en algún lugar, contaremos con solo:
- Una pistola X12,
- Dos placas de blindaje
- Un par de puños.
Todo lo demás debe recopilarse dentro del mapa, incluido un Armamento adecuado. Mapa conocido como Al Mazrah.
Armas personalizadas.
En lugar de comprar Armamentos desde una Estación de suministros, la Estación de suministros contiene solo armas primarias personalizadas de tus Armamentos.
Esto permite gastar ese dinero ganado en un arma que se ajuste a cada meta personal, pero esos otros objetos de Armamentos solo se obtienen arriesgándose en una Entrega de armamento o limpiando una Fortaleza.
Mochila optimizada.
A diferencia de DMZ, nuevo modo de juego, Battle Royale presenta una mochila que funciona de una manera más pasiva.
Como un lugar adicional para equipamiento, placas de blindaje y otros objetos pequeños, si es que esos espacios están ocupados en el Armamento u Operador.
De manera predeterminada, el efectivo, la armadura y cualquier elemento que ya se tenga en el equipamiento o mochila se recogen automáticamente.
Interrogatorio.
Después de derribar a un jugador enemigo en un modo basado en escuadrones, se puede ir por el golpe de gracia o, más estratégicamente, interrogarlo.
Al interactuar con un jugador enemigo derribado, aprenderán las ubicaciones de todos sus aliados, a través de pings de puntos rojos en el mini mapa, así como contornos en el entorno durante un corto período de tiempo.
También se verán las ubicaciones de cualquier equipamiento colocado que puedan tener.
Este efecto también se disipa una vez que el interrogado muere o revive.
Colapso de los círculos.
En algunos juegos, el colapso del círculo se comportará de manera normal: un círculo que se cierra en varias etapas.
Se aplican todas las tácticas anteriores para escapar del colapso y luchar dentro de él.
En otros juegos, el colapso del círculo puede dividirse en varios círculos, hasta tres en algunos casos.
Esto puede ocurrir en cualquier momento entre el primer y el último colapso.
Gulag renovado.
La nueva arena del Gulag es una arena más o menos simétrica y a pequeña escala, pensada para el combate 2c2.
Dentro del Gulag, hay un Carcelero que salta a la plataforma circular durante el duelo.
El Carcelero tiene una salud mayor que la de un Operador normal, así como un cañón automático, que tarda un segundo en activarse antes de desatar una tormenta de balas.
Si eliminan al carcelero en lugar de al rival, los cuatro participantes en el Gulag volverán a la partida, mientras que la eliminación del rival solo devuelve a un dúo a la partida.
La beta del modo DMZ.
DMZ es un modo de extracción de mundo abierto, centrado en la narrativa, en el que los Operadores libertad para:
- Completar las misiones basadas en facciones.
- Asumir objetivos secundarios adicionales.
- Enfrentarse a los Operadores enemigos o a los combatientes de la IA.
- Buscar objetos valiosos.
Todo ello mientras lucha por sobrevivir hasta la exfiltración.
DMZ es un modo de juego de una sola vida en el que al morir se pierden todos los objetos no permanentes de la mochila.
Los compañeros de escuadrón pueden reanimarlos para salvarles la vida, pero en última instancia, en cada partida tienen el riesgo inherente de perder para siempre los objetos ganados en el modo.
Recuerden seguir la página oficial y las redes: Twitter, Facebook, Instagram para tener más novedades del juego y los complementos que vayan saliendo.
Así como no olviden continuar en Arata para no perder detalle de este y muchos juegos más.
Si les gusta nuestro contenido no olviden escribir su opinión y ayudarnos a compartirlo para continuar creciendo.
También puedes apoyarnos desde un dólar al mes en nuestro Patreon, donde tenemos varias recompensas; las cuales poco a poco iremos agregando más.
«It´s Chany Time»









































